雅達利2600

本页使用了标题或全文手工转换
维基百科,自由的百科全书
(重定向自雅达利2600
雅达利2600
Atari 2600
Atari第三版的Atari 2600,在1980年到1982年間發售。
其他名稱Atari VCS (1982年11月以前)
製造商雅达利(Atari Inc.)
类型家用遊戲機
产品世代第二世代
发布日期1977年9月11日
停產日期1992年1月1日
銷售台數3000萬部
媒體卡匣
中央处理器MOS 6507 @ 1.19Mhz
硬盘儲存空間
控制器輸入1个操纵杆
最暢銷遊戲Pac-Man(700萬套)
前代機種
後繼機種雅达利5200

雅达利2600(英語:Atari 2600)是雅达利公司于1977年所推出的一款家用电子游戏机,属第二世代游戏机,发布时初名“Atari Video Computer System”,简称“Atari VCS”,随着继任者雅达利5200的发布而于1982年更名为雅达利2600,虽然它并不是首台采用ROM卡带作为游戏载体的游戏主机,但它帮助普及了使用ROM卡带作为载体的游戏,同时也帮助了微处理器在民用市场设备的推广,雅达利2600售价199美元,配有两个操纵杆并捆绑有游戏《战斗任务》的卡带[1][2],搭载1.19 MHz的MOS 6507微处理器[3],拥有128字节的内存[4],另外还载有一个名为“电视界面适配器”的定制芯片,用于增强显示和声音效果[5][6]

雅达利2600是雅达利公司所推出的第二款家用游戏机,此前,雅达利是一家街机游戏厂商,因旗下的《》等游戏而取得了成功,但街机高昂的开发成本和有限的使用寿命促使雅达利开始寻找新技术制造家用游戏系统。1975年,雅达利将《乓》简化移植,推出了家用版《乒》游戏机,但就和街机与第一世代的其他大部分游戏机一样,家用版《乓》只能固定的玩一款游戏[7],而在家用版《乓》推出的一年前,1974年,雅达利收购了Cyan Engineering公司,Cyan的工程师们此前曾构想出一款基于新兴的可编程微处理器的家用游戏机,但由于当时微处理器的价格过高而作罢[7]。1975年9月,MOS科技公司以25美元的价格推出了MOS 6502微处理器,这是首批廉价微处理器之一[8][9],在经过与MOS的磋商后,Cyan以12美元的价格购得6502更为廉价的变种MOS 6507微处理器[10][3],雅达利2600的第一个原型机“Stella”由Cyan工程团队的领导人史蒂夫·梅尔和罗恩·米讷在同年制作[11][12],第二个原型于1976年3月由约瑟夫·德奎尔和杰·迈纳自第一个原型的基础之上完善,由于雅达利刚刚经历过一次财务危机,公司没有足够的资金进军家用游戏市场,于是,1976年10月,公司创始人诺兰·布什内尔以2800万美元的价格将雅达利出售给了华纳通讯公司[13][14],华纳为雅达利提供了1.2亿美元[15],随后,雅达利于1977年6月4日在消费电子展上展出了雅达利2600[16],其于同年9月上市[13]

最开始在2600上发售的许多游戏都是雅达利旗下热门街机游戏的移植,2600的第一个杀手级应用是街机游戏《太空侵略者》的移植版,2600最终取得了成功,到1981年,雅达利共计售出了超过1200万套2600与1.2亿套游戏卡带[17],2600在1980年代初期主导了北美地区的家用游戏机市场,1979年,四位雅达利程序员出走创立了动视公司,并开始为2600开发第三方游戏,他们于1980年开始发行他们制作的第三方2600游戏,并取得了成功,动视自此成为第一家第三方电子游戏开发商[18],随着动视的成功,开始有许多其它第三方2600游戏厂商仿制动视的模式被成立,丰富的第三方游戏充实了2600的游戏库,到1982年时第三方游戏已经占2600游戏总销量的一半,然而,由于雅达利对2600第三方游戏的发行缺少限制,导致后期大量赶工制作和内容重复的劣质2600游戏在市场上充斥[19],雅达利管理层在后期的一些错误决策也损害了2600和公司的声誉,随后,1983年发生了美国游戏业大萧条,大萧条的发生与雅达利混乱的经营策略和充斥在市场中的劣质游戏有着密切的关系,大萧条中大量2600与以《E·T外星人》为首的2600游戏卡带滞销,无奈之下,雅达利只能将这些滞销的产品运往垃圾场掩埋[20][21][22],大萧条当年雅达利全年亏损5.36 亿美元[23],雅达利由此一蹶不振,次年再被华纳卖出,到1984年时,除雅达利与动视外的厂商对2600的软件开发也基本全线停止,1990年,雅达利发售了他们为2600开发的最后一款游戏《Klax》,两年后,1992年1月1日,在发售14年后,雅达利2600停产[24],最后一批库存被在欧洲一直售卖到1995年[25],雅达利2600的生涯至此结束,总销量共3000万台[26]

相关图片

参见

参考资料

  1. ^ The Interface Experience: Bard Graduate Center. interface-experience.org. [2024-03-10]. 
  2. ^ On Game Design: A History of Video Games - GameCareerGuide.com. web.archive.org. 2012-02-11 [2024-03-10]. 
  3. ^ 3.0 3.1 The Atari 2600 at 45: The Console That Brought Arcade Games Home. PCMAG. [2024-03-10] (英语). 
  4. ^ Racing the Beam: How Atari 2600’s Crazy Hardware Changed Game Design | GameLife | Wired.com. web.archive.org. 2010-07-27 [2024-03-10]. 
  5. ^ Atari Video Computer System Field Service Manual - Model 2600/2600A Domestic (PDF). web.archive.org. [2024-03-10]. 
  6. ^ 雅达利 2600拆解. iFixit. 2010-09-01 [2024-03-10] (中文). 
  7. ^ 7.0 7.1 The 2600 Story - Part I - Classic Gaming. web.archive.org. 2013-10-13 [2024-03-10]. 
  8. ^ MOS 6502 The Second of a Low Cost High Performance Microprocessor Family. Computer. 1975-09, 8 (9). ISSN 1558-0814. doi:10.1109/C-M.1975.219074. 
  9. ^ The Consumer Electronics Hall of Fame: Atari 2600 - IEEE Spectrum. spectrum.ieee.org. [2024-03-10] (英语). 
  10. ^ Dennis, Eric; Diamond, Stephen L.; Fairbairn, Doug; Peddle, Chuck, Peddle, Chuck oral history, Computer History Museum, 2014-06-12 [2024-03-10] 
  11. ^ Corcoran, Peter; Decuir, Joe. Champions in Our Midst: Game on!. IEEE Consumer Electronics Magazine. 2015-07, 4 (3). ISSN 2162-2256. doi:10.1109/MCE.2015.2421572. 
  12. ^ Atari 2600 prototype - CHM Revolution. www.computerhistory.org. [2024-03-10]. 
  13. ^ 13.0 13.1 Goldberg, Marty; Goldberg, Curt. Atari Inc: Business is Fun. Carmel, NY : Syzygy Co. 2012. ISBN 978-0-9855974-0-5. 
  14. ^ A Brief History of Game Console Warfare | BusinessWeek. web.archive.org. 2007-05-09 [2024-03-10]. 
  15. ^ When The Magic Goes | Inc.com. web.archive.org. 2021-03-10 [2024-03-10]. 
  16. ^ Gamasutra - The History of Atari: 1971-1977. web.archive.org. 2013-10-22 [2024-03-10]. 
  17. ^ Perry, Tekla S.; Wallich, Paul. Microprocessors: Design case history: The Atari Video Computer System: By omitting lots of hardware, designers added flexibility and gave video-game programmers room to be creative. IEEE Spectrum. 1983-03, 20 (3). ISSN 1939-9340. doi:10.1109/MSPEC.1983.6369841. 
  18. ^ Reeves, Ben. Activisionaries: How Four Programmers Changed The Game Industry. Game Informer. [2024-03-10] (英语). 
  19. ^ Gamasutra - A History of Gaming Platforms: Atari 2600 Video Computer System/VCS. web.archive.org. 2014-05-13 [2024-03-10]. 
  20. ^ Success! Atari E.T. games found in New Mexico dump. CNET. [2024-03-10] (英语). 
  21. ^ Diggers Find Atari's E.T. Games In Landfill : NPR. web.archive.org. 2014-04-26 [2024-03-10]. 
  22. ^ Claiborn, Samuel. The Dig: Atari E.T. Games Found in New Mexico Landfill. IGN. 2014-04-26 [2024-03-10] (英语). 
  23. ^ Mikkelson, David. Buried Atari Cartridges. Snopes. 2001-03-25 [2024-03-10] (英语). 
  24. ^ Montfort, Nick; Bogost, Ian. Racing the Beam: The Atari Video Computer System. 2009. ISBN 978-0-262-01257-7. 
  25. ^ Atari Benelux Timeline – Atarimuseum.nl. [2024-03-10] (美国英语). 
  26. ^ A Brief History of Game Console Warfare | BusinessWeek. web.archive.org. 2007-05-09 [2024-03-10].