開拓者:正義之怒
開拓者:正義之怒 | |
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官方譯名 | 開拓者:正義之怒 |
類型 | 角色扮演 |
平台 | |
開發商 | Owlcat Games |
發行商 | META Publishing |
總監 | Alexander Mishulin |
設計師 | Alexander Mishulin |
編劇 |
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程式 | Alexey Drobyshevsky |
美術 | Vlad Konstantinov |
音樂 |
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系列 | 開拓者系列 |
引擎 | Unity |
模式 | 單人 |
發行日 |
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《開拓者:正義之怒》(英語:Pathfinder: Wrath of the Righteous,中國大陸譯作「開拓者:正義之怒」,香港和臺灣譯作「尋路者傳奇:正義之怒」)是一款等距視角角色扮演遊戲,由Owlcat Games工作室開發[1], META Publishing 發行。遊戲規則基於Paizo Publishing的開拓者角色扮演遊戲。
遊戲於2020年2月通過Kickstarter眾籌活動公布,並於2021年9月2日面向Windows和macOS發行。2022年9月29日發行了PS4和Xbox One版,以及任天堂Switch的雲端版。[2][3]
玩法
本作的特色之一是同時具有帶暫停的即時制系統和回合制系統,並且支持兩個系統間的無縫切換。[4]
故事情節
世界之傷是一道位面裂隙,使惡魔從深淵前往凡間。蒙蒂維王國一直在與世界之傷進行一系列戰爭,但這些戰爭正在逐漸失去優勢。
玩家控制位於蒙蒂維外圍坎娜布利城的一人,在惡魔對城市的入侵中倖存下來後,玩家發現自己擁有未知來源的魔法「神話之力」。在將惡魔趕出坎娜布利後,玩家被蒙蒂維女王高芙瑞任命為第五次聖戰軍的指揮官。指揮官部署軍隊對抗惡魔勢力,同時也試圖找出關閉世界之傷的方法。他們從惡魔手中奪回了領土,並招募了各種各樣的人加入他們的隊伍。他們的神話之力不斷增強,使他們走上「神話道途」。在遊戲中玩家可以決定自己的善惡傾向,選擇的神話道途會極大地影響玩家的能力和命運。
在攻下眷澤城後,高芙瑞女王命令指揮官前往深淵清除惡魔勢力。指揮官到達深淵後經過各種努力最終見到了阿勒什尼拉的惡魔領主匿影女士,諾緹庫拉,同時還有為諾緹庫拉效力的阿瑞露·沃勒什。阿瑞露·沃勒什(Areelu Vorlesh)是一個半惡魔的瘋狂科學家,她創造了世界之傷。主角此時被告知真相,他的神話之力是阿瑞露使用惡魔領主之血製造的奈罕翠水晶賦予的。諾緹庫拉也有關閉世界之傷的打算,因為其他位面的惡魔給她製造了很多麻煩,在關閉世界之傷這一點上諾緹庫拉和聖教軍有着一致的利益關係,因此她需要指揮官作為她的代理人去消滅知道水晶秘密的德斯卡瑞和巴弗滅勢力。
指揮官從深淵回到眷澤城後,女神艾奧梅黛向指揮官顯現,諾緹庫拉和阿瑞露·沃勒什也同時出現。他們進一步告訴指揮官他的神話之力來自深淵,而關閉世界之傷會使指揮官死亡,除非他放棄自己的神話之力。艾奧梅黛希望玩家放棄深淵之力,以凡人的身份取得勝利,從而進入「傳奇」道途。阿瑞露·沃勒什告訴指揮官,能關閉世界之傷的鑰匙有兩把,也就是她和指揮官自己。其中一人必須死在世界之傷才能關閉。
指揮官在世界之傷的入口與她戰鬥。沃勒什被擊敗後,玩家可以選擇將沃勒什推入世界之傷,或自己跳進去,或用各種其他解決方案。如果世界之傷關閉,蒙蒂維和周邊地區最終將迎來平和。而另一些神話道途可以利用世界之傷來達到自己的目的。
故事有一個隱藏結局。玩家對沃勒什的實驗有了更多了解,並意識到她正試圖成為半神。玩家湊齊了飛升所需的材料和知識,並最終在擊敗沃勒什後完成飛升,獲得近乎不朽的力量。
開發
該遊戲是同一開發商的前一款角色扮演遊戲《開拓者:擁王者》的續作,但故事情節並不連續。續作以《擁王者》的引擎為基礎,並擴展了額外的規則集,包括新的角色職業和神話進程系統。[5]Owlcat於2020年2月發起了Kickstarter眾籌,為該遊戲籌集額外的開發資金。[6]眾籌一開始的目標是30萬美元,但最終超過了200萬美元,使多個擴展項目被加入遊戲。[7]
可下載內容
遊戲已發布六個主要DLC。第一個和第三個DLC可以單獨遊玩,也可以合併到主戰役中,第二個和第五DLC只能單獨遊玩。[8]
第一個DLC《無解的超量》於2022年3月3日發布。在這個DLC中玩家被「魔法的守護者」困在另一個維度,他認為他們的神話之力違反了宇宙法則。
第二個DLC《浴灰而行》於2022年4月21日發布。講述了一群普通人在坎娜布利遭受惡魔襲擊時試圖生存的故事。
第三個DLC《午夜群島的寶藏》於2022年8月30日發布。這是一個Roguelike戰役,隊伍在深淵中尋找神秘寶藏。
第四個DLC《最後的薩闊力人》於2023年3月7日發布。此DLC增加了一個新的夥伴和新職業,包含6個子職業、一段新的浪漫關係和一個新區域。
第五個DLC《虛無之主》於2023年11月21日發布。
第六個DLC《假面之舞》於2024年6月13日發布。
評價
評價 | ||||||||||||||||||||||
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根據評論匯總網站根據Metacritic的統計,《開拓者:正義之怒》獲得評論者「普遍好評」。IGN編輯若恩·凱熱爾(Rowan Kaiser)讚揚了遊戲的故事情節和技術改進,但對軍事管理方面表示失望[12]。PC Gamer的朱迪·麥葛瑞格(Jody Macgregor)稱這款遊戲「非常值得花時間玩」,但批評其遊戲質量的不穩定[13]。
銷量
2023年1月,遊戲在全球的銷量已達100萬份。[18][19]
參考
- ^ Obedkov, Evgeny. Owlcat Games lost rights to Pathfinder: Kingmaker and stopped receiving revenue from it after going independent. Game World Observer. 2022-10-03 [2023-03-17]. (原始內容存檔於2023-03-29).
- ^ Pathfinder: Wrath of the Righteous for PS4, Xbox One, and Switch launches September 29. Gematsu. 2022-07-14 [2022-07-14]. (原始內容存檔於2023-06-06).
- ^ Meo, Francesco De. Pathfinder: Wrath of the Righteous Launches on Consoles on September 29th; New DLC to Release Next Month on PC. Wccftech. 2022-07-14 [2022-07-14]. (原始內容存檔於2023-04-04).
- ^ Ye, Kamui. 《开拓者:正义之怒》IGN 评测 8 分:量大管饱的沉浸体验. IGN中國. 2021-10-07 [2023-11-10]. (原始內容存檔於2023-11-10) (中文(簡體)).
- ^ Palmer, Philip. Pathfinder: Wrath of the Righteous announced. PC Gamer. Future plc. 2019-12-04 [2019-12-04]. (原始內容存檔於2019-12-04).
- ^ Watts, Rachel. Pathfinder: Wrath of the Righteous Kickstarter launches in early February. PC Gamer. Future plc. 2020-01-14 [2020-01-14]. (原始內容存檔於2020-01-14).
- ^ O'Conner, Alice. Pathfinder: Wrath Of The Righteous smashed its Kickstarter goal. Rock Paper Shotgun. 2020-03-16 [2020-03-16]. (原始內容存檔於2020-03-17).
- ^ Owlcat Games. Pathfinder: Wrath of the Righteous. Steam. Valve Corporation. [2022-09-01]. (原始內容存檔於2023-07-13).
- ^ Pathfinder: Wrath of the Righteous for PC Reviews. Metacritic. [2022-01-27]. (原始內容存檔於2021-11-01).
- ^ Pathfinder: Wrath of the Righteous for PlayStation 4 Reviews. Metacritic. [2022-11-10]. (原始內容存檔於2023-03-18).
- ^ Pathfinder: Wrath of the Righteous for Xbox One Reviews. Metacritic. [2022-11-24]. (原始內容存檔於2023-03-18).
- ^ 12.0 12.1 Kaiser, Rowan. Pathfinder: Wrath of the Righteous Review. IGN. 2021-09-29 [2022-05-28]. (原始內容存檔於2023-06-06).
- ^ 13.0 13.1 Macgregor, Jody. Pathfinder: Wrath of the Righteous review. PC Gamer. Future plc. 2021-09-13 [2022-05-28]. (原始內容存檔於2023-07-04).
- ^ Adam, Khayl. Pathfinder: Wrath of the Righteous Enhanced Edition Review (PS4). Push Square. 2022-10-07 [2022-11-10]. (原始內容存檔於2023-09-25).
- ^ Kobylanski, Abraham. Pathfinder: Wrath of the Righteous. RPGFan. 2022-02-22 [2022-11-10]. (原始內容存檔於2023-02-06).
- ^ Denzer, TJ. Pathfinder: Wrath of the Righteous review: Go your own way. Shacknews. 2021-09-02 [2022-11-10]. (原始內容存檔於2023-02-06).
- ^ Wilson, Jason. Pathfinder: Wrath of the Righteous review — Treading an epic path. VentureBeat. 2021-09-02 [2022-11-10]. (原始內容存檔於2023-10-25).
- ^ Owlcat Games on YouTube. YouTube. 2023-01-23 [2023-01-24]. (原始內容存檔於2023-01-24).
- ^ Pathfinder: Wrath of the Righteous surpasses 1 million units sold. [2023-09-11]. (原始內容存檔於2023-04-04).