職業玩家
此條目沒有列出任何參考或來源。 (2008年8月29日) |
職業玩家指以進行電子遊戲謀生或賺取收入的人。
歷史
2000年以後,電子遊戲隨着PC和互聯網的普及得到迅速發展。電子遊戲產業帶來了一定的供需要求,於是誕生了專門以進行電子遊戲為職業的職業玩家。圍繞電子遊戲(尤其是網絡遊戲和競技類電子遊戲)發展出了眾多的商業行為。
工作行為分類
一個職業玩家可能是通過銷售網絡遊戲中的虛擬貨幣賺取金錢,也可能是通過進行電子競技比賽得到獎金為生。
網絡遊戲打金與代練
隨着近年網絡遊戲和寬帶的發展,網絡遊戲玩家人數上升,網絡遊戲消費額和市場逐年擴大,也形成了除了對遊戲運營官方點卡等的需求外的額外需求。於是有玩家通過網上或網下進行交易,用真實貨幣購買遊戲中的虛擬道具從而使自己的虛擬角色更加強大。於是有個人或組織專門以進行虛擬道具交易或者賬號交易等方式賺取利益,這部分人通常被稱為網絡遊戲職業玩家。
- 打金工作室
通過遊戲收集虛擬道具或貨幣,然後交易售出獲得收益的團體或個人。 - 網絡遊戲代練
一般是一種僱傭關係。普通玩家與代練團體簽訂合同,要求代練團體在某個時限內將特定的網絡遊戲賬號升級到一個特定階段,完成後付給費用。 - 其他交易方式
也可能會有其他的交易方式產生,比如直接交易網絡遊戲賬號。
電子競技選手
近年來隨着像星際爭霸此類電子競技類遊戲地發展,電子競技已經成為新興的競技娛樂項目。由此產生了專門以進行電子競技活動為職業的人。眾多的電子競技比賽和電子競技戰隊可以為選手帶來收入。
知名選手
中國:
韓國:
評價與爭議
參見
- TOM網:由17歲民工窺視打錢工作室真實內幕
- (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館)
- 17173:揭秘《魔獸》美服打錢工作室月賺十幾萬 (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館)
- 騰訊:電子競技職業選手工資堪比白領 (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館)
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