章節式電子遊戲
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章節式電子遊戲(英語:Episodic video game)是指由若干「集」或「章」組成,不同部分之間在主旨上有連續性的電子遊戲作品。通常每一集的遊戲時間會比傳統敘事型遊戲較短,並且往往每一集遊戲內容會分期發佈。[1]
這種遊戲出現了很多年,但還沒能獲得實際意義的成功[2]。早期這一模式大多被獨立開發商使用,先發行一集,好為接下來的開發賺取資金[3]。但自Telltale Games於2012年發行的章節式遊戲《行屍》大獲成功以來,大型遊戲廠商也開始在這一模式上試水[3][4]。
參見
參考資料
- ^ 剧集游戏,为"电影化"找回节奏. 觸樂. 2016-01-16 [2017-07-27]. (原始內容存檔於2019-07-21).
- ^ 有关章节式游戏设计的经验教训. 遊戲邦. 2016-02-03 [2017-07-27]. (原始內容存檔於2019-07-23).
- ^ 3.0 3.1 The episodic format of video games is being used to torment gamers. Geek. 2016-03-21 [2017-07-27]. (原始內容存檔於2019-07-17).
- ^ Kalvin Martinez. Let’s Get Serial: Episodic Video Games. gamingillustrated. 2015-04-28 [2017-07-27]. (原始內容存檔於2019-07-17).