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控制 (遊戲)

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控制
  • Control
游戏封面
类型動作冒險
平台Microsoft WindowsPlayStation 4Xbox OnePlayStation 5Xbox Series X/S任天堂SwitchGoogle Stadia
开发商绿美迪娱乐
发行商
总监Mikael Kasurinen
制作人Juha Vainio
设计师Paul Ehreth
编剧萨姆·莱克
程序Sean Donnelly
美术Janne Pulkkinen
音乐
  • Petri Alanko
  • Martin Stig Andersen
引擎Northlight引擎[1]
模式單人
发行日
  • 全球:2019年8月27日

控制(英文版名:Control是一款由芬蘭遊戲公司绿美迪娱乐开发并由505 Games发行在PlayStation 4Xbox OneMicrosoft Windows等平台上的第三人称动作冒险遊戲,遊戲於2019年8月27日發售[2]

玩法

玩家操作主角潔西‧法登在巨大的亙古之屋中尋找弟弟的下落,途中會出現大量需要解決的敵人與機關,玩家可以善用基本的跑、跳、射擊,以及超能力的衝刺、浮空、舉起並投擲環境物件來處理關卡中的各種障礙,在遊戲過程中還可以根據完成的任務目標,獲得升級角色能力與武器能力,以更好的應付關卡中愈加艱鉅的狀況。

劇情

十七年前,年幼的潔西與迪倫姐弟無意中撿到了幻燈機,將其作為玩具來玩耍,潔西和幻燈機中的神秘意識體北極星達成了某種連結,北極星從那時候開始,就時常出現在潔西的腦海中。

後來平凡鎮發生了特殊的世界異變事件,大量鎮民失蹤甚至發生變異,原來是因為年幼的姐弟玩弄幻燈機所造成,幻燈機實際上是時空之門的惡性異變物品,年幼的孩子們渾然不知幻燈機的可怕,而事態更是嚴重到聯邦控制局(Federal Bureau of Control,FBC)主動介入,迪倫被FBC抓走,而幻燈機也被FBC收容。

十七年過去,FBC開始研究幻燈機的36號幻燈片以及其中的意識體,但潛伏於其中的惡意意識體嘶嘯卻入侵了FBC局長特倫奇的腦內,導致本來就有被害妄想的特倫奇意識瀕臨崩潰。

科學家達林發現了局長的異常,著手研究介於意識體的反嘶嘯裝置,結果為時已晚,嘶嘯控制了特倫奇並開始入侵FBC,污染了大部分FBC工作人員與異變物品。這時在北極星的引導下,潔西來到了FBC總部太古屋,在工友阿提的指引下進入了太古屋,撿起谢罪自殺的特倫奇的變形槍後,成為了新一任局長。

在太古屋裡,潔西了解到FBC不僅僅是一個政府機構,而是和特殊神秘委員會有著密切的關係,局長更像是委員會的代理人,這個委員會只以神秘的倒立黑色金字塔的形象顯現在人類面前,而且使用非人類的語言和局長溝通,並有自己的一套局長選拔規則,而潔西和迪倫都被列為下一任局長候選人。迪倫被關押在FBC裡多年來接受了大量非人道實驗,而潔西自己卻獨立在外,不願回首童年的遭遇,現在卻必須面對現實且沒有選擇的餘地,但過程中潔西似乎也開始發現北極星有些許詭異之處。

迪倫由於FBC的長期錯誤實驗,和對潔西的失望,導致對FBC與姐姐的極度怨恨,從而讓嘶嘯控制了自己的思想,而潔西卻從迪倫的不明意識話語中得知了結束嘶嘯入侵的方法,就是關閉位於次元研究室的幻燈機,並淨化迪倫腦中的嘶嘯,在疑似太古屋意識化身的工友阿提的幫助下,潔西到達了次元研究實驗室,並瞭解了北極星的真面目。

北極星其實就是潔西自己的另一個人格,在幼年時接觸幻燈片中的意識體後產生,一遍又一遍的引導潔西結束這場嘶嘯浩劫,並重新奪回整個FBC與太古屋的控制權。最後潔西淨化了弟弟腦中的嘶嘯並關閉了幻燈機。

委員會也肯定了潔西作為局長的資質並寄予厚望,事後潔西局長和部下們花了不少時間,將剩下的嘶嘯與其他危機徹底從FBC消滅。

開發

2017年,绿美迪娱乐與發行商505 Games簽署该作(当时代号为「Project 7」)的全球發行權,發行權長達20年且投資金額達775萬歐元[3]

2018年E3展上,本作正式公布[4]

本作将在2020年早期更新付费DLC“The Foundation”,2020年中期更新付费DLC“AWE”。其中“AWE”将和此前绿美迪作品《心灵杀手》进行联动,该作主角艾伦·韦克也将在该DLC中出现。[5]

2020年6月,绿美迪确认了本作将会登陆新世代游戏主机PlayStation 5Xbox Series X[6]同年8月,本作的发行商505游戏公布了包含本作所有追加内容的终极版,并确认只有购买了终极版的玩家才能在新世代主机上玩到本作。[7]10月29日,绿美迪通过任天堂直面会Mini宣布《控制 终极版 - 云版》(Control Ultimate Edition — Cloud Version)将于当天登陆任天堂Switch平台,游戏将采用云端计算的方式进行游戏。[8]

評價

评价
汇总得分
汇总媒体得分
MetacriticPC:85/100[9]
PS4:82/100[10]
XONE:84/100[11]
评论得分
媒体得分
Destructoid9/10[12]
电子游戏月刊5/5颗星[13]
Game Informer8.75/10[14]
Game Revolution4.5/5[15]
GamesRadar+4.5/5[17]
GameSpot8/10[21]
IGN8.8/10[18]
PC Gamer美国88/100[19]
VideoGamer.com8/10[20]

《控制》在發佈後大多收到媒體正面的評價,根據Metacritic上的分數,PC版的《控制》獲得85/100分[9],是分數最高的版本,其次為PS4版和Xbox One版,分數為81/100分及83/100分[10][11]

獎項

在2019年度的遊戲大獎中,本作共獲得包括「年度遊戲」在内等八項提名,並奪得「最佳美術指導」獎項[22]

年份 獎項 類別 獲提名 結果 來源
2019 遊戲大獎 年度遊戲 《控制Control》 提名 [22]
最佳遊戲敘事 《控制Control》 提名
最佳遊戲指導 《控制Control》 提名
最佳動作冒險遊戲 《控制Control》 提名
最佳演出 Matthew Porretta英语Matthew Porretta
飾演 Dr.Casper Darling
提名
最佳演出 Courtney Hope英语Courtney Hope
飾演 Jesse Faden
提名
最佳聲效設計 《控制Control》 提名
最佳美術指導 《控制Control》 獲獎

参考资料

  1. ^ 存档副本. [2020-12-24]. (原始内容存档于2020-10-06). 
  2. ^ Cork, Jeff. Control Is Coming Out This August. Game Informer. 2019-03-21 [2019-08-02]. (原始内容存档于2019-07-02) (英语). 
  3. ^ 505 Games signs worldwide publishing deal with Remedy Entertainment. Remedy. 2017-05-03 [2019-08-02]. (原始内容存档于2021-02-12) (英语). 
  4. ^ E3 2018: Remedy Entertainment's Codename P7 Revealed as Control. IGN. 2018-06-12 [2019-08-02]. (原始内容存档于2019-12-29) (英语). 
  5. ^ Control's Next Expansion Will Help Explain What Happened in Alan Wake页面存档备份,存于互联网档案馆).IGN.2020-05-12.[2020-09-01].
  6. ^ 'Control' is headed to PS5 and Xbox Series X页面存档备份,存于互联网档案馆).Engadget.2020-06-21.[2020-09-01].
  7. ^ 'Control' publisher doubles down on limited next-gen upgrades页面存档备份,存于互联网档案馆).Engadget.2020-08-20.[2020-09-01].
  8. ^ Control and Hitman 3 are headed to Nintendo Switch via the cloud页面存档备份,存于互联网档案馆).Polygon.2020-10-28.[2020-10-30].
  9. ^ 9.0 9.1 Control for PC Reviews. Metacritic. [2019-08-26]. (原始内容存档于2020-11-08). 
  10. ^ 10.0 10.1 Control for PlayStation 4 Reviews. Metacritic. [2019-08-26]. (原始内容存档于2020-11-12). 
  11. ^ 11.0 11.1 Control for Xbox One Reviews. Metacritic. [2019-08-26]. (原始内容存档于2020-11-01). 
  12. ^ Makedonski, Brett. Review: Control. Destructoid. 2019-08-26 [2019-08-26]. (原始内容存档于2021-01-21). 
  13. ^ Goroff, Michael. Control review. Electronic Gaming Monthly. 2019-08-26 [2019-08-26]. (原始内容存档于2020-11-25). 
  14. ^ Reeves, Ben. Control Review – A Heady Power Trip. Game Informer. 2019-08-26 [2019-08-26]. (原始内容存档于2021-02-02). 
  15. ^ Leri, Michael. Control Review - Weirdness, perfected. Game Revolution. 2019-08-26 [2019-08-26]. (原始内容存档于2020-12-14). 
  16. ^ Brown, Peter. Control Review - Break On Through To The Other Side. GameSpot. 2019-08-26 [2019-08-26]. (原始内容存档于2019-08-27). 
  17. ^ Loveridge, Sam. Control review: "A game we'll be talking about for generations". GamesRadar. 2019-08-26 [2019-08-26]. (原始内容存档于2020-10-26). 
  18. ^ Dornbush, Jonathan. Control Review. IGN. 2019-08-26 [2019-08-26]. (原始内容存档于2021-03-20). 
  19. ^ Davenport, James. Control review. PC Gamer. 2019-08-26 [2019-08-26]. (原始内容存档于2021-01-30). 
  20. ^ Wise, Josh. Control review. VideoGamer.com. 2019-08-26 [2019-08-26]. (原始内容存档于2020-09-26). 
  21. ^ Brown, Peter. A return to form for Remedy Games.. GameSpot. 2019-08-27 [2019-08-27]. (原始内容存档于2021-02-10). 
  22. ^ 22.0 22.1 Sam. 「TGA 2019」公布得獎名單 《隻狼:暗影雙死》獲年度最佳遊戲大獎肯定. 巴哈姆特電玩資訊站. 2019-12-13 [2019-12-15]. (原始内容存档于2019-12-15) (中文(臺灣)). 

外部連結