视差障壁
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![](http://images.weserv.nl/?url=//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/a8/Parallax_barrier_vs_lenticular_screen.svg/220px-Parallax_barrier_vs_lenticular_screen.svg.png)
视差障壁是一个放置于图像显示设备如LCD屏幕前,以不依赖三维眼镜显示三维立体影像的设备。它有一个被精准切割成条状的层,可以让使用者眼睛接收到从LCD发出的两套影像,以产生视差造成的三维视觉效果。采用这种技术的著名产品之一有Nintendo3DS。[1][2][3]
參考資料
- ^ Howard, Bill. Reviews by PC Magazine - Sharp Actius RD3D. www.pcmag.com. 2003 [2008-01-25]. (原始内容存档于2008-04-20).
- ^ The Register - Sharp's 3D LCD: how's that work, then?. www.theregister.co.uk. 2004 [2008-01-25]. (原始内容存档于2020-03-05).
- ^ 没法和电影比 华而不实的手机3D去向何方. [2014-08-13]. (原始内容存档于2015-04-19).