转发 (面向对象程序设计)
面向对象程序设计中,转发(forwarding)是指使用一个对象的成员(属性或方法)导致实际使用了另一个对象的对应的成员。即“转发”到另一个对象。转发被用于很多软件设计模式中,某些成员的使用被转发到别的对象,另外的成员由当前直接使用的对象使用。转发的对象可称作“包装对象)(wrapper object),显式转发的成员可称为包装函数。
与委托的区别
转发与委托在形式上是一对互补的概念。两种情况下,有2个对象,第一个(发送者、包装器)对象使用第二个(接收者、被包装者)对象,例如调用一个方法。两种情况的接收对象中的self
指向不同的内容(可以理解为不同的运行时上下文):对于委托,self
指向发送者对象,对于转发,self
指向接收者对象。self
也常被隐式作为动态分派的一部分,即方法解析:方法名字指向了哪个函数。[1]
委托类似于继承,允许行为复用(具体说代码复用),转发类似于复合,执行仅依赖于接收者对象。两种情况,复用是动态的,在运行时确定其内容(基于委托或者转发到哪个对象),而不是静态的(编译、链接时确定哪个类被“继承”)。
例子
Java的显式转发的例子:B
的实例转发foo
方法的调用给它的字段a
:
class B {
A a;
T foo() { return a.foo(); }
}
当执行a.foo()
, this
对象是a
(A
的子类型), 不是最初对象的(B
的实例)。进一步,a
不必是A
的实例,也可是其子类型的实例。甚至A
不是一个类,而是接口/协议。
与继承相比较,foo
定义于超类A
中(必须是类,不能是接口),在子类B中调用方法,使用A
中定义的代码,但this
对象仍然是B
的实例:
class A {
T foo() { /* ... */ };
}
class B extends A {
}
下述Python例子,类B
转发foo
方法调用和属性x
到它的字段a
的对象:
class A:
def __init__(self, x) -> None:
self.x = x
def foo(self):
print(self.x)
class B:
def __init__(self, a) -> None:
self.a = a
def foo(self):
self.a.foo()
@property
def x(self):
return self.a.x
@x.setter
def x(self, x):
self.a.x = x
@x.deleter
def x(self):
del self.a.x
a = A(42)
b = B(a)
b.foo() # Prints '42'.
b.x # Has value '42'
b.x = 17 # b.a.x now has value 17
del b.x # Deletes b.a.x.
简单示例
class RealPrinter { // the "receiver"
void print() {
System.out.println("Hello world!");
}
}
class Printer { // the "sender"
RealPrinter p = new RealPrinter(); // create the receiver
void print() {
p.print(); // calls the receiver
}
}
public class Main {
public static void main(String[] arguments) {
// to the outside world it looks like Printer actually prints.
Printer printer = new Printer();
printer.print();
}
}
复杂示例
装饰模式使用接口,转发更为灵活且类型安全。下例子中,灵活是指类C
不需要引用类A
或B
,类C可以转发到任何实现了接口I
的类。
interface I {
void f();
void g();
}
class A implements I {
public void f() { System.out.println("A: doing f()"); }
public void g() { System.out.println("A: doing g()"); }
}
class B implements I {
public void f() { System.out.println("B: doing f()"); }
public void g() { System.out.println("B: doing g()"); }
}
// changing the implementing object in run-time (normally done in compile time)
class C implements I {
I i = null;
// forwarding
public C(I i){ setI(i); }
public void f() { i.f(); }
public void g() { i.g(); }
// normal attributes
public void setI(I i) { this.i = i; }
}
public class Main {
public static void main(String[] arguments) {
C c = new C(new A());
c.f(); // output: A: doing f()
c.g(); // output: A: doing g()
c.setI(new B());
c.f(); // output: B: doing f()
c.g(); // output: B: doing g()
}
}
应用
转发可用于许多设计模式。[2] Forwarding is used directly in several patterns:
转发也可以用于其他设计模式,但可能是修改过的转发:
参考文献
- ^ Büchi, Martin; Weck, Wolfgang. Generic Wrappers (PDF). ECOOP 2000 — Object-Oriented Programming. Lecture Notes in Computer Science 1850. 2000: 212–213 [2022-04-16]. ISBN 978-3-540-67660-7. doi:10.1007/3-540-45102-1_10. (原始内容 (PDF)存档于2022-07-12).
- ^ Gamma, Erich; Helm, Richard; Johnson, Ralph; Vlissides, John. Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software. Addison-Wesley. 1995. Bibcode:1995dper.book.....G. ISBN 978-0-201-63361-0.