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陸軍棋

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陸軍棋
軍棋棋盤。每方陣營內黑色格子為大本營,長方形格子為兵站,圓形格子為行營;中央正方形格子為前線,同心圓位置為山界;線路黑白相間者為鐵路線,單線者為公路線。

陸軍棋,又稱陆战棋,簡稱軍棋,是中國近代的一種双人、四人棋類,設計根據軍隊中的軍階部隊編制指揮官級別)。每一方有25枚棋子,先奪得對方军旗者為勝。

歷史

陸軍棋前身為法國陸軍棋,又可追溯至鬥獸棋[1],三棋在歷史上有密切關係。

1927年,上海商务印书馆职工陆杏初在虹口雇工10余人,开办中国棋子玩具厂生产军棋[2]董時進在《兩戶人家》說當時有一張姓人士把軍棋的說明書,寄給上海商務印書館,請他們印製推銷。並得到商務印書館回信,贈送他十塊。書中寫棋子有地雷、工兵、師長、旅長、間諜、軍旗等[3]

陸軍棋後來分別在中國大陸衍生陆海空军棋四國軍棋海軍棋;台灣衍生三軍棋

棋子

每一方的棋子為25枚,包括:

  • 分階層的單位(按部隊編制級別高低排列):

棋子

軍階高低 棋子名稱 各方枚數 特殊能力
1 司令(總司令) 1 個別規則規定,若己方司令被消滅而對方司令尚在,則全軍動搖,即使取得對方軍旗,亦作和論

部分地區規定司令不可消滅軍旗

2 軍長 1
3 師長 2
4 旅長 2
5 團長 2
6 營長 2
7 連長 3
8 排長 3
9 工兵 3 在鐵路上格數不限並可轉彎,但不能跨過敵方或己方的棋,攻擊勝過地雷
M 地雷 3 不能移動,會被工兵消滅,遇到工兵、炸彈以外的棋則視乎不同規則,或是同歸於盡,或者勝過攻擊者
B 炸彈 2 遇到所有敵棋皆同歸於盡,不包括軍旗
F 軍旗 1 須置於己方其中一個大本營內,放置後不能移動,小於其他所有棋,被攻擊(即擁有者)即輸掉遊戲

棋子為長方體,正面為包含描述棋子軍階的文字。對戰雙方的棋子用不同的顏色加以區別(如紅色與黑色)。此外,在有些軍棋產品中,對戰雙方棋子的顏色不加以區分(即如果將棋子倒扣,正面朝下,則無法區分是哪一方的棋子)而是在棋子正面採用不同的文字顏色(如紅色與黑色)表示是哪一方的棋子。

各棋子勝負一覽

  1. (總)司令 > 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵
  2. 相同棋子相遇,同归于尽
  3. 炸弹与任何敵方棋子相遇都會同歸於盡,包括地雷、軍旗、敵方炸彈
  4. 工兵 > 地雷
  5. 地雷:視乎不同規則,有兩種說法
    1. 只會被工兵消滅,遇到炸彈同歸於盡,勝過其他任何敵方棋子
    2. 被工兵攻擊被消滅,被其他任何敵方棋子攻擊皆同歸於盡

棋盤

棋盤上每方有三十個停靠點,當中兩個為大本營,另有行營五個。兩方勢力通過三條鐵路連接,每兩條鐵路之間有一個“山界”。

规则

通用规则:

  • 行棋
    • 每步只能移動一個棋子,地雷與軍旗不能移動。
    • 棋盤上的線分為兩種:鐵路線、公路線。 在鐵路上的棋子,沿鐵路無子阻擋中間路程時,可以直線行動不限格數;若該棋子為工兵,可沿中間路程未被阻擋的鐵路綫行進至可能達到的任一位置。部分規則中規定工兵外所有可動棋子在鐵路上最多只可走三格,但可拐彎。在公路線上,所有可移動棋子每回合只能沿公路線,向任意方向走一格。
  • 吃子
    • 當棋子移動的目的地有棋子時,移來的棋子攻擊未動的棋子,此時按上述規則决定勝負,負者被消滅,勝者留存在該位置或同歸於盡。若目的地的棋子不能攻擊,則不能如此移動。
    • 同方棋子不能相互攻擊。
    • 當棋子在行營內對方不得攻擊。

特殊規則: 在中國有些地區,允許可移動的棋子進入山界之中,進入之前,該棋子必須位於山界周圍的鐵路上。在山界中的棋子對方不得攻擊。移出山界的棋子可以放在山界周圍鐵路上的任何空的兵站。也有规则是只允许工兵进入山界。

暗棋

下棋时需要有三人,两人对局,剩下一人做裁判,也可用電子儀器來代替裁判。走棋前,对战双方先布阵,将棋子立置(有字的一面向自己)。暗棋现在比较著名的阵有“推土机”,“进攻型平均阵”、“防守型平均阵”等。

布陣規則:

  • 棋子可以摆放在己方的兵站或大本營中,不能摆放在行營中。
  • 军旗必须放在大本營中。
  • 炸弹不能放在第一排。
  • 地雷可以摆在任何地方

一方先行棋,然后轮流走子。

暗棋的特殊規則包括:

  • 進入大本營的棋子不能移動。
  • 出现棋子相攻的情况,由裁判决定的棋子出局。玩家只會知道己方及對方的棋子是否出局,不會直接知道對方的棋子是甚麼。
  • 司令被消滅後強制向敵方明示己方軍旗所在位置。(部分地區規則規定司令+軍長被消滅後須翻開非軍旗的大本營中的棋子,但司令未被消滅但軍長已被消滅則不須翻開任何大本營中的棋子)

下暗棋时双方要发挥想象力和判断力,躲过大子,吃掉小子,直至最后夺得对方的军旗,或者消滅敵方所有可以動的棋。

明棋

两人对局,布阵前决定谁先走,然后暗中布置好自己的兵力。布阵结束,双方亮棋(背面向下,字向上)。亮棋后,不许改动棋子的位置,轮流行棋。不需要裁判,規則和暗棋相同。因为两方的兵力都暴露出来,所以要周密思考,巧妙调动兵力,打开突破口取得胜利。

翻棋

两人对局。把所有棋子扣过来,随意地布置在兵站和大本营中。布阵结束,双方轮流翻棋或走步,大本營内的可移动棋子可以移動,除工兵可以挖地雷、炸弹炸地雷外,其他棋子不能碰地雷。当有一方无子可动或将对方的军旗扛到对面的大本营中游戏结束。此外,翻棋允许明子与暗子交战,这就增加了下棋中的运气成分。 军旗的规则是:

  • 必须吃掉对方全部3个地雷才可以扛军旗
  • 扛的棋子必须是本方官阶最小的棋子
  • 扛军旗的棋子在途中可以随时放下军旗
  • 扛军旗的棋子吃子时必须放下军旗
  • 扛军旗的棋子可以被吃,但吃子的棋子不能移动军旗

注释及参考文献

  1. ^ 西洋陸軍棋由來. [2008-12-29]. (原始内容存档于2019-06-10). 
  2. ^ 邢逸初. 《上海二轻工业志》. 中國: 上海社会科学院出版社. 1997 (中文(简体)). 
  3. ^ 董時進. 《两户人家》. 臺灣: 台灣商務印書館股份有限公司. 1981-12-01 (中文(繁體)). 

参见