Superhot
此條目没有列出任何参考或来源。 (2023年1月1日) |
Superhot | |
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类型 | 第一人称射击 |
平台 | |
开发商 | Superhot Team |
发行商 |
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总监 | Piotr Iwanicki |
制作人 |
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设计师 | Panos Rriska |
编剧 | Cezary Skorupka |
程序 |
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美术 |
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音乐 | Karl Flodin |
引擎 | Unity (游戏引擎) |
模式 | 单人 |
发行日 | Windows、OS X、Linux
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《Superhot》(英语:Superhot,中国大陆译作“燥热”,香港和台湾常用英文)是由Superhot Team獨立開發和發行的第一人称射击电子游戏。雖然遊戲遵循傳統的第一人稱射擊機制,玩家要試圖用槍或其他武器擊殺敵方,但遊戲中的時間只會在玩家移動時進行;這也讓玩家必須評估自己的情況並作出適當回應來創造機會過關,這讓遊戲類似於战略游戏。遊戲以極簡主義的藝術風格呈現,敵人為紅色,武器為黑色,與其他白色和灰色環境相反。
該遊戲起源於2013年7天FPS創作挑戰活動的一個參與作品,Superhot Team在2013年9月擴大到使用瀏覽器遊玩。而遊戲的廣泛關注促使團隊開發完整的遊戲,使用Kickstarter獲得資金來推出完整版。 Superhot於2016年2月25日發布Windows,OS X和Linux的版本。而Xbox One版本於2016年5月3日發布。 2016年12月5日,Oculus Rift發布了虛擬實境版本的“Superhot VR”。2019年8月19日,游戏正式公布了任天堂Switch版本,并于当天开放下载销售。
遊戲受到正面的評價,評論家表示這款遊戲是有創造性的第一人稱射擊遊戲。