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TidalCycles

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TidalCycles
開發者Alex McLean等
首次发布2009
当前版本1.0.2(2018年12月16日,​5年前​(2018-12-16
源代码库http://github.com/tidalcycles/Tidal/
编程语言Haskell
操作系统Linux, macOS, Windows
类型现场编程环境
许可协议GPLv3
网站tidalcycles.org

TidalCycles (也称为"Tidal") 是一个可以即兴演奏音乐的现场编程环境。 更具体地,它是一个嵌入在Haskell中的领域特定语言 ,主要用于声音与视觉模式的生成与操作。[1] Tidal 最初是为偏打击乐、基于网格的复节奏音乐而设计,但现在被认为是一个使用有理数时间的,灵活的、函数响应式的模式表示。[2] 虽然其在时间上循环的处理方式[3] 意味着它可能更适合重复的风格,比如 Algorave英语Algorave,但 Tidal 仍可用于更广泛的音乐风格中。

在早期,Tidal 官方使用 C语言 写成的采样器 Dirt 来触发采样,现在更多地开始使用 SuperCollider 环境的中的 SuperDirt 来进行。同时,Tidal 也存在对MIDI的集成。[4]  

参考文献

  1. ^ McLean, Alex. Tidal – Pattern Language for Live Coding of Music. Sound and Music Computing. [22 May 2015]. (原始内容存档于2017-10-15). 
  2. ^ McLean, Alex. Making Programming Languages to Dance to: Live Coding with Tidal. Proceedings of the 2Nd ACM SIGPLAN International Workshop on Functional Art, Music, Modeling & Design. FARM '14 (New York, NY, USA: ACM). 2014: 63–70. ISBN 978-1-4503-3039-8. doi:10.1145/2633638.2633647. 
  3. ^ Aaron, Samuel; Orchard, Dominic; Blackwell, Alan F. Temporal Semantics for a Live Coding Language. Proceedings of the 2Nd ACM SIGPLAN International Workshop on Functional Art, Music, Modeling & Design. FARM '14 (New York, NY, USA: ACM). 2014: 37–47. ISBN 978-1-4503-3039-8. doi:10.1145/2633638.2633648. 
  4. ^ tidalcycles/tidal-midi. GitHub. [2015-05-25]. (原始内容存档于2016-08-13).