三国志III
三国志III | |
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类型 | 回合制策略 |
平台 | MS-DOS, PC9801, Sharp X68000, FM Towns, PC-Engine, Super NES, Sega Mega Drive, Sega Mega-CD, PlayStation, Windows 95 |
开发商 | Koei |
发行商 | Koei |
系列 | 三国志系列 |
模式 | 单人电子游戏, 多人电子游戏 |
发行日 |
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《三国志III》(日语:三國志III,英语:Romance of the Three Kingdoms III),是光荣(现为光荣特库摩)所发售的历史模拟游戏,属于三国志系列游戏中的第三作。在家用游戏主机版发售后,同样被移植到PC版。
游戏BGM延续前作,仍由向谷实作曲。游戏的人物头像由正子公也所绘制,这也是他为光荣游戏首次绘制的作品。[1]
2006年2月23日发售的《三国志DS》,是基于本作制作开发的。
简介
与前作的不同点
- 本作与前作最大的不同,是游戏目标由统治各个国,变更为统治当时中国的各个主要都市。本作中,玩家最多可同时控制8位君主;前作中有一部分君主是NPC,而本作后已可选择全部君主。
- 本作区分武将的身份,而武将的能力値更细分为“智力”“政治”“武力”“魅力”“陆指”(陆战指挥力)“水指”(海战指挥力)。
- 新增了诸葛亮死后的剧本。
- 登场武将数比起前作大幅増加到531人(若包含事件登场的武将貂蝉,则为532人)。然而,孔明死后的最后剧本,登场人物相当少,玩家若不加速统一中国的攻略速度,会有武将数不足的困扰(此一问题在‘三国志DS’中,可通过追加武将的功能解决)。
- 本作中最后一名登场的武将是司马炎,因其设定在265年登场,又被称为“幻之武将”(幻の武将)。
- 延续前作的新君主与部下新武将功能在本作登场,但本作改为在游戏开始前即可登录新君主与武将。
指令
本作将战略面的指令再细分,(如军事的“征兵”、“募兵”、“训练”、“战争准备”、“输送”;内政的“开发”、“耕作”、“治水”(包含灌溉)、“商业”),并依照武将文武官的身份不同,对应执行不同种类的指令,并以月初报告书的形式显示上月执行命令后的成果。
而本作于战术面扩大了战场的范围,除了都市的城镇战、古战场的野战外,攻击方与防御方与国境间可以选择野战。另外,前作中仅限于开战初期的单挑指令,本作中改为常设指令,且可选择任意对手武将。计策指令新增了“陷阱”“假传令”(伪伝)“Friendly fire”(同士讨ち)[2]等。
关于身份
如上文所述,本作开始将三国志系列的武将身份概念导入游戏中(三国志II一势力仅能任命一名军师)。
本作中,武将的身份划分为“军师”、“将军”、“武官”、“文官”四种。“武官”“文官”是全武将都能任命,而“军师”和“将军”有以下的基本能力値限制。
- “军师”:智力或政治80以上。
- “将军”:两种条件至少满足一种
- 武力85以上
- 武力70以上,和“魅力+(陆指+水指再÷2)”120以上
此外,四个身份有以下的限制。
- 如果任命“武官”或“文官”为太守,游戏设定该都市将自动进入委任状态,任命“军师”或“将军”为太守,可以解决都市被强制委任的问题(直辖)。
- “军师”与“将军”可以执行全部指令,但每个月都需下令一次。
- “文官”仅能执行内政系,不能带兵;“武官”仅能执行军事系指令。
- 然而,一部分的命令最多可以连续6个月实行,然而如果的委任状态的郡,文官、武官无论是否作为太守,有可能因为自动作出多个月指令而作为长期雇用,无法即时解雇,除非将他转为其他身份。
- 如果武将由“武官”或“文官”被任命为“将军”或“军师”,即为升职,该武将对君主的忠诚度、士气会上升,反之则为降职,忠诚度、士气下降。
此外PC版的将军可以授与称号,如历史中真实存在的“骠骑将军”“前后左右将军”等。
剧本
- 灵帝没し董卓の暴政极まる(反董卓连合军结成) 189年
- 天下乱れ群雄全土に割拠す(群雄割据、乱世再起) 194年
- 刘备雌伏し、新野に借城す(曹孟徳步向霸道) 201年
- 卧龙中原に舞い天下を望む(智谋之人诸葛孔明) 208年
- 孙权独立し三国の鼎立成る(刘玄徳蜀汉建国) 221年
- 姜维、亡き孔明の志を継ぐ(三国鼎立崩壊的预兆) 235年
仅存在于部分机种
- 黄巾兴りて英雄青云を抱く(黄巾之乱) 184年
- 存在于MCD、PCE、DS版,括号内是MCD、PCE版的标题。黄巾之乱的题材是此剧本的主题,但MCD、PCE版没有黄巾之乱的重要君主张角及其党羽;而奉命镇压叛乱的何进,却有被追加为君主。另外,在DS版追加了张角、丁原、士燮等君主。
在MCD与PCE等机种上搭配了有CD-ROM贩售,在当时的游戏算是先驱。本作也是光荣三国志系列游戏开始有黄巾之乱剧本的版本。其它如:追加有武将简介的“武将列传”、DS版虽与其他家用游戏主机版使用相同的游戏卡带,但由于游戏主机的硬件技术提升,所以游戏卡带的容量大幅増加。所以相较于其他机种版本,在DS版追加了原创的游戏特效。
官方中文版
1994年4月20日,台湾第三波文化事业股份有限公司(现已不存)代理发行了中文化版,第三波另加了副标题为:“三国志英雄谭”。[3]
音乐商品
- 1.星辰
- 开局曲。
- 2.苍天黄土
- 游戏开始初期,玩家国力尚未壮大时,于主游戏画面的曲子。
- 3.英杰决起
- 玩家国力成长至第2阶段时,于主游戏画面的曲子。
- 4.使者奉迎
- 使者来访时的曲子。
- 5.旗鼓之间
- 野战时的曲子。
- 6.胜利之喊声
- 胜利时的曲子。
- 7.蛟龙雌伏
- 玩家国力成长至第3阶段时,于主游戏画面的曲子。
- 8.现下吃紧
- 事件发生时的曲子。
- 9.疾风迅雷
- 玩家国力成长至第4阶段时,于主游戏画面的曲子。
- 10.劣势
- 战斗陷入不利时的曲子。
- 11.落阳
- 败北时的曲子。
- 12.彷徨
- 玩家流浪中,于主游戏画面的曲子。
- 13.深忧
- 君主死亡时,选择继任者时的曲子。
- 14.倾国之美姫
- 15.空水悠久
- 玩家国力成长至第5阶段时,于主游戏画面的曲子。
- 16.焰之城壁
- 攻城战的曲子。
- 17.帝
- 皇帝事件的曲子。
- 18.皇宫之宴
- 成为最高位:皇帝时,于主游戏画面的曲子。
- 19.波涛之攻防
- 海战时的曲子。
- 20.星辰――リプライズ
另外,在超级任天堂版使用的音源也以CD发售:
- 光栄オリジナルBGM集Vol.7 三国志III/スーパーロイヤルブラッド KECH-1032
相关条目
注释与参考来源
- ^ 其他的作品有三国志英杰传、三国志孔明传、水浒传:天导108星、信长的野望:将星录等诸多游戏,详见:正子公也とは (マサゴキミヤとは) 単语记事 - ニコニコ大百科 (页面存档备份,存于互联网档案馆)(日语),201-03-12查阅。
- ^ PC中文版翻译为“同室倒戈”
- ^ 三国网站推荐与非三国信息专区 (页面存档备份,存于互联网档案馆),游戏基地,2014-03-12查阅。(繁体中文)