死亡打字机
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死亡打字机 | |
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类型 | 动作、教育、益智 |
平台 | 街机、DC、视窗、PS2 |
开发商 | Smilebit |
发行商 | Sega |
模式 | 1人、多人 |
发行日 | 街机
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《死亡打字机》(日语:ザ・タイピング・オブ・ザ・デッド,英语:The Typing of the Dead,香港和台湾译作“死亡鬼屋打字版”)是在1999年根据《死亡之屋2》改编的一个街机游戏(之后在Dreamcast、微软视窗、跟PS2上推出)。而死亡之屋打字版则是利用敲“电脑键盘”的方式代替原作中的光线枪射击。 这是个有教育性的游戏,因为玩家需要提高自己的打字技巧才能成功,但是评论家普遍对于颇具喜剧性的内容感到赞赏。
玩法
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死亡之屋打字版被认为是将《死亡之屋2》原始的各种设定做原创的模组或是重新改编。跟原作一样,《死亡打字员》是一个固定视角的第一人称射击游戏,但消灭僵尸或敌人的方式却是以输入单字或是词组代替射击。当发现敌人时,他们会伴随着一个显示单字、句子、或是词组的消息框,你必须跟着输入内容才能消灭敌人。而词组的长度跟复杂度会在游戏进行时慢慢增加。[1][2]其他特征还包含保留了挑战救出生还者,数量多寡会影响玩家前往最后终点所经过的路线,以及遍布于游戏中隐藏物品。[3]
各个关卡都有特殊的挑战区域,玩家必须在限定时间内消灭一定数量的僵尸,和使用与平常不同的方式挑战魔王(例如:输入一个很长的句子、输入问题的答案等等……)[2]游戏故事进行模式有两种,“原创模式”跟“街机模式”,而且还有“教程”、“训练”,跟“魔王挑战”模式可额外提供打字练习。[4]其他改变大多非常普通,包含将僵尸所持有的武器改为锅铲与玩具锤等无害的物件,以及使用帮AMS探员装备带电脑键盘和配备电池的 DreamCast 代替手枪。[4]
情节
游戏剧情几乎跟《死亡之屋2》完全一样。[4]故事开始于2000年2月26日,一群AMS探员被派遣到意大利威尼斯调查一个僵尸暴动的事件。玩家可以操作两个人物,詹姆斯(James)跟哈瑞(Harry),他们在接受回复原状命令之前,开始是被送去寻找AMS的 “G”探员。[5][6]他们很快的查出暴动的主使者是一个企图统治地球的银行大亨“黄金人”(Goldman,又称高曼)[7][8] 这款游戏围绕以摧毁黄金人创造的的怪物,解决最后的魔王“皇帝”。还有3种有趣的结局画面,就看你怎么回答最后皇帝问你的问题。[9]
发行
![](http://images.weserv.nl/?url=//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/9/9d/Typingofthedead.jpg/200px-Typingofthedead.jpg)
《死亡打字机》第一次是1999年在日本以配有2个QWERTY键盘的特殊街机发行[2][10]。这是 Sega 旗下的新研发团队 Smilebit 第一次研发的游戏之一[11]。
第一个家用版本是在2000年3月30日在日本 Dreamcast 主机上发行的[12]。北美版则是隔年的1月[13]。而个人电脑版本是由 Empire Interactive 在2001年9月发行的[14]。
目前最新的版本是PS2版,标题是《死亡打字机:僵尸大恐慌》。这个版本在2004年12月在日本发行,包装还附有一个USB键盘。虽然PS2版是将DC版再更新,还在主线剧情中增加了新的"迷你游戏",但是游戏本身并没有多大的改变,评论家对于画面加强的期待仍旧落空。[15][16]
2007年10月,可以在 GameTap 网站上玩到本游戏。[17]
续作《死亡打字机2》已经在2007年12月发行。以《死亡之屋3》在2008年上市的新版做改编。[18][19]2008年5月Sega发布死亡之屋2的Nintendo DS版本《僵尸式英语能力复活术 死亡英语鬼屋》,被设计成语言学习游戏。[20][21]
市场反应
总体看来,《死亡打字机》是一款在娱乐性上很高评价的游戏。评论家对于游戏的趣味与创新的风格大力赞赏,特别是游戏后期出现奇怪的词句。[1][2][3]连原来《死亡之屋2》死气沉沉的声音表现也被认为对这游戏的吸引力加分。[1][22][23]
这个游戏有个一直受到大众批评的地方,那就是虽然这是新版游戏,但是在画质上并没有加强,还是沿用原作《死亡之屋2》街机版本的画质。[22][24]《电脑世界(PC World)》杂志更因此对这款游戏大肆批评,将这款游戏列入他们“今生十大最烂游戏”[25]
《游戏情报员》(Game Informer)杂志将这个游戏列入十大古怪游戏。[26]
参见
参考文献
- ^ 1.0 1.1 1.2 死亡之屋打字版. Planet Dreamcast. GameSpy. [2008-03-09]. (原始内容存档于2009-01-25).
- ^ 2.0 2.1 2.2 2.3 死亡之屋打字版. Just Games Retro. [2008-03-09]. (原始内容存档于2008-03-04).
- ^ 3.0 3.1 死亡之屋打字版(進口版). IGN. 2000-04-24 [2008-03-09]. (原始内容存档于2012-02-18).
- ^ 4.0 4.1 4.2 死亡之屋打字版. IGN. 2001-01-23 [2008-03-09]. (原始内容存档于2012-08-18).
- ^ 死亡鬼屋2. IGN. 1999-09-08 [2008-03-09]. (原始内容存档于2012-03-28).
- ^ 詹姆斯:‘这个城市发生什么事情?’,哈瑞:‘不清楚……但是非常像1998年的居里安事件。[……]詹姆斯,一起阻止这个城市发生混乱。’(死亡之屋打字版 Sega / Smilebit, 2001年)
- ^ 哈瑞:‘很好,1998年的居里安事件……你猜是谁在幕后主使著。是黄金人。他是个有名的顶尖财团龙头跟基因学的专家。我们必须阻止他。’("死亡之屋打字版" Sega / Smilebit, 2001.)
- ^ 詹姆斯:‘黄金人!你知道你在做什么吗?!’黄金人:‘我完全清楚我在干什么。难道你看不出来吗?人类犯下了罪……破坏自然的生命循环……这项原罪人们有责任去……去保护生命的循环……我创造了一个生物来支配全人类。’。 (死亡之屋打字版 Sega / Smilebit, 2001.)
- ^ 死亡之屋打字版問與答. passagen.se. [2008-03-08]. (原始内容存档于2003-07-05).
- ^ 死亡之屋打字版. Killer List of Videogames. [2008-03-09]. (原始内容存档于2009-02-02).
- ^ Smilebit. IGN. [2008-03-09]. (原始内容存档于2008-02-06).
- ^ コンシューマ初のタイピングゲームがついにドリームキャストに登場!. 世嘉公司. [2013年6月3日]. (原始内容存档于2014年9月7日) (日语).
- ^ Sega釋出更多死亡之屋打字版訊息. IGN. 2000 [2008-03-28]. (原始内容存档于2011-09-27).
- ^ Walker, Trey. 現在可以打出死亡. Gamespot. 2001-09-24 [2008-03-09]. (原始内容存档于2011-05-25).
- ^ Gantayat, Anoop. 死亡之屋打字版移植PS2. IGN. 2004-09-17 [2008-03-09]. (原始内容存档于2012-02-25).
- ^ Torres, Ricardo. 死亡之屋打字版:僵屍恐慌. Gamespot. 2004-09-24 [2008-03-09]. (原始内容存档于2009-02-01).
- ^ Sliwinski, Alexander. 10月可以在GameTap玩到死亡鬼屋打字版. Joystiq. 2007-09-19 [2008-03-09]. (原始内容存档于2007-09-25).
- ^ Sliwinski, Alexander. 再一次鍵入死者之文. Joystiq. 2007-04-22 [2008-03-09]. (原始内容存档于2007-12-16).
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- ^ Fletcher, J.C. 像G一樣學習英文. DS Fanboy. 2008-02-06 [2008-03-09]. (原始内容存档于2008-02-07).
- ^ Sam. 《僵屍式英語能力復活術 死亡英語鬼屋》鍛鍊英語能力來打倒僵屍. 巴哈姆特. 2008-04-15 [2008-07-07]. (原始内容存档于2017-12-28).
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- ^ Bock, Dave. Typing of the Dead. Monsters At Play. [2008-03-13]. (原始内容存档于2008-07-03).
- ^ Townsend, Ermu. 十大最爛遊戲. PC World. 2006-10-23 [2008-05-17]. (原始内容存档于2020-03-31).
- ^ “今生十大最怪游戏,” Game Informer 180 (April 2008): 28.
外部链接
- 官方网站 (日语)