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4Players

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4Players
网站类型
电子游戏网站
语言德语英语
编辑阿克塞尔·德斯罗(主编)
网址4players.de
注册可选
推出时间2000年8月,​24年前​(2000-08
现状活跃

4Players是创立于2000年8月成立的德国电子游戏杂志网站,内容包含特色报导、游戏新闻及评论,由位于埃森冯克媒体集团英语Funke Mediengruppe经营。4Players曾宣布于2021年10月31日停止运营,但11月11日恢复运营,由马蒂亚斯·厄特尔代理主编。现由阿克塞尔·德斯罗出任主编。

历史

4Players GmbH由网络机构Active Newmedia GmbH与Freenet AG于2000年5月联合成立。[2][3]同年8月,4Players GmbH成立4Players,发布内容包括电子游戏特色报导、新闻、评论。[4]4players GmbH曾经历两次易手,2013年1月初Freenet将其出售给Computec Media英语Computec Media[5][6]2020年6月末再由Computec拥有者Marquard Group转让给4Players AG(同由Marquard Group持有),Marquard指此举将使4Players“非凡扩张”。[3]

2021年8月,网站出于经济原因宣布于同年10月31日关闭。[7]4Players GmbH 50名员工中有40名被解雇,当中包括8名4Players编辑。[8]在最后一篇有关于游戏特色文章发布后不久,4Players AG宣布有多个继续运营该网站的方案。后在11月11日恢复运营,马蒂亚斯·厄特尔(Mathias Oertel)担任代理主编,文章由数位在杂志《PC Games英语PC Games》上撰文的自由撰稿人撰写。[8][9]2022年3月29日,冯克媒体集团英语Funke Mediengruppe指收购了4Players,主编一职由曾任《电子游戏画报》和《计算机画报》主编的阿克塞尔·德斯罗(Axel Telzerow)出任,[10]原代理主编马蒂亚斯·厄特尔入职Toplitz Productions高级营销和公关经理。[11]

网站特色

分数 评价
90或以上 优秀(Ausgezeichnet
85至89 非常好(Sehr gut
75至84 良好(Gut
60至74 满意(Befriedigend
40至59 足够(Ausreichend
20至39 不足(Mangelhaft
0至19 失败(Ungenügend
参考:[12]

4Players内容包含各游戏平台包括:手机电脑PlayStation 4Xbox OneWii U等的电子游戏特色报导、新闻及评论。[7]4Players指他们以“公平、批判、主观”来评价一款游戏,并总结游戏的优缺点来给出相应分数,这些分数分为七等。除此之外,在年末时编辑会选出当年的年度游戏。[13]另外,网站提供了其他功能,如iOSAndroid应用程序下载服务以及TeamSpeak服务器服务。[14][15]

争议

2008年,4Players评价雅达利所发行的游戏《鬼屋魔影英语Alone in the Dark (2008 video game)》时给出65至69分,即“满意”的评分。此举被雅达利指控以非法手段窃取游戏进行测试,雅达利撤下了所有在4Players上所投放的广告及以法律诉讼威胁,迫使4Players从网站上撤下评价。然而雅达利这些行为受到德国境内外媒体关注,被指是对电子游戏网站施加压力。最终双方决定在庭外解决分歧。[16][17][18]

2021年,4Players宣称停止运营后,解雇了多名编辑,但又随即宣布运营方案一举被包括前主编在内的多位编辑斥责冒犯了他们,他们亦指可能会采取法律行动。[9]

参考资料

  1. ^ 4players.de Competitive Analysis, Marketing Mix and Traffic - Alexa. Alexa Internet. [2022-02-08]. (原始内容存档于2022-02-08) (英语). 
  2. ^ Woll, John. Ausgespielt: Spiele-Magazin-Urgestein 4Players macht Schluss. winfuture. 2021-08-23 [2022-02-08]. (原始内容存档于2021-08-24) (德语). 
  3. ^ 3.0 3.1 4Players: Computec-Tochter wird zur Schweizer AG. GamesWirtschaft. 2020-07-08 [2022-02-08]. (原始内容存档于2021-02-04) (德语). 
  4. ^ Verfondern, Maja. 4Players.de: 20 Jahre: Retro-Design, Rabatt-Aktion, alte Fotos und mehr. 4Players. 2020-08-10 [2022-02-08]. (原始内容存档于2021-08-28) (德语). 
  5. ^ Briegleb, Volker. Freenet trennt sich von zwei Töchtern. Heise online. 2012-12-04 [2022-02-09]. (原始内容存档于2016-10-05) (德语). 
  6. ^ Heuser, Rene; Peschke, André. 4Players.de – PC Games-Verlag Computec übernimmt Website. GameStar. 2012-12-04 [2022-02-09]. (原始内容存档于2017-09-10) (德语). 
  7. ^ 7.0 7.1 Bauduin, Sven. 4Players: Videospielemagazin stellt zum 31. Oktober den Betrieb ein. ComputerBase. 2021-08-23 [2022-02-09]. (原始内容存档于2022-02-09) (德语). 
  8. ^ 8.0 8.1 Fröhlich, Petra. 4Players: Online-Magazin soll fortgeführt werden (Update). GamesWirtschaft. 2021-11-11 [2022-02-09]. (原始内容存档于2021-11-12) (德语). 
  9. ^ 9.0 9.1 Bauduin, Sven. 4Players: Videospielemagazin macht mit einer neuen Redaktion weiter. ComputerBase. 2021-11-01 [2022-02-10]. (原始内容存档于2021-11-06) (德语). 
  10. ^ 4Players: Funke Mediengruppe kauft Online-Magazin (Update). GamesWirtschaft. 2022-03-29 [2023-06-10]. (原始内容存档于2022-12-09) (德语). 
  11. ^ Toplitz Productions verpflichtet 4Players-Leiter Mathias Oertel. GamesWirtschaft.de. 2022-02-15 [2023-06-10]. (原始内容存档于2022-09-30) (德语). 
  12. ^ 详见
  13. ^ Wertungsphilosophie von 4Players.de. 4players. [2022-02-10]. (原始内容存档于2021-11-17) (德语). 
  14. ^ Barczok, Achim. Der digitale Kiosk. C't (Heinz Heise). 2014-10 [2022-02-09]. (原始内容存档于2016-10-05) (德语). 
  15. ^ TS3 Server mieten. 4Players. [2021-08-28]. (原始内容存档于2020-09-18). 
  16. ^ Märschel, Sarina. Spieleriese gibt klein bei. 南德意志报. 2010-05-17 [2022-02-10]. (原始内容存档于2020-09-18) (德语). 
  17. ^ Plunkett, Luke. Legal Mess Over Euro Alone In The Dark Reviews. Kotaku. [2022-02-10]. (原始内容存档于2021-03-08). 
  18. ^ Stöcker, Christian. Spieleindustrie setzt Fachpresse unter Druck. 明镜. [2022-02-10]. (原始内容存档于2021-06-30) (德语). 

外部链接