讨论:Blendo Games
电子游戏专题 | (获评丙级,低重要度) | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
![]() |
![]() | 本条目有内容译自英语维基百科页面“Blendo Games”(原作者列于其历史记录页)。2020年7月7日翻译自英语。 |
新条目推荐讨论
- 哪家电子游戏工作室仅由一人组成,但在短短几年间发行了《严肃的骨头》和《星系舰队》等多款热销游戏?
- Blendo Games条目由Easterlies(讨论 | 贡献)提名,其作者为Easterlies(讨论 | 贡献),属于“studio”类型,提名于2020年7月8日 09:58 (UTC)。
这个投票已经结束,该提名通过。请不要对这个提名做任何编辑。
- (+)支持——BlackShadowG★(留言) 2020年7月9日 (四) 00:42 (UTC)
- (?)疑问,请问题目用“但却”的理由为何?-KRF(留言) 2020年7月11日 (六) 01:13 (UTC)
- 一般来说,工作室为一群人共同研究游戏的玩法,美工,发行等等,而一人成一工作室的情况少见。--Easterlies 2020年7月11日 (六) 07:46 (UTC)
- (!)意见,要强调人少,用“仅由”就够了吧?-KRF(留言) 2020年7月11日 (六) 08:26 (UTC)
- 后一句加入转折更能体现一人做游戏的不易与厉害之处,换为顺承个人觉得无法表达出相应含义。--Easterlies 2020年7月11日 (六) 08:56 (UTC)
- (+)支持:“但却发行了XXX和YYY等游戏”转折不顺,可以考虑改成“但却十分多产,短短几年间共推出XX款成功游戏”之类。--7(留言) 2020年7月11日 (六) 09:15 (UTC)
- (+)支持。--A.K. 留言※签名 2020年7月12日 (日) 05:13 (UTC)
- (+)支持—achanhk 祝アニポケ放送再开! 留言板 2020年7月12日 (日) 16:04 (UTC)
- (+)支持,达标。--Leiem(留言·签名·维基调查) 2020年7月14日 (二) 16:56 (UTC)