天堂II
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天堂II | |
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类型 | 大型多人在线角色扮演游戏 |
平台 | Windows系列 |
开发商 | NCsoft |
运营商 | |
引擎 | Unreal Engine 2 |
模式 | 大型多人在线游戏 |
运营日 |
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关于白俄罗斯的新游戏 (页面存档备份,存于互联网档案馆) 《天堂II》(韩语:리니지2,英语:Lineage 2)是来自韩国的线上角色扮演游戏(MMORPG),开发历时三年多,最早于2002年E3展发表[1]。世界观设定在《天堂》的150年前,但比天堂的发行时间晚,两者间只有世界观是大致相同的,而与最大的不同是天堂II采用全3D立体画面,血盟、玩家角色可以进行升级及转职,较注重职业间搭配,因此深入地城更需与其他玩家组队合作。
游戏内容
天堂Ⅱ的世界是以建立在两块陆地上的三个王国为中心。年轻的国王拉乌尔平定内乱后建立了新兴王国─亚丁,自称为古代艾尔摩瑞丁王国嫡系。另外位于陆地北部的军事大国─艾尔摩,还有大洋彼岸的西方国家─格勒西亚,这三个王国互相牵制,同时,他们对领土的强烈自治意识,使这三王国陷入了争夺王位承权的混战当中......。
历史
- 亚丁大陆
- B.E 586-546
- 精灵统治大陆期间。
- B.E 514
- 说话之岛战胜纪念塔建立庆祝精灵战胜兽人。
- B.E 3??(2千年前)
- 席琳神殿完工。
- E.D 0
- 艾尔摩亚丁帝国建国,史奈曼登基。
- E.D 500
- 孢子之海建立塔的结界。
- E.D ???(1???年前)
- 巴列斯与象牙塔的法师于荒原决战。
- E.D 6??(1000年前)
- 黑暗精灵族长中计被封印。
- E.D 10??(帝国建立约千年)
- 巴温即位皇帝。
- E.D 11??(500年前)
- 矮人国王率领人民躲避人类和兽人逃往深山,之后王位就一直空悬。
- E.D 1200
- 精灵长老铁勒斯提恩率领部分精灵移民因纳德立。
- E.D 1?00 (数百年前)
- 世界树给予的圣火的启示,将会诞生净化世界的少女。
- E.D 159? (50年前)
- 象牙塔魔法师梅德修斯企图增强陨石力量而引起动乱。
- E.D 1637 (3年前)
- 格勒西亚侵略亚丁,三国协定成立。
- E.D 1640
- 记载旧时代神话的启示录出土。
- 记载绝对几何学的梅芙石板出土。
- 浑沌的年代开始。
- E.D 1645
- 揭开序幕
- 引起英雄及魔剑产生导火线。
- 各种族长老们的合作意识,即被称为奇岩盛会的聚会。
- 谜样的第六种族登场。
- 位于黑暗精灵村庄上方出现原始之岛上的强大生物。
- 浑沌的霸权开始。
诸神
创世神
- 创造之神 殷海萨
- 由光明之气汇聚而成,世间万物最初皆由祂所创造。掌管的属性为“光”。生性善忌且残暴,曾多次带给大陆莫大的灾难。创造精灵、矮人及半兽人的最初原型。在人类称霸大陆后,由于亚丁皇帝 史奈曼所主导的大型宗教改革,被替换为人类的创造主,并代表善之神。
- 破坏之神 格兰肯
- 由暗黑之气汇聚而成,世间万物最后皆由祂所毁灭。掌管的属性是“暗”。生性奔放且随和,与自己的大女儿席琳曾发生关系,但却对席琳造成莫大的伤害,在席琳创造“死亡”后,为了帮助席琳,不再毁灭万物。在看到殷海萨创造种族时,一时兴起,将四元素神创造完种族后所剩馀的残渣,发臭的水之灵魂、将要熄灭的火之灵魂、被污染的荒土之灵魂及无法驾驭的狂风之灵魂,注入自己做的模子中,满怀著信心与期待地创造了“人类”。但因人类懦弱、蠢笨、狡猾又胆怯,于是受到了众生灵及诸神的嘲笑,格兰肯从此不再理会此种族。在人类称霸大陆后,由于亚丁皇帝 史奈曼所主导的大型宗教改革,被去除了人类创造主的名号,且被代表恶之神。意外的欣然接受了这项改变。
元素神
- 火之神 帕格立欧
- 为殷海萨与格兰肯的长子,掌管的元素是“火”。为骁勇善战的“半兽人”所祭祀的神。
- 地之神 梅芙
- 为殷海萨与格兰肯的次女,掌管的元素是“土”。为精打细算的“矮人”所祭祀的神
- 风之神 沙哈
- 为殷海萨与格兰肯的次子,掌管的元素是“风”。为爱好自由的“翼人”所祭祀的神。
- 水之神 伊娃
- 为殷海萨与格兰肯的小女儿,掌管的元素是“水”。原为掌管“音乐”与“诗歌”之神,后因席林被剔除水神资格,递补空缺成为水神。替代祂的姐姐“席琳”,成为善于思考的“精灵”所祭祀的神。
- 死之神 席琳
- 为殷海萨与格兰肯的长女,原先掌管的元素为“水”,后因与格兰肯发生关系而被逐出天庭,剥夺水神资格,并且被殷海萨追杀。席琳的孩子怀著祂的绝望、诅咒和愤怒诞生于世,那就是“魔物”。而其中又以“龙”族最为强大。在与天庭的大战中惨败后,带著所有的魔物,来到了格兰肯替她所创造的“死亡”世界。
种族
玩家种族
- 人类(HUMAN)
- 人类是具有多样性和创造性的种族。在神创造的种族中他们原本是最弱的,但是他们依靠自己的力量开拓未来现在已经凌驾于陆地上所有种族之上了。他们多数从事上层工作而且具有组织协调各方面的能力。人类为格兰肯由创造其他四种种族后所馀下的发臭的水之灵魂、将要熄灭的火之灵魂、无法驾驭的狂风之灵魂、被污染的荒土之灵魂所创造出,格兰肯原以为聚集了四种元素所创造出的种族能够比其他种族更为强大,但是却远不如他所料想。在巨人时期人类被当作奴隶使唤,生活跟家畜相差无几,数量惊人。
- 精灵(ELF)
- 精灵是远古水之神席琳与光之神殷海萨创造出来的种族,由于席琳被逐出众神之位,由艺术与音乐之神伊娃接替,因此精灵一族将伊娃奉为主神。精灵生性爱好自然,全族的使命是守护日渐凋零的世界树。精灵拥有最高的敏捷和魔法造诣,迅捷的身手和最快的施法速度是精灵最大的优势,能够以最快的速度反应周围的变化,并以速度取得制敌先机。
- 黑暗精灵(DARK ELF)
- 黑暗精灵是追随最初的水之神,也就是现在的死神席琳的种族。原本是精灵种族中的一支,在精灵与人类之间的这场战争失败后,为了获得重新战胜人类的力量,他们在修练格兰肯的黑暗魔法过程中,踏入了魔道。外形与精灵大体相似,但是比一般精灵的身型高,有著褐色的皮肤和银色的头发。黑暗精灵为精灵中的褐色精灵一族中所分化出来,曾与白精灵进行过战争,后来遭到白精灵的诅咒使他们的森林开始腐烂,不能见天,皮肤变黑,头发变白。天堂二中的黑暗精灵肤色为蓝灰色,不同于天堂中的古铜色。玩家简称为黑妖[来源请求]。
- 半兽人(ORC)
- 火的种族半兽人是所有神的创造物中肉体和力量最强劲的种族。巨人灭亡后一度推翻精灵的统治,称霸陆地。后来被精灵与人类的联军击败,现在生活于陆地北端的严寒地带。半兽人为殷海萨利用帕格立欧的火之灵魂创造出的种族,力量强大,在巨人时期负责战斗。
- 矮人(DWARF)
- 大地上的矮人是富有创造性的种族,他们拥有充沛的体力和精湛的技艺。巨人灭亡后,他们采取"投靠强者"的政策路线,现在被所有种族唾弃、孤立。但是,他们就像一个庞大的社会组织,即使在人类统治大陆的今天,其经济实力和组织能力仍然是非常强的。矮人的职业大致分为收集材料的收藏家和用材料制作物品的工匠这两类。矮人为殷海萨利用梅芙的土之灵魂创造出的种族,手巧且计算快速准确,在巨人时期负责金融业与工业。另外矮人在游戏中没有法师类的职业,唯一能使用的魔法为包扎术。
- 暗天使(KAMAEL)
- 被创造出来的种族,原本是巨人用来对抗神的工具,却不知是什么原因被封印了起来,在千百年之后随著英魂之岛重现人间,封印也被解开,各族为了拉拢暗天使加入已方势力,不断派出使者前往英魂之岛,而暗天使的出现是否能为战火不断的亚丁大陆划下终结的序曲呢?暗天使拥有血红的曈孔与白色的单翼,与生俱有过人的战斗能力,并属于黑暗属性,所以接受治愈魔法效果比其他种族低。暗天使一族并非神所创造的,来自于巨人创造的生命体。天生有著原罪的肉体,只能装备轻装且受治愈能力差,并且副职业系统也完全独立。另外暗天使也是唯一性别会影响角色能力与职业的种族。
- 翼人(ERTHEIA)
- 翼人为殷海萨利用沙哈的风之灵魂创造出的种族,喜欢自由自在、不受拘束,在巨人时代中巨人本想让他们常伴左右,但是翼人关在笼子里太久会病死,所以巨人只好给他们自由,在城镇中穿梭扮演著如风一般传递讯息的角色。在种族战争中不愿参予任何一方而飞到深山躲了起来,不久将来会回归大陆。
非玩家种族
- 低等兽人
- 比起高智能的支配阶级荣耀兽人,其他部族的兽人给予人一种野蛮或粗野的印象。他们也继承了兽人的共通特质,那就是强健的体魄展现。对于他们使用武器比起魔法来说要来的自在,并且是一股能够造成威胁的势力。兽人,精灵和矮人都属于伟大的种族。巨人的时代结束之后,曾一时与与精灵敌对企图掌握霸权。之后被精灵-人类联军攻克,并驱逐到黑森林,这个时候兽人的统治阶级荣耀兽人与其他背叛的联合部族脱离。之后的四部族几乎快要被灭亡,受到矮人的保护得以活到现在。这些兽人与荣耀兽人最大的区别在于,他们自称自己才是最强兽人,在游戏之中玩家只能选择扮演荣耀兽人,低等兽人在游戏中多为怪物,少数为友善的NPC。
- 赛勒诺斯
- 赛勒诺斯是羊头人身的兽型人,虽然是怪兽,他们的武器与衣著的丰富与华丽性可以显示他们与人类具有相同的智力。赛勒诺斯是游牧民族,过著在大陆各地流浪的生活。他们一直过著这种生活直到古代巨人时代的初期,巨人灭亡之后,一支部族停止流浪,渐渐形成了村落。他们拥有与人类相比拟的智能,力量仅次于兽人。虽然拥有这种能力,他们温厚的性格却从来没有将自己的势力投入战争,因此也没有在历史上称霸过。之后不幸降临在他们身上,人类当以高价购买赛勒诺斯的毛发当作加工品的材料,从这时候人类开始无差别的进行捕杀,从太古时代就一直过著和平生活的赛勒诺斯,由于生存受到威胁,不得不武装自己与人类对抗。
- 豺狼
- 从西方的格勒西亚大陆所来的侵略者,在亚丁及艾尔摩大陆上烧杀掳掠为害。
- 司塔卡拓
- 一种长得很丑的虫类生物,以女王为首拥有庞大的组织。主要分成克鲁玛沼泽的沼泽司塔卡拓,因纳得利地区分布的刀刃司塔卡拓,悲鸣的沼泽出现的尼多司塔卡拓、钉刺司塔卡拓与思布林特司塔卡拓,诸神的熔炉出现的绯红司塔卡拓等。
地理
亚丁地区
亚丁领地
亚丁城为亚丁地区首都
- 傲慢之塔
古代艾尔摩亚丁帝国皇帝巴温,因妄想要到神居住的天上,动用全国力量兴建永恒之塔,因而触怒了殷海萨,最后巴温被下了不死的咀咒,永远被困在塔顶,亲眼看着自己的帝国崩溃。结果巴温发疯,变成貌似怪物而极为丑陋样子。自此人们便把这座塔叫作傲慢之塔。
- 毁坏的城堡
原本为抵抗东方的阿贝拉,和对面的艾尔摩入侵而兴建的大型城堡,经过跟艾尔摩王国的无数场战斗后,变成一座颓垣败瓦的废墟城堡。城堡内几乎已全部毁坏,居民亦给艾尔摩军队在井中投毒而全被杀害。自此,这城堡便被人们称为亡灵出没之不祥地,没有人敢接近。
- 欧瑞领地
主要的军事防御基地
- 孢子之海
孢子之海在过去是精灵和人类的激烈战场,它的痕迹依然处处所见。为了阻挡腐海的领土扩张而设立的结界塔,仍由象牙塔的魔法师们管理,在其中央残留过去精灵为了与人类战争而使用的创世水和克鲁玛的背壳,日渐成为各种植物和霉菌的繁殖要地。大致上让人联想到白色沙漠的这一片荒凉又美丽的地方,白孢子犹如从天空落下的白雪般飘散,具有安宁又平静的气氛。
- 象牙塔
象牙塔竖立于巨大喷火口模样的洞穴中央。地下,中央的纳伯莱易特商店安置在一起,并严禁一般人接近。其内部虔诚又严肃,有术师公会和半兽人公会,传说也有通往异空间的通道存在。主要怪物:在象牙塔周围有很多被陨石的力量吸引而聚集的魔法生物。而且象牙塔魔法师的研究实验体中有些逃亡出来的生物,甚至威胁到周遭的冒险家。
- 猎人村庄
亚丁的南部地区为常有危险的怪物出没的地区,吸引了为找寻稀奇珍贵的猎物或赚取悬赏金的猎人们,定居的人数逐渐增加,自然而然形成了城镇。间谍和暗杀者的组织主盗贼公会的根据地也在此。
- 精灵谷
在猎人村庄的北部可直达精灵谷,自从艾尔摩亚丁的贵族之间,流行收集贵重的精灵粉末或翅膀,因而遭受大量猎杀,甚至已面临灭种的危机,但是妖精王奥贝里乌斯率领种族迁居到这里来,一直隐居生活至今。他们非常害怕被人类发现,因此很少到峡谷以外。
- 古鲁丁领地
前往说话之岛的门扉,有著各式各样的狩猎地点,是适合开始踏上旅途的玩家,脱离新手时代开始冒险的地方。
- 遗忘神殿
遗忘神殿位在古鲁丁村庄的东南方与荒原处,入口处为石洞中故不易被冒险家所辨别;遗忘神殿当中不论在怪物或场景方面呈现水与火的二极的属性。
奇岩领地
奇岩城为亚丁地区经济重心
- 狄恩城镇
主要冒险者的主要据点
- 克鲁玛高塔
远古神话时代巨人所留下来的超文明遗迹,但是在无知的巨人向殷海萨挑战后,却被盛怒的殷海萨全部驱逐到世界的最东边,塔内只剩下横行的怪物与巨人所遗留下来的人工生命体。特别的是,此高塔是从地底建造起的建筑物。
- 芙萝兰村庄
狄恩领地西南方的小村落,不受狄恩领主的管辖与保护,追求自由的人们在此居住开垦著,当地也有居民所组成的民兵队,维护附近的治安与抵御怪物的袭扰。
- 因纳得立
由亚丁王国宣布成立的时候,因纳得立地区便已属于亚丁王国的领地之内。
水上都市海音斯
建立在原本是海湾的水上都市,水光和建筑物互相辉映,形成美丽的景观。村庄各处都有溪流,整体上由明亮壮观的石造建筑物所构成的村庄,都市里住著人类和精灵。
- 宁静平原
相传古时是由跟随席琳的精灵管理这地区的,但自从失去席琳的踪影后,便由伊娃接管成为新主人。精灵不能抛弃席琳而接受新主人伊娃,但又无法对抗神的决定,自此日夜苦恼的她,便开始隐居起来。而平原亦因而变得失去以往昆虫鸟儿们的歌声,好像连芦苇的窃窃私语声都不再听到的寂静地方。
- 细语平原
位于宁静平原南方,比人更高的芦苇丛和清凉的海风,配合悦耳铿锵的歌鸟声,一直以来是情侣们浪漫约会的最佳地方。从前有一个年青的铁匠助手和有甜美嗓音的少女相恋,尽管他俩十分匹配,但由于遭到别人的鄙视,最后少女逃跑到细原平原,因不小心跌落深渊而死。喜欢音乐和诗歌的伊娃怜悯这个少女,让她化身为水之精灵。从此便有一个传说流传著,只要在这片平原上谈情说爱,便可成真。
- 伊娃的水中庭园
水之女神在大陆上最大的因纳得立湖泊建立宫殿,长居在湖泊上。为防止人类闯入,便把入口建造成复杂的迷宫,又安排很多危险的怪物镇守。
- 鳄鱼岛
很早前由阿贝拉地区引进的鳄鱼,由于过度繁盛,造成对附近的居民威胁。因为它们凶猛成性,不易对付消灭,所以附近的居民的活动范围不大,只会偶尔一起乘船出海。
- 海贼隧道
由奇岩通往海盗王扎肯居住的恶魔岛的地下隧道。隧道是由扎肯的奴隶工人,改造天然的洞穴而成。完成后,扎肯杀死了所有参与工程的奴隶,所以那里经常有奴隶的冤魂出没,而且更设置了很多危险的陷阱和圈套,所以洞内是个危机四伏的地方。
- 恶魔岛
臭名远播的海盗札肯,为寻获古代巨人的宝物而到了恶魔岛。但在寻宝期间,因为失去部下的信任和名望,被部下长困在岛上。后来札肯利用古代巨人的力量,达到不死境界,但因为使用方法不正确而产生副作用,最后更失去自我,变成不断吸喝人血的吸血鬼。
说话之岛(人类出生地)
在古鲁丁西南海岸外不远处,聚集许多实习祭师和初级魔法师的地方就是说话之岛,此岛是过去精灵族支配大陆时,为教导人类学习魔法而创设学校的地方。精灵们离开后,在魔法师安赫班特的指导下,几名像样的魔法师建立了魔法学校,是培育有资质的人成为魔法师的修练场所。另外,自从历史悠久的亚丁王国“赛德里训练所”的分校建在此岛上之后,实习祭师为了训练因此纷纷移居至此岛。
精灵村庄(精灵出生地)
自太古浑沌初开,精灵们所住的村庄就一直在世界树的保护下。自从被人类背叛后,为了保护自己,精灵一族的12名长老在森林周围设下了强力的结界,阻止其它的种族接近。但在与黑暗精灵的战争中,有7名长老丧生,因此精灵森林的结界力量已不如当初了。慢慢有一些年轻精灵们认为与外界断绝往来是无法生存的,这样的主张渐渐被其它精灵所接受,因此现在结界已完全解除,长期以来不为人知的精灵住处随之曝光。
黑暗精灵村庄(黑暗精灵出生地)
黑暗精灵的村庄位于云雾山脉Y字型分叉处北面山坡的巨大石洞中。因为森林已被妖精们居住的关系,不能晒太阳的黑暗妖精灵们就来到云雾山脉的深山内居住了下来,这里布满阴森和诡异的气氛。村庄建筑在巨大石洞中的钢铁支架上,村庄上方有一层黑暗气团笼罩。在铁架下是阴暗的湖水,席琳的巨大塑像就矗立在湖水的正中央。村庄虽然一片漆黑,但是黑暗精灵仍然可以借由席琳巨大塑像指尖所散发的光芒来毫无障碍的看到周围景物。
艾尔摩地区
鲁因领地
鲁因城为艾尔摩地区首都
- 邪教神殿
位于鲁因城镇的邪教神殿,侍奉4大天王之一的恶魔帝雷欧的鲁因的贵族们在鲁因城镇地下宽广的下水道区域建造了帝雷欧神殿。
- 猛兽放牧场
位于鲁因城镇北方的猛兽放牧地,刚开始是为了培养军用猛兽而设立的小规模牧场,但是那些军用猛兽的发育不稳,性质凶猛,使人类无法完全的控制它们。
- 圣者之谷
位于鲁因城镇东北方的圣者之谷,从艾尔摩亚丁帝国时代开始,专门埋葬拥有圣者称号的圣职者。
- 沉默修道院
位于圣者之谷右侧的沉默道修院是与邪教神殿对应的地下城,由殷海萨的信徒们建造而成。
- 悲鸣的沼泽
鲁因城镇东边,走过亡者的森林,就可到达悲鸣的沼泽。司塔卡拓与艾尔摩王国进行战斗而战败后,为了扩张自己的领土而在悲鸣的沼泽中,慢慢的建立著自己的势力。
- 司塔卡拓巢穴
位于悲鸣的沼泽右方的司塔卡拓巢穴是奄奄一息的司塔卡拓女王与部下们居住的地下洞穴。
- 原始之岛
位于鲁因城镇南方,生存著不明生物的原始之岛。
高达特
巴瑞卡赛勒诺斯和肯特拉兽人的主要驻屯地
- 巴瑞卡赛勒诺斯兵营
位于高达特南部、高达特城镇西部的巴瑞卡赛勒诺斯兵营,是赛勒诺斯种族中,拥有最优秀的智能及武力的巴瑞卡赛勒诺斯的部族。
- 肯特拉兽人前哨基地
位于高达特城镇北方的肯特拉兽人前哨基地是兽人种族中,最危险、最好胜的肯特拉兽人的部族。
- 亚尔古斯之壁
据说拥有千眼的巨人亚尔古斯,因惹恼了殷海萨而被关在岩壁中,此地因而取名为亚尔古斯之壁。
- 帝国之墓
高达特领地东边的帝国之墓是艾尔摩亚丁王族的秘密墓地,入口处位在亚尔古斯之壁。
- 温泉地带
位于高达特领地北边的温泉地带,与东边诸神的熔炉及火山地带邻近,因此比起其他高达特地区温暖,因地下有热气流过,使此地处处都有温泉涌出。
- 诸神的熔炉
位于高达特领地东北的诸神的熔炉有个可通往火龙巴拉卡斯的巢穴的入口,而此地区受到火龙的影响,使该地区以火及熔岩形成,怪物也都是施展火属性的攻击。
- 野兽的庭园
高达特城镇周边有许多没有被驯服的野兽。
- 死灵的关口
死灵的关口位于高达特与鲁因的警戒地区,曾经有一群人去攻打悲鸣的沼泽时死亡,而他们的灵魂就聚集在此地。
里欧
半兽人村庄的主要领地
半兽人村庄(半兽人出生地)
半兽人村庄位于不灭高原之顶,村庄四周尽是高耸坚固的围墙,所以与其说是生活的地方,到不如说是军事要塞来的贴切。村庄中央的帕格立欧烽火台上熊熊火焰从未熄灭过,因为他们信奉“力量”和“火焰”,而这正代表著他们的信仰。村庄内建筑物设计单调简洁并且异常坚固,散发著浓厚的战斗气息。半兽人们在此地不断反复进行自发式的军事训练,期望有朝一日能重新掌控大陆的霸权。
修加特
矮人村庄的主要领地
矮人村庄(矮人出生地)
四周被群山阻隔,与世隔绝士伯吟矿山地带,隐藏著一个不为人知的村庄,这就是矮人的重镇。矮人虽然崇拜大地之神梅芙,经济上也很宽裕,但是梅芙神殿的建筑风格却非常朴素。在村庄广场中央另一边,为了颂赞勇士鲁西恩击败地虫,树立了一座“地虫斩杀者-鲁西恩”的铜像。在这深山出生的矮人,为了达成使用经济力量掌握霸权的目的,至今仍然汲汲于生产活动。
- 寒冬迷宫
位于修加特城东南方的寒冬迷客是由山谷构成的野外狩猎场所。
- 冰雪女王之城
位于修加特城东南面的冰雪女王之城可经由寒冬迷宫进入。
- 恶灵巢穴
位于修加特城南方的恶灵巢穴,罗格那兽人透过巴兰卡的魔法力量利用恶灵与昆虫们来扩张其势力的地区。
- 掠夺的荒野
位于修加特城东方的掠夺的荒野是将矮人村庄与修加特城镇用铁路连接起来的重要交通要地。
- 耻辱墓地
位于修加特城西南方的耻辱墓地是从半兽人村庄通往修加特城的通路。
- 帕比尔遗迹
位于修加特城南面的帕比尔遗迹是叫做帕比尔的巨人曾经研究气候现象的研究所。
格勒西亚地区
裂缝战场
不灭之种
破灭之种
殄灭之种
业火之种
游戏版本
天堂II | |||||||
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版本 | 中文名称 | 韩国改版日期 | 台湾改版日期 | ||||
- | 封闭测试 | 2003年11月21日 | |||||
序章 | 开放测试 | 2004年1月13日 | |||||
序章 | 混沌的年代-魔法之塔 试炼重生 | 2003年9月24日 | 2004年3月3日 | ||||
序章 | 正式收费 | 2004年5月7日 | |||||
初章 | 混沌的年代-胜者呼喊 攻城宣战 | 2004年1月28日 | 2004年7月6日 | ||||
贰章 | 混沌的年代-光彩盛年 | 2004年8月11日 | 2004年12月7日 | ||||
参章 | 混沌的年代-黑暗苏醒 | 2005年3月2日 | 2005年5月18日 | ||||
肆章 | 混沌的年代-王者淬炼 | 2005年10月26日 | 2006年2月21日 | ||||
伍章 | 混沌的年代-誓血盟约 | 2006年6月1日 | 2006年8月22日 | ||||
序幕 | 霸权王座-霸权之战 | 2006年12月3日 | 2007年3月20日 | ||||
初幕 | 霸权王座-暗天使 | 2007年8月16日 | 2007年12月14日 | ||||
初幕 | 霸权王座-神人巴列斯 | 2007年12月12日 | 2008年4月1日 | ||||
贰幕 | 霸权王座-格勒西亚 | 2008年4月30日 | 2008年7月29日 | ||||
贰幕 | 霸权王座-缤炫风 | 2008年7月30日 | 2008年11月11日 | ||||
贰幕 | 霸权王座-破灭国境 | 2008年11月26日 | 2009年4月7日 | ||||
贰幕 | 霸权王座-圣翼使命 | 2009年6月26日 | 2009年9月23日 | ||||
贰幕 | 霸权王座-冰心芙蕾雅 | 2010年2月3日 | 2010年5月26日 | ||||
特别篇 | 嗨翻天-Part.1 | 2010年7月7日 | 2010年12月22日 | ||||
特别篇 | 嗨翻天-Part.2 | 2010年8月25日 | 2010年12月22日 | ||||
特别篇 | 嗨翻天-Part.3 | 2010年10月27日 | 2011年3月16日 | ||||
特别篇 | 嗨翻天-Part.4 | 2010年12月15日 | 2011年4月20日 | ||||
特别篇 | 嗨翻天-Part.4+ | 2011年1月16日 | 2011年4月20日 | ||||
初章 | 毁灭女神-觉醒新生 | 2011年6月15日 | 2011年11月23日 | ||||
初章 | 毁灭女神-梦幻的调和 | 2011年10月19日 | 2012年2月8日 | ||||
贰章 | 毁灭女神-塔武提 | 2012年1月11日 | 2012年5月23日 | ||||
贰章 | 毁灭女神-荣耀觉醒 | 2012年4月25日 | 2012年10月11日 | ||||
特别篇 | 天二插曲-回响(Echo) Part.1 | 2012年6月20日 | 2013年1月9日 2013年2月6日 | ||||
特别篇 | 天二插曲-回响(Echo) Part.2 | 2012年7月4日 | |||||
特别篇 | 天二插曲-回响(Echo) Part.3 | 2012年7月25日 | |||||
特别篇 | 天二插曲-回响(Echo) Part.4 | 2012年8月8日 | |||||
特别篇 | 天二插曲-回响(Echo) Part.5 | 2012年8月22日 | |||||
叁章 | 毁灭女神-林德拜尔-西风波动 | 2012年10月31日 | 2013年6月13日 | ||||
叁章 | 毁灭女神-林德拜尔-西风支配者 | 2012年11月28日 | |||||
叁章 | 七封印复苏 | 2013年3月21日 (测试伺服器) |
2013年11月27日 (潜能苏醒) | ||||
肆章 | 毁灭女神-插曲 | 2013年5月22日 | |||||
伍章 | 毁灭女神-狩猎王者 | 2013年8月21日 |
系统要求
建议配备 | |
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作业系统 | Windows XP 32bit/Vista 32bit/Windows 7 32bit |
DirectX | DirectX 9.0c 以上 |
CPU | core2 Duo 6300 以上 |
主记忆体 | 4 GB 以上 |
硬碟空间 | 30 GB 以上 |
显示卡 | nVidia Geforce 7600GT/AMD[ATI] Radeon X1800 以上显示卡 |
网路连线 | ADSL或Cable Modem |
其它 | Internet Explorer 6以上 Windows Media Player 9.0以上 |
最低配备 | |
---|---|
作业系统 | Windows XP 32bit/Vista 32bit/Windows 7 32bit |
DirectX | DirectX 9.0c 以上 |
CPU | Pentium 4 3.0GHz 以上 |
主记忆体 | 2 GB 以上 |
硬碟空间 | 30 GB 以上 |
显示卡 | nVidia Geforce 6600GT/AMD[ATI] Radeon X1600pro 以上显示卡 |
网路连线 | ADSL或Cable Modem |
其它 | Internet Explorer 6以上 Windows Media Player 9.0以上 |
营运概况
台湾
- 台湾封测期间
吉恩立公司于2003年11月21日〔2007年1月正式转为NCsoft 台湾子公司,此前是“NCsoft”与“游戏橘子”所合资成立。〕开始发放封闭测试光碟,只提供5000位玩家可以获得,并于21日中午12点开始封闭测试,各拍卖网站上陆续出现“天堂II封闭测试版”光碟的竞标网页,并且网路电子邮件上也流传著贩售“天堂II”主程式的大补帖,一片要价399元,拍卖网站甚至出现封闭测试版光碟喊价到高达新台币2000元[2]。在2004年1月11日中午12点正式关闭封闭测试,并且删除所有封闭测试帐号。
2003年12月获得韩国“2003大韩民国游戏大赏”的“总统奖”及“最佳美术”二项大奖[3]。
- 台湾公测期间
2004年1月13日,上午11点开放公开测试帐号申请,在开放的期间达到3万3千人的同时上线高峰。1月30日会员人数达到57万人且同时在线人数突破7万人,创下同时上线人数新高峰。
NCSOFT开发的《天堂2M》3月24日来台直营,迄今预约登陆玩家已破300万人。
参见
注释
- ^ 【2002E3】韓國網路超大作「天堂II」. [2007-09-21]. (原始内容存档于2016-08-07).
- ^ 「天堂II」黑市競標、大補帖全出籠. [2007-09-21]. (原始内容存档于2005-11-30).
- ^ 「天堂II」韓國獲獎 台灣開測日期公布. [2007-09-21]. (原始内容存档于2016-03-04).
外部链接
- 韩国天堂II官方网站 (朝鲜文)
- 日本天堂II官方网站 (页面存档备份,存于互联网档案馆) (日语)
- 美国天堂II官方网站 (页面存档备份,存于互联网档案馆) (英文)
- 台湾天堂II官方网站 (页面存档备份,存于互联网档案馆) (繁体中文)
- 中国大陆天堂II官方网站 (页面存档备份,存于互联网档案馆) (简体中文)
- 天堂IIM中文官方网站 (页面存档备份,存于互联网档案馆) (繁体中文)
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