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成吉思汗 苍狼与白鹿IV

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成吉思汗 苍狼与白鹿IV
  • チンギスハーン・蒼き狼と白き牝鹿IV
类型策略
平台WindowsPlayStation
开发商光荣公司
发行商光荣公司
系列苍狼与白鹿系列
模式单人或多人同机
发行日Windows
  • 日本:1998年
  • 台湾:1999年
PlayStation
  • 日本:1999年

成吉思汗 苍狼与白鹿IV(日语:チンギスハーン・蒼き狼と白き牝鹿IV日本光荣公司在1998年发行的回合制战略游戏,架构以大蒙古国建立者成吉思汗为中心,但玩家也可选择以世界上其他国家的君主身分游玩。同系列游戏自1985年推出第一作,本作已是系列的第四代,于1999年推出了威力加强版(PK版)。

概略

游戏目的:玩家选取大地图上的任何一个国家,透过发展内政、外交及征服,消灭其馀所有的势力,统一亚洲非洲欧洲

本作在游戏内容、可使用国家,以及登场的史实人物,均比前作大幅增加。角色能力值,分为“政治、战斗、智谋”三项,以100为上限。兵种属性分为“步兵骑兵弓兵水军”,以S级为上限。另有内政战斗特技,两者都有6种技能。

游戏亦使用大地图进行,以首都为首,玩家可以因应需要,派遣将军建设各种设施(首都本身只能设置,不能废除,直到威力加强版推出后,才追加“废都”功能,将选址不佳的首都废弃。此外,在威力加强版里,玩家可在游戏开始前,创立最多三个新势力,并可自由在大地图上建设首都)。

按照首都在大地图的不同地域,全部势力共分为蒙古中国日本印度伊斯兰东欧西欧等七种不同的文化圈,不同的文化圈有各自的背景音乐,亦有各自的建筑风格

本作的特色之一,是“宝物”系统的设定。宝物对文化(包括:农耕畜牧武器战术航海建筑学术艺术医术工艺等10个范畴)有不同程度的加成影响,部分宝物亦会影响国王的子女出生率(朝鲜人参)、获取特别兵种等。在游戏开始时,部分城市已拥有若干宝物。玩家可以透过攻占城市外交赠送等方法,获取别国的宝物。

本作承接上代的生子系统,玩家可透过举办宴会,邀请王妃参与(邀请武将参加宴会,能提升其忠诚度),并有机会与王妃共渡良宵。及后,有一定机率产下儿子(能成为武将)或女儿(能成为公主),玩家能够将之改名,亦能将武将委托付与于王族进行教育

各篇章

本作的通常版有两个剧本,威力加强版(PK版)再追加两章﹕

  • 第一章﹕奔驰于草原上的狼(通常、PK共通)

成吉思汗建立蒙古的历史为主轴,时间设定始于1189年。

游戏中的剧本介绍﹕12世纪末,在战乱不断的蒙古高原上,一个叫铁木真的年轻人被拥戴为汗(王)。铁木真战胜了宿敌札木合,在蒙古高原确立了霸权,受尊称为成吉思汗。同时,在西方基督教国的圣地夺回运动也愈加激化,狮子心王理查等所率的十字军,为了夺取圣地耶路撒冷而经常和伊斯兰的英雄撒拉丁发生冲突。各路英雄之间的纷争,把欧亚大陆卷入战乱的风暴之中。
  • 第二章﹕苍狼的末裔(通常、PK共通)

由成吉思汗的子孙忽必烈为主角,时间设定始于1271年。

游戏中的剧本介绍﹕13世纪,席卷了欧亚大陆的蒙古帝国,被成志思汗的孩子们分而治之。 其中,支配著中国的忽必烈汗仿效中国传统,定国号为元。出兵远征东南亚、朝鲜、日本等地,并把目标放在统一全亚细亚之上。同时在西方正呈现著蒙古、伊斯兰、基督教国这三国势力互相牵制的僵局。成吉思汗死后,欧亚大陆又再陷入混沌的战乱时代。
  • PK版第一章﹕群狼的咆哮(PK版)

故事以窝阔台继位开始,通常版未有出场的拖雷首次出现,时间设定始于1229年。

游戏中的剧本介绍﹕13世纪前半叶,伟大的蒙古领导者-成吉思汗病故了。成吉思汗死后,蒙古的势力仍然在继续扩张。新任的窝阔台汗继承父亲的遗志,派遣精锐的骑兵军团驰聘于大陆的四面八方。欧亚大陆上的许多国家,将要再一次被驰聘在草原上的马蹄声所吞没。
  • PK版第二章﹕出现在西域的狼(PK版)

明朝建立,与北元对抗、以及帖木儿帝国崛起为背景,时间设定始于1370年。

游戏中的剧本介绍﹕14世纪后半叶,忽必烈汗所创建的元朝,因帝位继承问题而战乱不断,加之连年灾害而衰落了。朱元璋创建了明朝,并完成了复兴汉民族的使命,把蒙古人赶回了故乡的北方草原上。然而,在中亚的西域里一只狼苏醒了。自称是成吉思汗子孙的帖木儿建立起了一个强大的帝国。明朝与帖木儿帝国的对立,即将重新在欧亚大陆引发新的战乱。

登场人物

蒙古

蒙古帝国/元

华北/华南

日本

土耳其斯坦

  1. ^ (游戏人物列传1262-1285)(真金太子)(史实1243-1286)(生卒年比较后,秦吉姆最多可能是忽必烈十一子铁蔑赤)(游戏内秦吉姆的人物列传: "忽必烈汗之子。其名字源自成吉思汗。对中国文化有很深的造诣,是帝位继承者的期待人选,但不幸早逝",蒙古文对比,真金 Чингим ,成吉思汗 Чингис хаан,铁蔑赤 Тэмүчи.另外真金太子对中国文化有很深的造诣记载和游戏内秦吉姆的传记相符,而铁蔑赤无记载,人物列传生卒可能为制作时出错可能性较高,另外游戏日文原版秦吉姆为チンギム,真金太子日版wiki为チンキム,可以作参考
  2. ^ 依游戏人物列传,格利西母连是克烈族的武将。为成吉思汗的属下术赤台击败.比较接近的人和事为豁里失列门于合阑真沙陀之战被术赤台击败.格利西母连 日文为ゴリ シムレン,豁里失列门 日文为ゴリ シレムン,相信KOEI由成吉思汗3 元朝秘史已误植
  3. ^ 依游戏人物列传,孛拉西一世为"匈牙利国王‧彦洛雷之子。父王死后继承王位。把受蒙古军攻击而发生的国内混乱巧妙地平定了" 孛拉西一世登场为第二时期(1247年)历史上1247年匈牙利国王为贝拉四世,贝拉四世父王为安德烈二世 II. Endre (エンドレ/彦洛雷/安道尔),推论孛拉西一世所指为贝拉四世
  4. ^ 参照日本原版游戏,厄贝尔日本原版名为(エルベール),再参照日本维基百科西西里晚祷战争条目,有一位オルレアンのエルベール(Herbert of Orléans)厄贝尔很大机会是Herbert的翻译