神庙逃亡
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Temple Run | |
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类型 | 动作类 |
平台 | Windows Phone、iOS、Android |
开发商 | Imangi Studios[1] |
发行商 | Imangi Studios[1] |
制作人 | 基思·谢泼德、纳塔利娅·勒祺阿诺娃[1] |
设计师 | 基思·谢泼德、纳塔利娅·勒祺阿诺娃[1] |
程序 | 基思·谢泼德、纳塔利娅·勒祺阿诺娃[1] |
美术 | 基里尔·昌奥夫 [1] |
引擎 | 神庙逃亡引擎(iOS)、Unity(Android)[2] |
模式 | 单人游戏 |
发行日 | 2011-08-04 (iOS)[3] 2012-03-27 (Android)[4] |
《神庙逃亡》(英语:Temple Run,中国大陆和台湾译作“神庙逃亡”,香港常用英文)是由 Imangi Studios 开发的没有终点的动作类影片游戏[5][6],游戏中玩家需要扮演一个尝试在一座古庙中偷取一尊偶像的冒险家,并且逃离“恶魔猴子”的追捕。游戏共分为 神庙逃亡、神庙逃亡:勇敢传说、神庙逃亡2、神庙逃亡:魔境仙踪[7]四个作品,可以在iOS、Android、Windows Phone平台运行。[8]
简介
![](http://images.weserv.nl/?url=//upload.wikimedia.org/wikipedia/zh/thumb/e/e1/Templerun_screen.png/220px-Templerun_screen.png)
《神庙逃亡》的主角为一群流浪的探险家,这些探险家要在一座古庙中偷取一尊偶像。在探险家偷取偶像后,玩家就可以操控这个探险家,游戏在探险家偷取偶像后立刻开始。这时候,探险家会被一群“恶魔猴子”追捕,由此引发“神庙逃亡”。[9]玩家在游戏中只需要进行三种操作:跳跃(向上滑动手指)、滑行(向下滑动手指)以及拐弯(向左或向右滑动手指)。而将装置倾斜则能够令探险家从道路一边移动到另一边,以便探险家收集金币并躲避障碍[10]。
分数
玩家在《神庙逃亡》的目标是通过避开随机产生的障碍物,尽可能地跑得远[11]。并且尽可能获得最多分数和金币。玩家生存的时间越长,所获得的积分就会更多。玩家的得分只能用于达成目标。游戏的分数计算公式为:。其中“s”为玩家最后的得分、“m”为玩家达成目标数量+10、“d”为玩家的跑步距离(奔跑距离是由离开神庙的一刻计算,单位是米)、“c”为玩家收集的金币数量、“t”为玩家得到的奖励仪表级数再加上剩馀的金币数量除以一百。[12]
奖励
玩家可以在逃亡的同时收集金币,金币的形状如同钻石,共分为黄色、红色和蓝色,分别价值一元、两元、三元[13]。当玩家收集金币的时候,一旁的奖励仪表亦会随之增加。每当玩家收集了100个金币时,奖励仪表就会升一级,直至第四级,这可增加一些分数,增加后再从第一级开始。[14]玩家收集的金币可以用来升级不同的物品、奖励、购买角色以及壁纸。以下为物品奖励升至最高级时的功效:[15]
除了金币,玩家亦可以收集零星的物品奖励。
- 巨型金币(价值150个金币)
- 金币磁铁(吸纳所有玩家附近的金币,并且将其价值乘三倍)
- 隐形(玩家将不会被障碍物及悬崖影响,并且持续30秒)
- 疾跑(750米)
- 跑步1000米后有价值两元的金币出现,以及跑步2000米后有价值三元的金币出现
主角
《神庙逃亡》的角色: 在“神庙逃亡角色”续有详述。
发布
《神庙逃亡》于2011年8月在App Store上发布;2011年12月,它被列为下载最多的应用程序列表。起初,《神庙逃亡》需要收费99美分才能够下载;2011年12月成为一个免费的iOS应用。[16][17]
2012年1月12日,Imangi Studios在Facebook上宣布Android平台的《神庙逃亡》将会在2012年2月发布,但真正发布是在2012年3月27日。游戏在3天内被下载了100万次。但由于《神庙逃亡》在Android平台采用统一的Unity游戏引擎而非灵活的引擎,经常遇到操纵困难的问题,因此遭遇到了不利的评论。
对终点的争议
2012年中,网络流传指《神庙逃亡》是有终点的,玩家要到达终点需要得到5亿分,而全球已经有上百人跑到了终点,但是有网站终点照片其实是来自图库网站[18],而且有玩家发现游戏内成就系统的最高分数记录只有1千万,证明没有玩家跑到终点。[19]
评价
评价 | ||||||||||||||
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《神庙逃亡》的评价多为正面的。Gamezebo给予《神庙逃亡》的评价为5星。而绿色艺术则指出《神庙逃亡》是“一个即时的iPhone经典”[20]。PC杂志指出《神庙逃亡》拥有一个“完美清晰”的画面和“活泼的动作”[21]。 PC杂志亦将《神庙逃亡》列入其“让孩子们快乐的移动应用程序列表”中[22]。
但是,常识媒体则批评《神庙逃亡》的“消费主义”模式,全因玩家可以用钱购买游戏中的金币。[23]
衍生版本
Temple Run: Brave | |
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![]() 应用程序标志 | |
类型 | 动作类 |
平台 | iOS、Android |
开发商 | Imangi Studios [1] |
发行商 | 迪士尼 |
美术 | 基里尔·昌奥夫 [1] |
引擎 | Unity ![]() |
模式 | 单人游戏 |
发行日 | 2012-6-14 (iOS)[3] ,2012-6-25 (Android)[4] |
2012年6月14日,《神庙逃亡》与迪士尼的电影《勇敢传说》合作推出《神庙逃亡:勇敢传说》。游戏场景从古庙换成了电影里苏格兰高地上的森林和荒野,主角则是由电影的主角梅莉达(Merida)担当。[24][25]与前代游戏相比,《神庙逃亡:勇敢传说》的新功能是射箭,在游戏过程中,射箭符号会出现在屏幕的左右两侧,玩家会发现射箭的目标,通过触摸屏幕来完成射箭。当击中所有目标,玩家将获得一个硬币的奖金并等待另一个射箭目标。
《神庙逃亡:勇敢传说》于2012年6月14日App Store上发布。此游戏与原来的游戏相比需要以99美分的价格购买。游戏在App Store上发布后,荣登下载最多的付费游戏排行榜。
续作
2013年1月,Imangi Studios推出游戏的续集《神庙逃亡2》。《神庙逃亡2》的控制和情节和前代游戏很相似,但是引入了新的障碍,并且设定在新的位置,主角必须在神庙、丛林及矿坑逃亡,路线也从原本的直线改成了弯曲的路线,人物会以更快的速度移动。游戏还将前代的三只“恶魔猴子”替换为一只大型猴子。
《神庙逃亡2》与迪士尼的电影《魔境仙踪》合作推出《神庙逃亡:魔境仙踪》(英语:Temple Run:OZ)。游戏在2013年2月27日发布了iOS版本,以配合即将上映的电影。[26]
参考文献
- ^ 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.7 Imangi Studios - About. Imangi Studios. [2013-01-21]. (原始内容存档于2013-05-16).
- ^ Temple Run for Android SHIPS!. Unity Community. [2013-01-21]. (原始内容存档于2018-12-26).
- ^ 3.0 3.1 Temple Run Release Date. GameSpot. [2013-01-21].
- ^ 4.0 4.1 Temple Run will be.... Facebook. [2012-08-17]. (原始内容存档于2020-11-11).
- ^ They're Apps to Make Money. The Washington Post. [2013-01-21]. (原始内容存档于2018-02-11).
- ^ Imangi Studios. Imangi Studios. [2013-01-21]. (原始内容存档于2013-03-29).
- ^ [iOS] 看你能跑多远《神庙逃亡:魔境仙踪. 2013-03-11 [2013-03-29]. (原始内容存档于2019-06-10) (中文(简体)).
- ^ Temple Run Android app release, cheats and fans. phones review. [2013-01-21]. (原始内容存档于2021-04-18).
- ^ Temple Run (for Android). PC Mag. [2013-01-21]. (原始内容存档于2018-07-05).
- ^ Temple Run Review. IGN. [2013-01-21].
- ^ Temple Run: The Nardio Review (iPhone, iPad). Nardio.net. [2013-01-21]. (原始内容存档于2012-11-04).
- ^ It's Calculator Time! - Temple Run!. Mathematical Mischief. [2013-01-21]. (原始内容存档于2013-01-24).
- ^ Temple Run Game Review. No Brainer. [2013-01-21]. (原始内容存档于2013-03-11).
- ^ Temple Run Bonus Meter. Temple Run coins. [2013-01-21]. (原始内容存档于2012-12-28).
- ^ Temple Run Tips and Powerups. About.com. [2013-01-21]. (原始内容存档于2016-04-29).
- ^ Secrets to the Success of Temple Run on the iPhone. Red Rome. [2013-01-21]. (原始内容存档于2012-12-27).
- ^ Going free quintupled Temple Run’s revenue. macgasm. [2013-01-21]. (原始内容存档于2019-06-14) (英语).
- ^ 大甲溪. 網路追追追/手機遊戲《Temple Run》5億分就破關?. 2013-01-09 [2013-03-29]. (原始内容存档于2013-06-07) (中文).
无论得到多少分数,《Temple Run》并没有终点。事实上,我们发现这张图根本不是游戏画面,而是某个图库网站分享的图片“湖边早晨”。
- ^ Mr凡. 辟谣:神庙逃亡5亿分终点实属胡扯. 2012-10-10 [2013-03-29]. (原始内容存档于2019-06-10) (中文(简体)).
Ps。游戏内成就系统的最高米数成就、最高分数成就都只有1千万,这也就再次证明了5亿分的传说只是浮云。
- ^ Green, Art. Temple Run is an instant iPhone classic. Gamezebo: 1. January 11, 2012 [2013-01-21]. (原始内容存档于2012-06-26).
- ^ Temple Run (for Android) review. PC Magazine. [2013-01-21]. (原始内容存档于2018-07-05).
- ^ Mobile Apps to keep Kids Occupied and Happy. PC Magazine. [2013-01-21]. (原始内容存档于2018-07-05).
- ^ Temple Run. Common Sense Media. [2013-01-21]. (原始内容存档于2013-07-23).
- ^ Sophia Tong. Temple Run: Brave announced. GamesRadar. 2012-06-04 [2013-01-22]. (原始内容存档于2016-03-08).
- ^ Sean Capdeville. Review - Temple Run: Brave. Screwattack. 2012-06-21 [2013-01-22]. (原始内容存档于2013-01-21).
- ^ Temple Run: Oz. tuaw. [February 5, 2013]. (原始内容存档于2013-05-16).