3ds Max
开发者 | Autodesk |
---|---|
当前版本 | |
操作系统 | Windows (10、11) |
语言 | 德文、 |
类型 | 3D建模、动画制作软件 |
许可协议 | 专有 |
网站 | www |
3ds Max(原名:3D Studio Max)是Autodesk传媒娱乐部开发的全功能的三维计算机图形软件。它运行在Win64平台上。在2007年7月,3ds Max发布了第十版。
在Windows NT出现以前,工业级的计算机图形学制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如《X战警2》、《最后的武士》等。
3ds Max对CG制作产生了历史性的影响:
特点
- 基于PC系统的低配置要求
- 人性化的界面设计,入门简单快捷。
- 安装外挂(plugins)可提供3D Studio Max所没有的功能(比如说3D Studio Max 7.5版本以前不提供毛发功能)以及增强原本的功能
- 强大的角色(Character)动画制作能力
- 可堆叠的建模步骤,使制作模型有非常大的弹性。
- 支援Maxscript内建脚本控制语言,让使用者有自订工具的能力。Maxscript是内建在autodesk相关产品中的比如Autodesk VIZ、3ds Max、Plasma、GMax等软体中的脚本语言。为3ds Max开发的第三方外挂中也多半有支援以Maxscript来控制。
历史
最初的3D Studio产品由Yost Group为DOS平台制作,由Autodesk发行。Autodesk从第二版开始买下接下来两个版本的标志和内核开发。在3D Studio Release 4后,产品转到Windows NT平台,名字改为“3D Studio MAX”。此版本还是Yost Group制作,由从Autodesk拆分的Kinetix发行。稍后,产品名称改为“3ds max”(全小写字母),为了符合位于蒙特利尔的Discreet公司的命名标准。之后Discreet被Autodesk收购,在第八版产品又重新打上Autodesk的标志,名称又变为“3ds Max”(大小写字母)。
版本历史
3D Studio DOS
版本 | 支援系统 | 代号 | 发布日期 |
---|---|---|---|
3D Studio DOS | MS-DOS | THUD | 1990年 |
3D Studio DOS 2 | 1992年 | ||
3D Studio DOS 3 | Windows/MS-DOS | 1993年 | |
3D Studio DOS 4 | 1994年 |
3D Studio MAX
版本 | 支援系统 | 代号 | 发布日期 |
---|---|---|---|
3D Studio MAX 1.0 | Windows | Jaguar | 1996年4月 |
3D Studio MAX R2 | Athena | 1997年9月 | |
3D Studio MAX R3 | Shiva | 1999年6月 |
Discreet 3dsmax
版本 | 支援系统 | 代号 | 发布日期 |
---|---|---|---|
Discreet 3dsmax 4 | Windows | Magma | 2000年7月 |
Discreet 3dsmax 5 | Luna | 2002年7月 | |
Discreet 3dsmax 6 | 2003年7月 | ||
Discreet 3dsmax 7 | Catalyst | 2004年8月 |
Autodesk 3ds Max
版本 | 支援Windows系统 | 代号 | 发布日期 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
7以前 | 7 | 8(64位) | 8.1(64位) | 10(64位) | 11(64位) | |||
Autodesk 3ds Max 8 | ![]() |
Vesper | 2005年9月 | |||||
Autodesk 3ds Max 9 | ![]() |
Makalu | 2006年10月 | |||||
Autodesk 3ds Max 2008 | ![]() |
Gouda | 2007年10月 | |||||
Autodesk 3ds Max 2009 | ![]() |
Johnson | 2008年4月 | |||||
Autodesk 3ds Max 2010 | ![]() |
Renoir | 2009年3月24日 | |||||
Autodesk 3ds Max 2011 | ![]() |
Zelda | 2010年3月10日 | |||||
Autodesk 3ds Max 2012 | ![]() |
Excalibur /
Rampage |
2011年3月4日 | |||||
Autodesk 3ds Max 2013 | ![]() |
SimCity | 2012年3月27日 | |||||
Autodesk 3ds Max 2014 | ![]() |
![]() |
Tekken | 2013年3月27日 | ||||
Autodesk 3ds Max 2015 | ![]() |
![]() |
![]() |
Elwood | 2014年3月20日 | |||
Autodesk 3ds Max 2016 | ![]() |
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![]() |
Phoenix | 2015年4月12日 | |||
Autodesk 3ds Max 2017 | ![]() |
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Kirin | |||
Autodesk 3ds Max 2018 | ![]() |
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Imoogi | |||
Autodesk 3ds Max 2019 | ![]() |
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Neptune | |||
Autodesk 3ds Max 2020 | ![]() |
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Athena | |||
Autodesk 3ds Max 2021 | ![]() |
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Theseus | |||
Autodesk 3ds Max 2022 | ![]() |
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Heimdall | |||||
Autodesk 3ds Max 2023 | ![]() |
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Vesta |
参考资料
- ^ Share3ds Max 2024.1 Update Release Notes. 2023年5月17日 [2023年6月27日].
- ^ Autodesk releases 3ds Max 2024.1. 2023年5月17日 [2023年6月27日].
外部链接
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