Amstrad GX4000
![]() | |
研发商 | Amstrad |
---|---|
产品系列 | Amstrad CPC Plus |
类型 | 家用游戏机 个人电脑 |
产品世代 | 第三世代 |
发布日期 | |
生命周期 | 1990年-1991年 |
单价 | |
销售台数 | 约1万5000部[1] |
媒体 | ROM卡匣 |
中央处理器 | Zilog Z80 @ 4 MHz |
记忆体 | 64KB主记忆体 16KB视讯随机存取记忆体 |
显示 | 预设解析度320×200[3] 同时发色数32色 |
音效 | 通用仪器 AY-3-8910 |
最畅销游戏 | 《燃烧赛车》(同捆) |
Amstrad GX4000(多简称为GX4000),是美国个人电脑制造商Amstrad于1990年在欧洲地区发行的8位元家用游戏机,为雅达利家用电脑Amstrad CPC Plus系列的衍生机型。Amstrad GX4000是Amstrad仅有一次跨足电子游戏市场的尝试,然而因为不敌市场上其他主机的竞争很快淡出市场[1][3]。
历史
![](http://images.weserv.nl/?url=//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/3/37/Amstrad-GX4000-Controller-FL.jpg/200px-Amstrad-GX4000-Controller-FL.jpg)
Amstrad GX4000与Amstrad 464 plus和128 plus等Amstrad开发的个人电脑于1990年8月在法国新兴工业及技术中心同时亮相[4];一个月后,Amstrad GX4000于英国、法国、西班牙及义大利等四个国家首发,在英国首发售价为99.99英镑、在法国首发售价为990法郎,主机与两个控制器、电源配件及游戏《燃烧赛车》同捆[1][5]。Amstrad耗资约2000万英镑进行宣传,在广告文宣中将Amstrad GX4000定位为家用版的街机,标榜“把整套街机带进你家!”[1][6]当时媒体方面对主机的评论也是赞誉有加:《电脑与电子游戏》认为Amstrad GX4000“是一部设计上跟技术上都十分优秀的主机,同时99英镑的售价让主机的销售潜力更高了。”不过同时批评了主机的音效机能和控制器的手感[7]。《ACE》也得出了相似的结论,表示Amstrad GX4000“拥有与PC-Engine相同的技术水准,让其他的8位元主机竞争对手自叹不如”[8]。
然而在Amstrad GX4000推出时,欧洲的电子游戏市场大部分已经由Amiga与雅达利ST等16位元家用电脑以及推出多年、游戏阵容坚实的8位元家用电脑宰制,同时任天堂的超级任天堂及世嘉的Mega Drive等16位元电子游戏机也已蓄势待发[3]。Amstrad并没有足够的经费与任天堂及世嘉等公司竞争,同时游戏软体的制造也出现问题,导致能赶得上主机首发的游戏作品极少,许多游戏遭到延迟甚至直接取消发售[9]。再者,由于Amstrad GX4000相容Amstrad CPC系列平台的大部分8位元软体,许多GX4000游戏事实上只是经过些许微调、甚至是直接重新包装便上市的Amstrad CPC游戏[1]。这使得Amstrad GX4000平台上充斥著视觉观感欠佳的游戏作品,同时消费者也基本没有兴趣花费25英镑购买卡带游戏,因为既有的卡式录音带版本价格更加低廉及容易取得[1]。
在激烈的市场竞争之下,Amstrad GX4000很快不敌其他对手,淡出市场。仅仅在首发数周以后,零售商店就已经开始降价促销,至1991年7月时主机售价已经下探至29.99英镑[10]。
主机的设计师克里夫·劳森(Cliff Lawson)在后来的访谈中谈到Amstrad GX4000的失败时表示,Amstrad GX4000“至少在技术上硬体机能跟超级任天堂一样强”,他并将主机失败的主要原因归于游戏阵容贫乏,以及Amstrad的经费不足,导致主机无法与任天堂及世嘉等公司竞争。当问及若情况允许的话他会做什么以让主机更成功,他表示他会增加经费以鼓励第三方游戏发行商为平台推出游戏,同时加快软体的制造及上市速度;他同时认为如果主机本身的硬体架构是16位元的话,或许也会对情况有正面帮助[11]。
硬体
![](http://images.weserv.nl/?url=//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/d/d0/Amstrad-GX4000-Motherboard-Flat-Top.jpg/200px-Amstrad-GX4000-Motherboard-Flat-Top.jpg)
Amstrad GX4000的中央处理器(CPU)为Zilog制造的Zilog Z80A,频率为4MHz,同时搭载了通用仪器AY-3-8910可程式化声音产生器(PSG),以直接记忆体存取(DMA)的形式透过3个音讯频道产生声音[3]。
Amstrad GX4000拥有约64KB(512KBit)的主记忆体、约16KB(128KBit)的视讯随机存取记忆体(VRAM),共计约80KB(640KBit)[12]。
Amstrad GX4000以12位元索引颜色发色,同时发色数最高为32色;预设解析度为320×200,最高可达640×200,不过这时同时发色数将降至仅2色[3]。
游戏阵容
Amstrad GX4000的游戏阵容仅有27款,多数由Ocean Software、Titus Interactive及Loriciel等英国及法国第三方游戏商开发,价位约25英镑左右[1][13][14]。
参见
![](http://images.weserv.nl/?url=//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/4a/Commons-logo.svg/30px-Commons-logo.svg.png)
参考资料
- ^ 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.7 Retroinspection: GX4000. Retro Gamer. 2008-07, (52): 64.
- ^ Ace News. ACE. 1990-04, (31).
- ^ 3.0 3.1 3.2 3.3 3.4 GX 4000. Old-computers.com. [2019-07-07]. (原始内容存档于2012-04-30).
- ^ Mr Sugar, Its Triplets. The Games Machine. 1990-09: 14.
- ^ GX-4000 : Sugar casse le morceau. Tilt. 1990-09.
- ^ Bring the whole arcade into your home!. CVG. 1990-11: 25.
- ^ Am 'N' Chips. CVG. 1990-09.
- ^ CPChoice. ACE. 1990-10: 120.
- ^ The French Connection. Amstrad Action. 1992-02.
- ^ Bitesize Amstrad. CVG. 1991-07: 78.
- ^ Cliff Lawson Interview. Retro Gamer. 2005-03, (11): 29.
- ^ "Arnold V" Specification. CPCTech.org. [2019-07-07]. (原始内容存档于2016-12-20).
- ^ GX4000/CPC+ Games. CPCMania. [2019-07-07]. (原始内容存档于2019-09-17).
- ^ Games and emulation - Amstrad GX4000. Video Game Console Library. [2019-07-07]. (原始内容存档于2012-04-30).
外部链接
- Old-computers.com (英文)
- Video Game Console Library(页面存档备份,存于互联网档案馆) (英文)
|
|