多維空間

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多維空間是一個空間拓撲學的術語,指由四條或者更多維度組成的空間,但日常應用中,更常指的空間。多維空間的一個特例是N維的歐幾里得空間

簡介

平行宇宙理論中,由於存在着無數多個3維宇宙,這些宇宙並不能通過長、寬、高或者時間進行相連,只能通過另外一條維度進行連接,因此平行宇宙本身至少就是一個4+1維時空(5維空間)。在弦理論中,認為各種基本粒子都是由十分小的線狀弦組成的,在眾多現象難以用理論解釋的情況下,愛德華·維頓提出了11維空間的概念[1]。有些人認為,進入黑洞就可以見到極為神秘的多維幾何體[2]

相關現象

如果確實存在多維空間,那麼世界上可以存在以下這些現象。

絕對隱身

普通的隱身僅僅是指一個事物不發光、不反光而使得別人無法看見它,但任何人都可以摸到它。絕對隱身下的物體卻是既不能被看到,也無法被摸到的。如果把螞蟻假設為只能在兩維的地面上移動的生物,再假想有一隻能在三維空間中自由活動的蜻蜓飛在螞蟻的上方,那麼蜻蜓可以看見螞蟻,螞蟻卻無法看到或摸到蜻蜓,蜻蜓就對螞蟻實現了絕對隱身。同樣的道理,如果一個人能夠在多維空間中自由運動,他就可以對那些只能在三維空間中自由移動的人做到絕對隱身。

抄近道

假設某人沿着地面從地球上的南極點步行到地球北極點,顯然要走很長的路,但是一個中微子可以直接從南極點經過地殼、地幔、地核穿到北極點,走的路就近了許多,這正是因為它巧妙地運用了第三條維度。根據廣義相對論,空間是彎曲的,我們所生活的這個三維空間很可能是一個四維幾何體的封閉曲面,直接通過長、寬、高的方向從一個天體到另一個天體有很長的距離,如果能藉助第四條維度,那麼就節省了一定距離,也就是抄了近道[3]。在量子物理模型中,多維空間中這種很近的通道又被稱為蟲洞[4]

多維物體在三維空間中的投影

一個圓片穿過一條線,在這條線上的投影會先變長後變短;一個球體穿過一個平面,在這個平面中的投影會由一個點變成一個越來越大的圓,再重新縮小成一個點。在一個四維空間中,一個點為中心,向各個方向延伸相同的距離,可以形成一個密閉的四維幾何體,我們不妨把這種四維幾何體稱為「四維球」;如果有一個「四維球」穿過我們所生活的三維空間,我們可以看到它在這個三維空間中的投影:首先是一個點,隨後是越來越大的三維球體,球最後又重新縮小成一個點,直至消失[5]

參見

參考文獻

  1. ^ 存档副本. [2014-08-10]. (原始內容存檔於2016-03-05). [失效連結]
  2. ^ 存档副本. [2014-08-12]. (原始內容存檔於2020-01-24). 
  3. ^ 存档副本. [2014-08-10]. (原始內容存檔於2014-08-12). [失效連結]
  4. ^ 存档副本. [2014-08-12]. (原始內容存檔於2019-06-09). [失效連結]
  5. ^ 拓撲學的推理方法