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跨平臺

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跨平台(英語:cross-platform softwaremulti-platform softwareplatform-independent software)泛指編程語言軟件硬件設備可以在多種作業系統或不同硬體架構的電腦上運作。[1]

跨軟體平臺

指支援多種作業系統的軟體。

大部分計算機語言從絕對意義而言,都是跨平臺的:因為都是以高級的、人類可讀的方式來對CPU發號指令,這樣也就沒必要依賴於任何操作系統。但如果要用系統的部件工具箱,來新建用戶圖形界面(GUI),就可能會用到開發員特定系統中的API函數或庫類。雖然C++是跨平臺的,但Windows下用到Win32 API的C++程式,一般就不能在Unix機器上編譯。不同編譯器對語言規範的解釋也有所差異。這樣的話,在針對不同系統進行構建之前,程式就得加以考慮。

一些如Java這樣的語言,從一開始就意識到要在各個平臺下運行,所以跨平臺在其平臺的本地語言環境中已經實現。例如,Java可以跨平臺使用,正是由於Swing庫在許多平臺下的實現。類似的,能進行跨平臺的文件存取,是因為有各自平臺下文件存取的庫。以此類推,各種跨平臺問題,都需要各自的本地庫來解決。wxWidgets框架就是這樣的一個跨平臺庫,根據不同的跨平臺問題,提供了許多不同的解決方案;類似的庫有許多,可以根據不同語言的跨平臺開發,而採用相應的庫。

針對每種操作系統、CPU,而提供並測試各自的編譯版本,這種做法的可行性很小;開源軟件則允許用戶自己來編譯目的碼(object code),這樣在跨平臺方面更好一些。類似的,那些解釋型語言,或者需要虛擬機的語言,也更加符合跨平臺的要求,因為用戶也要自己進行編譯。Sun公司的Java虛擬機HotSpot,只針對幾種而不是全部平臺,提供編譯好的二進制文件。例如,Sun對於GNU/Linux,只支持i386平臺,但如果誰在PowerPC或者SPARC計算機上運行Linux,就只好自己編譯本地的機器碼(machinecode),或者使用第三方軟件,才能運行Java程式。

許多API(應用程式接口)依賴於平臺。OpenGL可以看作是跨平臺的,因為其不依賴於任何特定的操作系統、CPU構架或者某個牌子的圖形設備。特定平臺的API可以在其他系統上作為兼容層而新建,例如Wine的庫,Windows程式就可以在UNIX系統上運行。

另外許多編程語言還有跨平臺的擴展以及中間件,這樣程序員對於同樣的源代碼,只要進行一點小修改,就可以在不同平臺下編譯/運行,例如QtwxWidgets

跨平臺與網絡

網絡應用雖然由不同的語言來編寫,但在不同的平臺下,通常由網頁瀏覽器來訪問。這是由於代碼在服務器端運行,然後再通過HTTP和(XHTML與用戶端進行通訊。

網頁如果可以通過任何瀏覽器,或者說任何較新的瀏覽器正常訪問,有時就可以被認為是跨平臺的,或者跨瀏覽器的。只要作者提供合適的代碼,當然這需要一些專業知識,如不同瀏覽器在實現網絡標準上的差異。

如果有的瀏覽器無法讀取網頁中所包含的一些內容,比如Flash動畫,針對此類沒有安裝特定插件的情況,如果有另外的補救措施,比如提供內容豐富的圖片展示,或者提供MPEG-2格式的動畫材料下載,也可以看作是跨平臺的。

當網頁通過各種設備來訪問,比如屏幕閱讀器盲文網頁瀏覽器,以及小型設備,諸如手機PDA等,跨平臺的網頁親和力就需要了解不同的用戶,以及各種技術標準,

跨平臺編程指導

跨平臺編程不是一件容易的事情,這是由於在不同平臺之間,有許多小而複雜的差異,這都需要考慮周全。wyoGuide是一份跨平臺開發的文檔指導。

註釋

  1. ^ Design Guidelines: Glossary. java.sun.com. [2011-10-19]. (原始內容存檔於2011-10-06).