此條目介紹的是基於「三國殺」的網絡遊戲。關於基於「三國殺」的開源遊戲,請見「
太陽神三國殺」。
《三國殺Online》是基於紙牌遊戲三國殺的一款網絡遊戲。
發展史
- 本作最初由游卡桌遊授權榮耀科藝開發並由游卡桌遊營運,於2008年12月11日開始封測[1]。
- 2009年12月27日,盛大網絡旗下全資子公司邊鋒遊戲正式接手營運《三國殺Online》,在原版用戶端遊戲基礎上增加網頁版遊戲,分為Adobe AIR桌面版和網頁版兩個版本,並展開內測[2]。
- 2011年3月29日,遊戲正式宣佈更新軍爭篇,版本號升至2.0。由於用戶端版本要在4月28日才能開放新版,因此老用戶端版在此期間無法登入遊戲。官方為此專門開設老版用戶端懷舊區,直到新版用戶端發佈。
- 2011年7月22日,本作宣佈停止開發用戶端版,將全部精力轉移到網頁版和Adobe AIR桌面版的開發維護上。
- 2012年1月19日,台灣遊戲廠商遊戲新幹線宣佈取得本作台港澳代理權[3],預計2月開始營運,並在2月21日開始公測[4]。
- 2012年4月9日,浙報傳媒公佈了總價35億的收購方案,擬收購盛大集團旗下盛大網絡旗下全資子公司杭州邊鋒和上海浩方兩家遊戲公司100%股權。2012年12月19日,浙報傳媒公佈了二次修訂後方案,擬通過定向增發與自籌資金方式收購杭州邊鋒、上海浩方各100%股權。2013年1月25日,浙報傳媒集團股份有限公司用於收購邊鋒網絡和浩方線上100%股權非公開發行A股股票的申請獲得中國證券監督管理委員會發行審核委員會通過。自此,三國殺Online已不隸屬於盛大集團旗下產品。但目前邊鋒遊戲和盛大網絡仍屬平台合作關係,共享盛大通行證帳號、客戶服務等系統。
- 2013年3月7日,邊鋒遊戲宣佈,因業務發展需要,2013年12月31日起《三國殺Online》將於停止盛大點券在遊戲內的流通使用而改用邊鋒集團的遊戲貨幣。
- 2013年3月19日,遊戲貨幣「銅錢」正式被取消,同時新增遊戲貨幣「銀兩」,更新後玩家剩餘的舊遊戲貨幣可按比例兌換為新遊戲貨幣。[5]
- 2014年6月30日,遊戲新幹線宣佈,台港澳版本的《三國殺Online》將於2014年7月31日停止營運。[6]
- 2016年1月20日,據浙報傳媒發佈的官方公告,集團將分拆三國殺業務,擬由杭州邊鋒與三國殺業務管理團隊共同成立合資公司杭州游卡網絡技術有限公司(以下簡稱杭州游卡),獨立運作三國殺桌遊及相關業務(包含三國殺桌遊、三國殺OL、手機三國殺、三國殺英雄傳等)。
- 2018年9月17日,推出《三國殺十周年》。
- 2018年12月21日,推出海外移動端版《三國殺繁體版》,英文名為《Game of Heroes:Three Kingdoms》。
- 2021年12月17日,《三國殺十周年》上線於Steam。
遊戲模式
以下為PC版的遊戲模式:
模式 |
名稱 |
身份 |
卡牌擴展 |
武將擴展 |
限制 |
場次
|
身份場 |
6人標準(新手) |
1主 1忠 3反1內 |
標 |
標 |
無 |
自由
|
8人標準 |
1主 2忠 4反 1內 |
標 EX |
標 風 |
>20級且開通15名武將(含標風) |
自由
|
8人軍爭 |
1主 2忠 4反 1內 |
標 EX 軍爭 |
標 風 火 林 山 SP 一將 界 神 特殊 |
>40級且開通25名標準包和7名風包武將[7] |
自由 至尊
|
演武場 |
標準演武 |
- |
標 EX |
標 風 |
- |
自由
|
軍爭演武 |
- |
標 EX 軍 |
標 風 火 林 山 SP 一將 界 神 特殊 |
>20級 |
自由
|
4V4演武 |
- |
標 EX 軍爭 |
4V4專屬武將(定期調整) |
>60級 |
自由
|
歡樂演武 |
- |
標 EX 軍爭 |
全部身份武將[8] |
>20級且開通25名標準包和7名風包武將[7] |
自由
|
國戰演武 |
- |
國戰專屬 |
國戰專屬 |
>20級且開通25名標準包和7名風包武將[7] |
自由
|
歡樂場 |
歡樂成雙 |
2人對抗2人 |
標 EX 軍爭 |
全部身份武將[9] |
>40級且開通25名標準包和7名風包武將[7] |
自由
|
新1V1 |
2人對抗 |
新1V1專屬卡牌 |
新1V1專屬武將 |
>50級且開通25名標準包和7名風包武將[7] |
自由
|
統率三軍 |
一人控制3名武將對抗 |
3V3專用卡牌(S3版) |
3V3專用武將(S3版) |
>60級 |
自由
|
懷舊場 |
- |
- |
- |
開通25名標準包和7名風包武將[7] |
自由
|
國戰 |
國戰 |
4-8人身份模式 |
國戰專用 |
標(無閃電) |
>80級且開通25名標準包和7名風包武將 |
中級
|
競技場 |
天梯新1V1 |
2人對抗 |
軍爭 (無閃電) |
風 |
>20級 |
根據賽季
|
排位模式4V4 |
- |
- |
- |
>60級 |
根據賽季
|
活動場 |
年獸 |
- |
- |
- |
- |
根據賽季
|
選將數量
- 由於網絡遊戲的特殊性,三國殺Online的可選武將數量,和本作的桌遊版規則略有不同。
- 主公:9+3名
- 忠臣:4名
- 反賊:3名
- 內奸:5名
- 國戰:4名
- 只能選擇免費武將和已開通的武將。在主公選將預設的9名中,若未開通的則無法選取。
- VIP1-2可以額外增加1名選將;VIP3-5可以額外增加2名選將;VIP6-7可以額外增加3名選將。
官職系統
- 該系統為三國殺Online特色系統之一,主要用以直觀地表達玩家在不同模式遊戲下的積分等級。
- 文官官職的獲得是以文功為經驗值得到的,文功為8人局場的專用經驗值,共有-3~50級。
- 武官官職的獲得是以武勛為經驗值得到的,武勛為3v3場的專用經驗,共有-3~50級。
- 武士官職的獲得是以勇武為經驗值得到的,勇武為1v1場的專用經驗值,共有-3~20級。
- 2.54版已取消官職系統,並將專用經驗值擴展至文功(對應身份場)、武力(對應1v1場)、威望(對應國戰場)、魅力(對應歡樂場)、魄力(對應血戰場)、統率(對應3v3場)6項。
戰功系統
- 戰功系統為三國殺Online特色系統之一,主要用以表示玩家在遊戲中達成的特殊操作,類似於一般遊戲中的成就。
- 三國殺Online的戰功主要分為:綜合類戰功、3V3戰功、1V1戰功、武將類戰功、活動戰功。
- 每個戰功所計的戰功點有所不同。
- 戰功的結算條件各有不同,若對應戰功未被解鎖,即使完成了達成條件,亦不能獲得此戰功。
評價
《三國殺Online》日後的儲值系統、遊戲失衡、多平台伺服、運營不力等原因逐漸成為玩家的批評主對象,自衍生作《三國殺十週年》於2021年尾在Steam上市之後,獲得90%以上惡評,並進入「糞作名人堂」榜首[10]。2023年8月11日被鬥陣特攻「歸來」佔據榜首。但2023年10月13日,在中國玩家持續的差評轟炸下,《三國殺十週年》以9%的好評率重回Steam差評榜榜首。
註釋
外部連結