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生化奇兵:合集

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生化奇兵:合集
  • BioShock: The Collection
類型第一人稱射擊
平台Microsoft Windows
PlayStation 4
Xbox One
macOS
Nintendo Switch
開發商Blind Squirrel Games[a]
發行商2K Games
模式單人
發行日PlayStation 4Xbox One
  • 北美:2016年9月13日
  • 全球:2016年9月15日
Microsoft Windows
  • 全球:2016年9月16日
macOS
  • 全球:2017年8月22日
Nintendo Switch
  • 全球:2020年5月29日

生化奇兵:合集(英語:BioShock: The Collection生化奇兵遊戲系列的重製合集。合集由Blind Squirrel Games開發,2K Games發行。合集包含遊戲的升級版至高解像度和幀速率,支援Microsoft WindowsPlayStation 4Xbox One,不包括從Windows移植到平台的《無限之城》在內。該合集於2016年9月發售。首兩款在Windows上的遊戲的目前擁有者免費獲得這兩款遊戲的重製版本。[1]2020年5月推出Nintendo Switch版。

內容和變化

該合集包括生化奇兵遊戲系列中的前兩款遊戲的新重製版本——《生化奇兵》、《生化奇兵2》,還有可下載內容(DLC)的單人故事,包括《生化奇兵2:女神的巢穴英語BioShock 2: Minerva's Den》和《生化奇兵:無限之城 - 海葬》,以及移植到遊戲機平台的PC版《生化奇兵:無限之城》。《生化奇兵2》的多人遊戲模式不包含在合集中。合集包括棄置概念博物館(Museum of Orphaned Concepts),深入幕後一窺那些遭到拋棄、未能出現在遊戲裏的概念。合集添加了一個名為「想像《生化奇兵》」的總監論述英語Audio commentary,其中內容有該系列的創意總監肯·萊文英語Ken Levine (game developer)和首席美術家Shawn Robertson;玩家要透過發現已經加到《生化奇兵》的新可收集物品來解開該評論的集數。所有平台上的重製遊戲都以每秒60幀的速度在全1080p解像度下運行。Xbox One和PlayStation 4零售版本分開在兩張光碟上。

備註

  1. ^ 《生化奇兵》由2K Boston2K Australia開發、《生化奇兵2》由2K Marin開發,而《生化奇兵:無限之城》由Irrational Games開發。

參考文獻

  1. ^ Adi Robertson. The remastered BioShock collection looks better, but not different. The Verge. 2016-08-17 [2017-11-18]. (原始內容存檔於2020-11-08) (英語). 

外部連結