綠美迪娛樂
此條目可參照英語維基百科相應條目來擴充,此條目在對應語言版為高品質條目。 (2023年10月24日) |
綠美迪娛樂 | |
---|---|
Remedy Entertainment | |
公司類型 | 私營企業 |
成立 | 1995年8月31日 |
代表人物 |
|
總部 | 芬蘭埃斯波 |
產業 | 電子遊戲 |
產品 | 《英雄本色》系列 《心靈殺手》系列 《量子裂痕》 《控制》 |
員工人數 | 149(2017)[1] |
網站 | www |
綠美迪娛樂(英語:Remedy Entertainment)是一家創立於1995年的芬蘭遊戲開發商,總部設於埃斯波,該公司以製作《英雄本色》系列遊戲而知名。
歷史
1997年,Remedy製作了一款3D評級軟件《Final Reality》,同年11月,Remedy成立了一個新公司Futuremark來處理這個軟件,後來該軟件發展為3DMark。
Remedy有四個創始成員是Demoscene小組Future Crew的成員。業內猜測Remedy的創始人全部來自Future Crew,但來自合作公司3D Realms的Joe Siegler駁回了這個說法[2]。
Remedy最成功的作品是《英雄本色》系列。2002年,Remedy將《英雄本色》的全部權利以1000萬美元和969932股股票的價格出售給Take-Two Interactive[3]。
2019年7月1日,Remedy從微軟贖回《心靈殺手》系列的所有權,同時從微軟拿獲得250萬歐元的版稅,並向Eurogamer團隊表示存在未來將相關遊戲帶到其他平台的可行性[4]。
2020年3月,Epic Games宣佈與Remedy達成協議,將成為其遊戲的發行方,並將為Remedy新作的開發提供幫助。[5]最終由Epic Games發行了《心靈殺手 高清復刻版》(原版由微軟發行)以及《心靈殺手2》。
2024年2月,Remedy宣佈花費1700萬歐元從505 Games回購《控制》IP發行權及所有權,先前宣佈由505 Games發行的《控制2》將改為自主發行,505 Games在2024年底之前將繼續擔任《控制》的發行商,2025年起也將轉為自主發行[6]。
2024年8月30日凌晨,Remedy宣佈與安納布爾納影業達成協議,安納布爾納影業將提供遊戲《控制2》佔到50%份額的開發預算,並同時從Remedy處獲得《控制》以及《心靈殺手》系列的電影及電視劇等其他選定媒體介質的改編權,相關著作權則仍由Remedy完全持有,作為交易的一部分,安納布爾納影業將幫助Remedy實現以上兩個IP的影視化[7]。
公司作品
發售時間 | 遊戲名稱 | 遊戲類別 | 發行平台 | 發行商 | 備註 |
---|---|---|---|---|---|
1996 | 死亡拉力賽 Death Rally |
賽車 | MS-DOS | Apogee Software | |
2001 | 英雄本色 Max Payne |
第三人稱射擊 | Windows | Gathering of Developers | PlayStation 2、Xbox和Game Boy Advance版本由Rockstar Games負責移植開發和發行。 |
2003 | 英雄本色2 Max Payne 2: The Fall of Max Payne |
第三人稱射擊 | Windows、PlayStation 2、Xbox | Rockstar Games | |
2010 | 心靈殺手 Alan Wake |
動作冒險 | Xbox 360、Windows | 微軟遊戲工作室 | 遊戲的Windows版本於2012年由綠美迪娛樂自主發行 |
2011 | 死亡拉力賽 重製版 Death_Rally#Remake |
賽車 | Windows、iOS、Android | 綠美迪娛樂 | |
2012 | 心靈刺客任務:魘長夢多 Alan Wake's American Nightmare |
動作冒險 | Xbox 360、Windows | 微軟遊戲工作室 | 遊戲的Windows版本於2014年由綠美迪娛樂自己發行 |
2014 | 風暴特工 Agents of Storm |
戰略 | iOS | 綠美迪娛樂 | |
2016 | 量子裂痕 Quantum Break |
動作冒險 | Xbox One、Windows | 微軟工作室 | Windows 10版本僅支援DirectX 12,Steam版本僅支援DirectX 11 包含真人電視劇式過場(離線時不可觀看) |
2019 | 控制 Control |
第三人稱射擊 | PlayStation 4、Xbox One、Windows | 505 Games | |
2020 | 穿越火線X Crossfire X |
第一人稱射擊 | Xbox Series X/S、Xbox One | Smilegate Entertainment | 負責戰役部分製作 |
2023 | 心靈殺手2 Alan Wake II |
生存恐怖遊戲 | PlayStation 5、Xbox Series X/S、Windows | Epic Games | |
2025 | FBC: Firebreak FBC: Firebreak |
第一人稱射擊、玩家對戰 | Windows、PlayStation 5、Xbox Series X/S | 綠美迪娛樂 | 公司首次自主發行遊戲,首次開發PvP遊戲,首發加入XGP及PS Plus(僅Extra及Premium和Deluxe級別可用)[8]。 |
參考資料
- ^ 2017 a year of growth investments, game projects proceeding as planned (PDF). Remedy Entertainment. 16 February 2018 [4 August 2018]. (原始內容存檔 (PDF)於2018-08-26) (英語).
- ^ 3D Realms News – Remedy Entertainment & Future Crew. [2010-09-25]. (原始內容存檔於2011-02-17).
- ^ Berrie, Dawn. Take-Two Interactive Software, Inc. Announces Max Payne 2 Is In Development; Take-Two Purchases Max Payne Intellectual Property Rights. Take-Two Interactive. 22 May 2002 [29 October 2016]. (原始內容存檔於2018-08-26) (英語).
- ^ Editor-in-Chief, Tom Phillips. Alan Wake developer Remedy regains publishing rights. Eurogamer.net. 2019-07-01 [2024-10-30]. (原始內容存檔於2023-06-02) (英語).
- ^ 上田文人工作室、PlayDead和Remedy與Epic達成發行協議 (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館).VGtime遊戲時光.2020-03-27.[2020-03-27].
- ^ B2B, Christopher Dring Head of Games. Remedy acquires full Control rights from 505 Games for €17m. GamesIndustry.biz. 2024-02-28 [2024-10-30]. (原始內容存檔於2024-02-28) (英語).
- ^ Remedy Entertainment Plc: Inside information: Remedy and Annapurna announce a strategic partnership agreement on Control 2 and bringing Control and Alan Wake to film and television. Remedy Investors. [2024-08-29]. (原始內容存檔於2024-10-06) (英國英語).
- ^ Remedy Entertainment Unveils FBC: Firebreak. www.remedygames.com. [2024-10-27] (英語).