跳至內容

Can Can Bunny

本頁使用了標題或全文手工轉換
維基百科,自由的百科全書
Can Can Bunny

きゃんきゃんバニー
Can Can Bunny
遊戲
使用平台 PC-8801mkIISR以後[1]
PC-9801VM以後[1]
X68000[1]
開發團隊 Cocktail Soft[1]
遊戲人數 1
發售日 1989年6月[2][3][4][5][註 1]
對象年齡 18禁[2]
遊戲:Can Can Bunny 1 Primo
使用平台 Windows[1][註 2]
開發團隊 Cocktail Soft
遊戲人數 1
發售日 1997年12月12日[1]
對象年齡 18禁[8]
動漫主題電子遊戲主題ACG專題模板說明

Can Can Bunny(日語:きゃんきゃんバニーCocktail Soft在1989年發售的成人遊戲,亦是Can Can Bunny系列的首部作品[10]、Cocktail Soft的出道作[1][11]。重製版《Can Can Bunny 1 Primo》(きゃんきゃんバニー1・Primo)在1997年12月開售[1][註 3]

本作雖是成人遊戲,但在劇情上挺為重視與女主角相戀的過程[4][13]。因此評論家普遍把它稱作「搭訕模擬遊戲」[1][14][15]或「搭訕遊戲」[4][13]。它在開售不久後,便被視為改寫美少女遊戲生態的作品[4][13]。後世則把此作視為日本戀愛模擬遊戲的始祖[4][9][13][16]

遊戲系統

《Can Can Bunny》是一部冒險模擬遊戲[4][10][6][2],同時亦是日本戀愛模擬遊戲的始祖[4][9][13][15][16]。評論家普遍把它稱作「搭訕模擬遊戲」[1][14][15]或「搭訕遊戲」[4][13]。本作的男主角原本不懂怎麼談戀愛,不過之後某位少女突然現身,幫助他攻略其他女主角[11][17][註 4]。主角會來到可攻略角色的房間。玩家在那需按照對話內容,點選行為選項,製造話題,從而增加女主角的好感度[13][17]。玩家有時亦需要以作品中的小遊戲(角子機)賺錢買禮物[11][18],送給女主角[18]。好感度增加到一定程度時,就能讓她們跟男主角發生性行為[1]

劇情

本作的男主角[註 5]是個非自願獨身者,此前也沒有交過一個女朋友[10][8][9][17][註 6]。某一天,來自鏡之國的少女亞理子突然在他面前現身,送他一本魔法手帳[8][9][19][註 7]。手帳上列出了他的5位潛在女友[10][9]——中原唯、森村美貴、河井麻里奈、白鳥香、渡邊麻美[8][9][17]。玩家之後需控制男主角前往那5人的房間[10][13],以對話提升好感度,建立戀愛關係[1]。最後一起同居[13]

角色

除非另行註明,否則以下設定以1989年的《Can Can Bunny》為準。

亞理子亜理子
為想結交女朋友的主角指明方向的少女[1][8][9]。她在原版和重製版中都以長有兔耳的姿態登埸[5][8][9]。本作為此在標題上加入「Bunny」一詞[10]。她在《Can Can Bunny Spirits》中亦有登場[20]
中原唯中原 唯
對戀愛十分認真的女初中生。性格文靜,愛看漫畫[5][19][20]。喜歡溫柔的人[5]。有着一頭綠色長髮,平日戴着髮箍[4]。乳房相對細小,自小開始便把主角稱為「哥哥」[4]
在重製版中,主角成了她的家庭教師[8][9]。性格開朗[8],體操部所屬[9]。喜歡彈鋼琴和閱讀[9]。原版把她設定成15歲[5][19][17],不過來到重製版則年齡不詳[8][9]
森村美貴森村 美貴
18歲的女高中生,喜歡騎單車[17][21][註 8]。為人活潑開朗[21]。喜歡很酷的人[17][21]
在重製版中,她是個跟主角於培訓班上認識的女學生[8][9],並有志於成為電單車賽車手[8][9]。她留有短髮[8],有着較重男性氣質,因此為低年級女學生所仰慕[8][9]
河井麻里奈河井 麻里奈
20歲的女大學生[17][21][22][註 9]。性格較為極端[17][21][22],忠於自身慾望[21][22]。喜歡有趣的人[17][21][22]
在重製版中,她於酒會上跟主角認識[8][9]。性格我行我素[8]。出身於有錢家庭[8],升上女子大學後以墮落的方式生活[9]
白鳥香白鳥 香
22歲的女性,在日常會幫手做家務[17][21][註 9]。喜歡做料理和製作西服[21][22]。善於照顧人[17][21][22]
在重製版中,她跟主角為表親關係[8],同時亦是他的兒時玩伴[8][9]。善於做家務[8]。童顔巨乳[9]
渡邊麻美渡辺 麻美
24歲的辦公室女職員[17][21][註 9]。性格沉穩,時而大膽[17][21][22]。喜歡跳迪斯科打網球[21][22]
在重製版中,她是住在主角家附近的辦公室女職員[8][9],在某一次停電中偶然認識了他[9]。性格很酷,散發出別人不敢輕易接近的氛圍[8]。喜歡駕車和打網球[8]

開發與發行

《Can Can Bunny》由Cocktail Soft負責開發。曾經開發《天使們的午後》系列的JAST和從JAST獨立的キララ有限公司(有限会社キララ)皆為Cocktail Soft的前身[23][24]。1989年,這兩間公司合作創立新品牌Cocktail Soft[25],並發表此一品牌的出道作《Can Can Bunny》[11][1]

《Can Can Bunny》於1989年6月以磁片形式發行[1][2][3][4][5][註 1],相容PC-8801mkIISR以後的PC-88系列PC-9801VM以後的PC-98系列X68000Élf的《龍騎士》和ALICESOFT的《Rance -尋找小光-日語Rance -光をもとめて-》同於該年發行[26]。Cocktail Soft表示,他們當時想成為美少女遊戲界的先鋒,故在製作X68000版時,刻意讓之支援脈衝編碼調變(PCM)音頻和256色[27]。此外X68000版亦支援以4個畫面同時顯示色情場景[7][28]。亦有資料指出初代《Can Can Bunny》的遊戲構成因平台而異[29]

Cocktail Soft在發表本作後,繼續推出同系列作品《Can Can Bunny Superior》和《Can Can Bunny Spirits》[30]。不過它們的故事內容和角色都跟首作不同[28]。1997年12月12日,Cocktail Soft以CD-ROM形式發表重製版《Can Can Bunny 1 Primo》[31][1][8][註 2]。與原版不同的是,Cocktail Soft請了聲優為重製版配音;並在開場片段中加入動畫[註 10]。除此之外,它的原畫還經過重新繪製,以支援256色[9]

評價

日本電氣開發的PC-8801

本作雖是成人遊戲,但在劇情上挺為重視與女主角相戀的過程[4][13]。它在開售不久後,便被視為改寫美少女遊戲生態的作品[4]。IGN JAPAN上有評論指,《Can Can Bunny》啟發了《心跳回憶》等以戀愛為核心的遊戲[13]

本作的插畫得到評論者的讚賞。《Can Can Bunny》發售時,日本的主流遊戲機種仍是運行DOS系統的PC-88系列,再搭配解像度為200條線的8色熒幕[12][19]。即使如此,本作的「精緻畫面還是贏得讚譽」[10]。評論者認為它的「用色雖少,但在高超的技術力底下,這顯得不值一提」[15]。美少女遊戲雜誌《PC Angel》形容《Can Can Bunny》的繪圖「仍當時最好」[17]。評論者還稱在開場片段中加入動畫「於當時仍劃時代[的做法]」[19]。《PC Angel》認為,X68000版的256色圖像讓人「留下深刻印象」[19]。《成人遊戲文化研究概論》(エロゲー文化研究概論)著者宮本直毅表示,他只找到部分色情場景能以4個畫面同時顯示,對此感到「有點失落」[28]

不過評論者對於本作的遊戲系統和故事褒貶不一。他們認為這部遊戲攻略難度太高,「即使很刻意地去選擇某些選項,但最後還是不能跟女主角做H的事」[19];大佛三郎表示「選錯了一個選項就無法攻略了」[4]。不過他亦讚揚製作團隊勇於創新,表示當時很少作品會要求玩家按照女主角的反應來選擇對話選項[4]。《PC Angel》認為,這部遊戲的遊戲系統為將來的《CANCAN BUNNY》系列打下了良好基礎[17]。多根清史寫道,男主角提升女主角好感度的方式曾被諷為「就像角色扮演風俗一樣,不帶感情地行事」[10]。不過《PC Angel》認為此一設定能讓故事聚焦在日常生活,提升玩家代入感[17]。《PC Angel》亦讚揚色情場景的演出「充滿着臨場感」[17]

IGN Japan的歐陽宇亮把本作選為「1989年度最佳遊戲」。他認為這部作品「簡單得來又不失樂趣」,比起《天使們的午後》更重過程。他亦被「部分台詞感動到」,認為這部作品的氣氛塑造得很好[13]。他在評論2017年發售的《Summer Lesson:新城千里七曜的練習曲》時寫道,它跟《Can Can Bunny》有着不少共通之處,但前者的插畫較佳,後者的故事則更有起伏[32]

評論者對本作的女主角表示好評,認為她們的性格各有特色[4][10][17],當中部分評論特地讚揚了年齡方面的設定[4][10]。《PC Angel》則讚揚她們跟現實女性貼近[17]

註釋

  1. ^ 1.0 1.1 另有說法指《Can Can Bunny》於1989年8月[6]或8月10日開售[1]。X68000版的發行日期亦可能晚於其他版本[7]
  2. ^ 2.0 2.1 根據當時的美少女遊戲雜誌,《Primo》的使用平台是Windows 95[8][9]
  3. ^ 原文標題參考自官方網站和前田尋之的著作(第48頁)。不過也有資料把它稱作きゃんきゃんバニー1 Primo[12]
  4. ^ 原版會在開場片段中加入角色介紹,提示玩家怎樣攻略各位女主角[5]
  5. ^ 原版的主角稱為タケシ[17]。另有資料以平假名たけし稱之[19]
  6. ^ 重製版把他設定成大學生[9]
  7. ^ 重製版的亞理子還對之施了魔法,以幫助他尋找伴侶[8][9]
  8. ^ 《PC Angel》1993年6月號誤把她的年齡寫成16歲[19]。據官方資料,她的年齡應是「18才」[21]。此外重製版也把她設定成18歲[9]
  9. ^ 9.0 9.1 9.2 重製版年齡維持不變[9]
  10. ^ 當中部分場面曾在原版出現[19]

引用

  1. ^ 1.00 1.01 1.02 1.03 1.04 1.05 1.06 1.07 1.08 1.09 1.10 1.11 1.12 1.13 1.14 1.15 1.16 前田 2016,第48頁.
  2. ^ 2.0 2.1 2.2 2.3 「カクテルソフトのデビュー作 元祖・ナンパゲーム!!」, 『オフィシャルファンブック コンプF&C』 2002,第73頁.
  3. ^ 3.0 3.1 「カクテルソフト特集記念 きゃんバニシリーズ」, 『メガストア 1993年9月號』 1993,第19頁.
  4. ^ 4.00 4.01 4.02 4.03 4.04 4.05 4.06 4.07 4.08 4.09 4.10 4.11 4.12 4.13 4.14 4.15 4.16 大仏 2000,第13頁.
  5. ^ 5.0 5.1 5.2 5.3 5.4 5.5 5.6 「きゃんきゃんバニー」, 『美少女のゲーム カクテル・ソフト Official Guide Book』 1994,第40頁.
  6. ^ 6.0 6.1 だわさ 1997,第128頁.
  7. ^ 7.0 7.1 だわさ 1997,第12頁.
  8. ^ 8.00 8.01 8.02 8.03 8.04 8.05 8.06 8.07 8.08 8.09 8.10 8.11 8.12 8.13 8.14 8.15 8.16 8.17 8.18 8.19 8.20 8.21 8.22 8.23 8.24 「きゃんきゃんバニー1 PRIMO」, 『TECH GIAN 1998年2月號』 1998,第45頁.
  9. ^ 9.00 9.01 9.02 9.03 9.04 9.05 9.06 9.07 9.08 9.09 9.10 9.11 9.12 9.13 9.14 9.15 9.16 9.17 9.18 9.19 9.20 9.21 9.22 9.23 9.24 9.25 9.26 「きゃんきゃんバニー1 PRIMO」, 『TECH GIAN 1997年12月號』 1997,第42頁.
  10. ^ 10.00 10.01 10.02 10.03 10.04 10.05 10.06 10.07 10.08 10.09 多根 2006,第34頁.
  11. ^ 11.0 11.1 11.2 11.3 宮本 2017,第71頁.
  12. ^ 12.0 12.1 「PARTY IN THE ROOM カクテルソフト」, 『TECH GIAN 1998年1月號』 1998,第96頁.
  13. ^ 13.00 13.01 13.02 13.03 13.04 13.05 13.06 13.07 13.08 13.09 13.10 13.11 IGN JAPAN編集部. あの頃のゲーム、僕らのGOTY――携帯できるファミコン「ゲームボーイ」が登場した1989年の個人ベストゲームは?. IGN JAPAN. IGN Entertainment. 2018-02-19 [2020-05-29]. (原始內容存檔於2019-03-16). 
  14. ^ 14.0 14.1 「きゃんきゃんバニー」, 『PC ANGEL シリーズ研究総集編 美少女ゲーム傑作選』 1994,第7頁.
  15. ^ 15.0 15.1 15.2 15.3 「カクテルソフトのデビュー作 元祖・ナンパゲーム!!」, 『オフィシャルファンブック コンプF&C』 2002,第74頁.
  16. ^ 16.0 16.1 返り天 2003,第157頁.
  17. ^ 17.00 17.01 17.02 17.03 17.04 17.05 17.06 17.07 17.08 17.09 17.10 17.11 17.12 17.13 17.14 17.15 17.16 17.17 17.18 17.19 17.20 「きゃんきゃんバニー」, 『PC ANGEL シリーズ研究総集編 美少女ゲーム傑作選』 1994,第8頁.
  18. ^ 18.0 18.1 「美少女ゲーム10年の歴史を見た會社」, 『電撃姫 Vol.2』 1997,第61頁.
  19. ^ 19.00 19.01 19.02 19.03 19.04 19.05 19.06 19.07 19.08 19.09 「シリーズ研究 Part5 きゃんきゃんバニー」, 『PC Angel 1993年6月號』 1993,第72頁.
  20. ^ 20.0 20.1 「カクテルソフト特集記念 きゃんバニシリーズ」, 『メガストア 1993年9月號』 1993,第20頁.
  21. ^ 21.00 21.01 21.02 21.03 21.04 21.05 21.06 21.07 21.08 21.09 21.10 21.11 21.12 21.13 「きゃんきゃんバニー」, 『美少女のゲーム カクテル・ソフト Official Guide Book』 1994,第41頁.
  22. ^ 22.0 22.1 22.2 22.3 22.4 22.5 22.6 22.7 「シリーズ研究 Part5 きゃんきゃんバニー」, 『PC Angel 1993年6月號』 1993,第73頁.
  23. ^ 宮本 2017,第60頁.
  24. ^ 宮本 2017,第61頁.
  25. ^ 宮本 2017,第62頁.
  26. ^ 今俊郎・黛宏和. 【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先. 電ファミニコゲーマー. マレ. 2019-08-01 [2020-05-30]. (原始內容存檔於2020-05-29). 
  27. ^ 「きゃんきゃんバニー」, 『PC ANGEL シリーズ研究総集編 美少女ゲーム傑作選』 1994,第16頁.
  28. ^ 28.0 28.1 28.2 宮本 2017,第72頁.
  29. ^ 宮本 2017,第71 - 72頁.
  30. ^ 前田 2016,第48 - 49頁.
  31. ^ 「美少女ゲーム10年の歴史を見た會社」, 『電撃姫 Vol.2』 1997,第62頁.
  32. ^ Au Yeung Yu Leung. サマーレッスン:新城ちさと 七曜のエチュード - レビュー. IGN JAPAN. IGN Entertainment. 2017-10-25 [2020-05-30]. (原始內容存檔於2020-05-29). 

參考資料 

書籍

  • 返り天. きゃんきゃんバニーシリーズ. この美少女ゲームで萌えろ!. 洋泉社. 2003-02-27: 157. ISBN 4-89691-698-0. 
  • 多根清史. きゃんきゃんバニー. 林幸生 (編). 超エロゲー 第1刷. 太田出版. 2006-12-04: 34. ISBN 4-7783-1052-7. 
  • 大仏三郎. きゃんきゃんバニー. パソコン美少女ゲーム歴史大全1982‐2000 初版第1刷. ぶんか社. 2000-10-10: 13. ISBN 4-8211-0717-1. 
  • 超音速 編著. きゃんきゃんバニー. 美少女のゲーム カクテル・ソフト Official Guide Book 第1刷. ジャパン・ミックス. 1994-06-20: 40 – 41. ISBN 4-88321-138-X. 
  • 前田尋之. きゃんきゃんバニー. ぼくたちの美少女ゲーム クロニクル 第二刷. オークス. 2016-08-08: 48 – 49. ISBN 978-4-7990-0809-6. 
  • 宮本直毅. エロゲー文化研究概論 増補改訂版 第1版第1刷. 総合科學出版. 2017-05-15. ISBN 978-4-88181-859-6. 
    • 「「フェアリーテール」がブランドデビュー」、59 - 62頁。
    • 「「カクテル・ソフト」がブランドデビュー」、71 - 72頁。

雜誌

  • だわさ. 思ひ出の股間 第弐幕 /F&C(旧アイデス)のこと. BugBug (マガジン・マガジン). 1997-09-01, (1997年9月號): 127 – 129. 
  • きゃんきゃんバニーシリーズ. オフィシャルファンブック コンプF&C (角川書店). 2002-07-01, (コンプティーク7月號増刊): 72 – 77. 
  • きゃんきゃんバニー1 PRIMO. TECH GIAN (アスペクト). 1997-12-01, (1997年12月號): 42. 
  • PARTY IN THE ROOM カクテルソフト. TECH GIAN (アスペクト). 1998-01-01, (1998年1月號): 96. 
  • きゃんきゃんバニー1 PRIMO. TECH GIAN (アスペクト). 1998-02-01, (1998年2月號): 45. 
  • 美少女ゲーム10年の歴史を見た会社. 電撃姫 Vol.2 (メディアワークス). 1997-08-01: 60 - 64. 
  • シリーズ研究 Part5 きゃんきゃんバニー. PC Angel (オデッセウス). 1993-06-20, (1993年6月號): 72 – 73. 
  • きゃんきゃんバニー by カクテルソフト. PC ANGEL シリーズ研究総集編 美少女ゲーム傑作選 (オデッセウス). 1994-10-31, (PC ANGEL 10月號増刊): 7 – 16. 
  • カクテルソフト大特集. メガストア (白夜書房). 1993-09-01, (1993年9月號): 16 – 23. 

外部連結