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Sixaxis

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Sixaxis無線控制器
Sixaxis無線控制器
研發商索尼電腦娛樂
製造商索尼
類型遊戲控制器
產品世代第七世代
發佈日期2006年11月11日
電源3.7 V 鋰離子電池,通過USB供電
輸入
連接接口USB藍牙(支援PlayStation 3PlayStation Portable GoPlayStation Vita TV
尺寸157 mm × 95 mm × 55 mm
重量137.1 g
前代機種DualShock 2
後繼機種DualShock 3

Sixaxis(商標SIXAXIS)是索尼電腦娛樂PlayStation 3電子遊戲機設計製作的無線遊戲控制器。於2006年與PlayStation 3一起推出,直到2008年仍是PlayStation 3遊戲機的官方控制器。Sixaxis控制器後來被DualShock 3控制器繼承,DualShock 3控制器是Sixaxis控制器的更新版本,與DualShock 1DualShock 2控制器一樣,DualShock 3控制器擁有觸覺反饋技術英語Haptic_technology。將Sixaxis控制器在PlayStation 3遊戲機上註冊後,還通過藍牙的方式操控PlayStation Portable Go可攜式遊戲機。

PlayStation 3在發售前本打算與DualShock 3搭配銷售,然而,索尼當時的DualShock控制器受到起訴英語Immersion_v._SonyImmersion公司英語Immersion_Corporation認為DualShock控制器中的觸覺反饋技術英語Haptic_technology的控制器專利無效。這場法律糾紛導致索尼只能取消PlayStation 3控制器中的震動機能,並將該種類的控制器重命名為Sixaxis控制器。

「Sixaxis」(Six axis,六軸)一詞也用來指控制器中的動作感應英語Motion sensing技術。但Sixaxis控制器上的「六軸」指的是其擁有在六自由度的所有軸上感覺運動的能力。這個名字的用詞並不恰當,因為其實真實生活中只有三個軸:X、Y和Z軸,但只用這3個軸就能實現六自由度(即可以圍繞每一個軸旋轉和沿着每一個軸平移的自由度)。Sixaxis(「六軸」)是一個回文

歷史

最原始的「迴旋鏢」控制器,但因市場反饋較差被廢棄
E3 2006上展示的銀色控制器,在控制器頂部沒有標明Sixaxis品牌

2005年E3英語E3 2005上,索尼展示了他們為PlayStation 3設計的「迴旋鏢」控制器。由於其外觀受到了很多的批評,這個設計被廢棄了。索尼後來表示:「不管大家怎麼說,它只是作為一個概念而設計的,並不是最終方案」[1]

2006年E3英語E3 2006上,索尼宣佈原來的「迴旋鏢」的控制器設計已被新的Sixaxis控制器取代:一種擁有無線、運動檢測機能的控制器。Sixaxis控制器在總體設計上與早期的PlayStation DualShock系列控制器相似。Sixaxis控制器從PlayStation 3開售開始就與機器捆綁銷售。從PlayStation 3新的80 GB型號(CECHKxx,CECHLxx和CECHMxx型號)發售開始,所有遊戲機套裝中搭配的控制器都從Sixaxis改為了DualShock 3控制器,DualShock 3相比Sixaxis控制器增加了震動機能,同時保留了Sixaxis控制器的所有設計、特性和功能。Sixaxis控制器後來被逐步淘汰,完全被DualShock 3控制器替代,不再在任何地區生產。在歐洲,搭配Sixaxis控制器銷售的PlayStation 3時間最長,2008年夏天在歐洲發佈的PlayStation 3《合金裝備4 愛國者之槍》遊戲捆綁包中搭配的是Sixaxis控制器。[2]

2011年,索尼發佈了全新的掌上遊戲機PlayStation Vita,也支援「六軸」動作感應[3]

功能和設計

:Sixaxis控制器
:DualShock 3控制器

Sixaxis控制器的一個主要特點,也就是他的名字的來源,能夠同時感知控制器自身的自轉平移加速度,提供六自由度感應[4]。然而這卻成為了一個備受爭議的問題,因為在Sixaxis控制器支援動作感應這一消息發佈前不到8個月,任天堂發佈的電子遊戲機Wii的控制器Wii遙控器中也使用動作感應機能。由此引發了一種猜測,即Sixaxis控制器的動作感應機能的增加是索尼模仿任天堂做出的決定。而更加加劇這種猜測的是,當年E3上只有《戰鷹》這一款遊戲支援並使用了Sixaxis控制器的動作感應機能[5]。《戰鷹》遊戲的開發商Incognito Entertainment英語Incognito Entertainment也為這件事發表了評論,稱其僅在E3發佈會的前10天左右才收到帶有動作感應機能的開發版控制器[6]索尼電腦娛樂聖塔莫尼卡工作室的開發人員布萊恩·厄普頓澄清說:Incognito Entertainment英語Incognito Entertainment其實早就開始秘密研發了動作感應技術,只是「E3之前的最後幾周」才向其他開發人員公佈了動作感應技術[7]

Sixaxis控制器的類比搖桿的靈敏度比DualShock 2更精確,DualShock 2的類比搖桿只有8位精度,而Sixaxis控制器提高到了10位精度。[8]Sixaxis控制器同時使用了模擬訊號和數碼訊號,與之前的DualShock控制器不同。L2和R2按鈕被重新設計成了扳機式,可以檢測玩家按下的程度從而發出模擬訊號。前代DualShock控制器中心的數字/模擬模式切換按鈕被替換成了一個「水晶」樣式的黑白色PlayStation標誌,按下後可以進入PlayStation 3的主介面(XMB,需要升級至系統版本2.40以上[9])、或開啟關閉PlayStation主機和控制器。類似於微軟Xbox 360 controller英語Xbox 360 controller控制器的「嚮導」按鈕或Wii遙控器的「主頁」按鈕。

震動機能

索尼之前曾宣佈,由於Sixaxis控制器內含運動感測器,而震動機能會導致運動感測器失靈,所以其震動機能被刪除[4]。因此,Sixaxis控制器相比DualShock 3控制器來說更輕。這是因為Immersion公司英語Immersion_Corporation認為DualShock控制器的觸覺反饋英語Haptic_technology專利權無效[10]。索尼對此持懷疑態度,索尼則認為Immersion公司侵犯了索尼的專利權。Immersion公司要求索尼停止這種主張,其行政總裁Victor Viegas在一次採訪中說:「其實我不認為這是一個很難解決的問題,Immersion擁有許多專業的專家,我們可以幫助他們解決這個問題。」[11]後來,Immersion公司在介紹他們的全新震動反饋技術TouchSense時,專門強調了其與運動感測器的相容性[12]。索尼並沒有在意Immersion公司英語Immersion_Corporation的觀點。索尼電腦娛樂美國公司副總裁彼得·迪利在一次採訪中說:「似乎Immersion公司正在通過媒體的方式向我們施加壓力,但是我們內部已經討論過了,震動機能確實會影響運動感測器的正常運作。」[13]在大約8個月後的一份新聞稿中,索尼全球工作室總裁菲爾·哈里森英語Phil Harrison表示,他不認為索尼的遊戲控制器必須要擁有震動機能,並指出震動機能是「上一代遊戲機的功能」,他認為動作感應是「下一代遊戲機的功能」。雖然震動機能在一些遊戲中確實很有效果,但是這應該是第三方控制器製造商該做的[14]。索尼後來決定在正式的DualShock 3控制器中添加震動機能。

無線技術

與之前的PlayStation控制器不同,Sixaxis控制器擁有基於藍牙技術的無線連接機能。但是,Sixaxis控制器沒有藍牙的「發現模式」,不能主動連接到其他藍牙機器上。在使用Sixaxis控制器之前,需要使用USB連接線將其連接到機器上來進行「配對」。如果需要連接PlayStation Portable Go使用時,則需要使用PlayStation 3主機來設置Sixaxis控制器進行配對。

Sixaxis和DualShock 3控制器僅能連接擁有藍牙機能的麥金塔電腦,無需其他的軟件[15]。雖然有這一限制,但是還是可以使用一些特殊的自製軟件來將Sixaxis控制器和DualShock控制器連接到個人電腦Android設備

電源

Sixaxis無線控制器內建了一塊3.7鋰離子電池,電池完全充滿後最長可以連續使用30小時。根據產品發佈之前的說法,其電池無法更換。索尼的一位發言人表示,Sixaxis無線控制器的電池壽命可以使用超過幾年,如果出現了電池壽命下降的問題,可以將控制器送到索尼官方的維修售後部門進行更換[16]。但是產品發售後,實際產品的說明書上標明了如何拆卸控制器並更換其電池,控制器的電池完全是可以更換的[17]DualShock 3控制器也使用了和Sixaxis控制器相同的電池並同樣可以更換。

Sixaxis控制器也可以使用其頂部的USB mini-B接口來進行供電,同時可以為內部的電池充電。連接了USB線後,Sixaxis控制器會自動切換到有線傳輸模式,所有的按鍵資料都會通過USB線而非藍牙傳輸到機器。DualShock 3控制器同樣擁有這個功能。

燈光

DualShock 3控制器,同時擁有DualShock和Sixaxis標誌,發光二極管在控制器右側

在控制器頂部有四顆發光二極管,用來區分多個連接到同一台PlayStation 3的控制器。該機制與Wii遙控器的指示燈和Xbox 360控制器英語Xbox_360_controller的燈光圓環相似。PlayStation 3支援最多連接7個控制器,但控制器上最多只有4顆發光二極管。控制器5,6,7會同時亮起兩顆發光二極管,兩顆發光二極管所對應的數字的和就是控制器的編號(例如:控制器5會同時亮起1和4號燈,4+1=5,代表5號控制器)[18]。索尼同時還申請了一項技術專利,該技術可以通過PlayStation Eye英語PlayStation Eye攝像頭來跟蹤這些發光二極管的運動,與PlayStation Move控制器一起使用,來進行體感遊戲[19]。但其實DualShock 3從未使用過這個技術功能。它的後代控制器DualShock 4改為了一個光條,用於識別玩家和光線追蹤。

參見

參考來源

  1. ^ Fahey, Rob. E³: Sony's Phil Harrison. GamesIndustry.biz. 2006-05-12 [2006-08-30]. (原始內容存檔於2007-03-22). 
  2. ^ News - Entertainment, Music, Movies, Celebrity. MTV News. [2018-07-09]. (原始內容存檔於2008-04-04). 
  3. ^ Johnny Cullen. Sony outs tech specs for NGP. VG247. 2011-01-24 [2011-01-25]. (原始內容存檔於2012-10-30). 
  4. ^ 4.0 4.1 SCE Announces New Controller For Playstation 3 (PDF) (新聞稿). Sony Computer Entertainment Inc. 2006-05-09 [2006-05-24]. (原始內容 (PDF)存檔於2011-08-25). 
  5. ^ Haynes, Jeff. Warhawk Hands-on. IGN. 2007-03-06 [2007-10-04]. (原始內容存檔於2007-09-24). 
  6. ^ Incognito Had 10 Days To Design Warhammer's Tilt-Sensitive Controls. Kotaku. 2006-05-12 [2007-01-01]. (原始內容存檔於2006-12-10). 
  7. ^ WarHawk dev knew about tilt. Eurogamer. 2006-07-03 [2007-01-01]. (原始內容存檔於2006-07-04). 
  8. ^ PlayStation.com - Playstation3 - Accessories - Sixaxis Wireless Controller. [2018-07-09]. (原始內容存檔於2010-01-29). 
  9. ^ Firmware v2.40 Walkthrough Part 2: Trophies. Sony. 2008-06-30 [2008-06-30]. (原始內容存檔於2008-07-01). 
  10. ^ Immersion Obtains $90.7 Million Judgment in Patent Infringement Case Against Sony (新聞稿). Immersion Corporation. 2005-03-08 [2006-07-01]. (原始內容存檔於2006-06-14). 
  11. ^ Murdey, Chase. Ready to Rumble? Immersion's Victor Viegas on PlayStation 3's Lack of Vibration. Gamasutra. CMP Media LLC. 2006-05-17 [2006-07-01]. (原始內容存檔於2006-06-15). 
  12. ^ Immersion Corporation Introduces Next-Generation Vibration Technology for Video Console Gaming Systems (新聞稿). Immersion Corporation. 2006-06-19 [2006-07-01]. (原始內容存檔於2006-09-23). 
  13. ^ The Engadget Interview: Peter Dille, Sony Computer Entertainment's SVP of Marketing. engadget.com. [2018-07-09]. (原始內容存檔於2006-11-10). 
  14. ^ Sony: Rumble is a 'Last Generation Feature' (新聞稿). GameDaily BIZ. 2007-02-26 [2018-07-09]. (原始內容存檔於2010-01-06). 
  15. ^ Use A Playstation 3 Controller On Your Mac With Bluetooth. [2012-12-01]. (原始內容存檔於2012-11-02). 
  16. ^ Sony to replace PS3 controllers // GamesIndustry.biz. gamesindustry.biz. [2018-07-09]. (原始內容存檔於2006-10-23). 
  17. ^ Chen, Jason. PS3 SIXAXIS Controller's Battery Is Kinda Replaceable. gizmodo.com. [2018-07-09]. (原始內容存檔於2006-11-19). 
  18. ^ PS3™ - Reassign Controllers. manuals.playstation.net. [2018-07-09]. (原始內容存檔於2008-10-07). 
  19. ^ Sony patents LED-infused, motion-tracking controller. [2018-07-09]. (原始內容存檔於2007-01-03). 

外部連結