維基百科:優良條目/2018年7月30日

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雷光歸來 最終幻想XIII》是由日本遊戲製作商史克威爾艾尼克斯第一開發部負責開發,史克威爾艾尼克斯發售的動作角色扮演遊戲,對應PlayStation 3Xbox 360Windows平台。遊戲最初於2013年11月在日本、台灣和香港的PlayStation 3和Xbox 360平台發售,2014年2月在歐洲和北美發售。本作亦是「新的水晶故事 最終幻想」系列的一部分,將作為《最終幻想XIII-2》的續篇,終結自《最終幻想XIII》開始的劇情。《雷光歸來》在遊戲系統上進行了大幅改進,採用動作導向的戰鬥系統。玩家可自定義角色的裝備。遊戲採用晝夜周期系統,玩家只有13天去阻止世界末日爆發,玩家的某些行動會延遲時間,而有些行動則會加劇末日進程。遊戲故事發生在前作的500年之後,雷光被神布涅貝哲選為「解放者」,在末日前的13天從水晶狀態被喚醒,來拯救這個世界和她的朋友。在旅途中,她得知了兩個世界命運的真相和布涅貝哲的真正目的。遊戲開發始於2012年5月,在《XIII-2》最後一個DLC發佈後不久,遊戲於當年的最終幻想系列25周年紀念活動上公佈。遊戲由史克威爾第一開發部開發,大部分前作的主創人員回歸,tri-Ace在圖形設計上提供幫助。開發團隊吸收了上兩部遊戲的批評意見,希望以本作終結雷光的故事和《最終幻想XIII》系列世界觀。遊戲在日本發售的第一周銷量即達27.7萬套,在2013年最暢銷遊戲榜中排名第17。