跳至內容

星界邊境

本頁使用了標題或全文手工轉換
維基百科,自由的百科全書
星界邊境
  • Starbound
類型平台冒險沙盒遊戲角色扮演
平台Microsoft WindowsOS XLinuxXbox Series X/SXbox One
開發商Chucklefish Games
發行商Chucklefish Games
設計師Finn "Tiy" Brice
編劇Ashton Raze
程式Catherine "Kyren" West
Michael "OmnipotentEntity" Reilly
Bart "Bartwe" van der Werf
美術GeorgeV
Rho
Legris
音樂Curtis Schweitzer
模式單人多人
發行日PC/MacOS/Linux
2016年7月22日
Xbox Series X/S,Xbox One

2024年10月24日

星界邊境(英語:Starbound是一款由英國獨立遊戲工作室Chucklefish開發的獨立遊戲。遊戲背景設定在宇宙中,玩家可以探索各個星球來獲得新的武器、盔甲以及各種物品。星界邊境於2013年12月4日在Microsoft WindowsOS XLinux平台開始Beta測試,並於2016年7月22日在Steam正式發行。[1]Xbox版則於2024年10月24日推出。

簡介

主角是遊戲中星球捍衛者的成員。遊戲開始於玩家乘坐飛船逃離被神秘觸手摧毀的地球,飛船沒有方向地在宇宙中穿梭,在星海中徹底迷失了方向。幸運的是,飛船在一個適合居住的星球上着陸,開始了新的冒險。

在遊戲中,玩家可以選擇完成劇本、各種任務、以及探索其沙盒世界。[2] 玩家可通過飛船在各個星球間探索,並可瞬間從飛船中傳送到地表。飛船的內部亦可讓玩家自行設計。

遊戲內容

玩家探索的星球都是由程式產生的,各個星球都有自己的特色。每個星球上亦有各種以程式生成的物品、生物[3]。玩家可以隨意改變星球外貌、與敵人進行戰鬥、招募船員、完成各種任務等。遊戲中還有坐標系統,在連線遊戲中可以訪問其他玩家的星球。玩家持有的第一個工具是物質槍,玩家可以用來挖方塊、伐木、取得裝飾品等[4]

玩家亦能耕作並出售農作物、建造各種建築物、向非玩家角色收取租金等。遊戲共有三種難度供玩家選擇。在休閒難度中,玩家死亡後不會掉落任何物品,角色亦不用吃食物。在生存難度中,玩家死亡後會掉落身上的物品,角色需要吃食物果腹。而極限生存難度中玩家死亡後存檔會被直接刪除。除了人類以外,遊戲還提供另外6個可玩種族,其中包括翼族人、猿族等。

星球生態

  • 草原 Lush
  • 森林 Forest
  • 沙漠 Desert
  • 乾旱 Dry Grassland
  • 荒漠 Barren
  • 月球 Moon
  • 小行星 Asteroids
  • 海洋 Ocean
  • 叢林 Jungle
  • 突變 Alien
  • 毒海 Toxic
  • 黑暗 Midnight
  • 冰原 Tundra
  • 雪地 Snow
  • 冰海 Arctic
  • 焦燒 Scorched
  • 火山 Volcanic
  • 炎漿海 Magma
  • 氣態巨行星 Gas Giant

開發

Chucklefish董事芬恩·布萊斯在2012年2月向外宣佈將會推出星界邊境[5],並且同時宣佈此遊戲將會以Kickstarter眾籌,以及允許玩家於2013年4月13日開始預購。參與眾籌者能獲得一套遊戲、參與beta 測試的邀請、遊戲的,原聲音樂、以及一些特別的獎勵,如對非玩家角色的命名權、設計遊戲中專屬的帽子和武器、以及設計專屬玩家的石像[6]。在Chucklefish公佈遊戲後的24小時內,超過一萬人參與了眾籌,讓Chucklefish獲得了逾23萬美元的遊戲開發經費[7]

截至2013年5月,星界邊境預購活動達成了全部眾籌目標,並讓Chucklefish獲得逾100萬美元的資金[8]。於2013年12月4日,開發商在Steam發佈了搶先體驗版,並賺取了超過200萬美元的收益[9]

星界邊境是用C++語言編寫的,並且有一個專用的遊戲引擎[10]。遊戲音樂是由美國作曲家柯蒂斯·史威哲編寫的[11]。此遊戲於2016年7月22日正式發佈[12]。2013年,曾宣佈遊戲將移植至PlayStation 4[13]PlayStation Vita[14][15],亦在2015年宣佈移植至Xbox One[16]。但截至2024年,三個平台的移植版均沒有發售。由於三個平台逐步停產,移植可能性已很低。

2024年8月28日,Chucklefish突然發文宣佈,面向Xbox主機端的限時早期測試現已在Xbox Insider Hub上線,持有Xbox Series X/S以及Xbox One主機的玩家可以在當地時間9月4日前立即申請測試並下載遊戲,同時開發團隊還表示Xbox主機版如今總算是接近於正式發佈的階段[17],未來將分享更多資訊。

2024年10月24日,Chucklefish宣佈遊戲現已面向Xbox Series X/S以及Xbox One主機推出[18]

評價

評價
匯總得分
匯總媒體得分
Metacritic81/100
評論得分
媒體得分
Game Informer8.5/10[19]
IGN9.1/10[20]
PC Gamer美國84/100[21]
在維基數據上編輯Edit this on Wikidata

根據Metacritic的評價,星界邊境在發佈時普遍獲得好評。IGN讚賞此遊戲的製作、探索和戰鬥系統,並指該遊戲建基於泰拉瑞亞的遊戲機制[20]PC Gamer的克里斯托弗·利文斯頓指出,星界邊境是一個能讓人持續遊玩的、迷人的太空沙盒遊戲 [21]Kotaku的內森·格雷森稱讚此遊戲的探索元素,並稱玩家不會厭倦遊戲內「奇怪及不可預測的」宇宙[22]

截至2016年12月,星界邊境已售出逾250萬套遊戲[23]

獎項

獎項 結果
獨立遊戲雜誌 - 2013年最被期待遊戲 獲獎[24][25]
2013年獨立遊戲第一名 獲獎[26]

相關條目

參考

  1. ^ 存档副本. [2013-12-23]. (原始內容存檔於2016-03-04). 
  2. ^ About | Starbound. Chucklefish Studios. [2013-04-28]. (原始內容存檔於2013-04-30). 
  3. ^ Twitter / Tiyuri: "So, Fridays will be "tweet ...". 2012-07-13 [2012-08-23]. (原始內容存檔於2018-12-24). 
  4. ^ Nathan Meunier. Preview: Starbound. GameSpy.com. 2012-05-24 [2013-04-28]. (原始內容存檔於2016-03-04). 
  5. ^ Priestman, Chris. Tiyuri Unveils His Upcoming Game 'Starbound'. Indie Game Magazine. indiegamemag.com. 2012-02-17 [2013-04-13]. (原始內容存檔於2013-07-05). 
  6. ^ Rossignol, Jim. Starbound Pre-Orders Prove Somewhat Popular. Rock, Paper, Shotgun. rockpapershotgun.com. 2013-04-13 [2013-04-13]. (原始內容存檔於2020-11-11). 
  7. ^ Sykes, Tom. Starbound pre-orders bring in over $230,000, game seems 'bound' for success - News - PC Gamer. PC Gamer. pcgamer.com. 2013-04-13 [2013-04-13]. (原始內容存檔於2014-02-20). 
  8. ^ Starbound Pre-Order. Playstarbound.com. [2014-04-23]. (原始內容存檔於2014-04-10). 
  9. ^ Matulef, Jeffrey. Starbound beta lands on PC, Mac and Linux today. EuroGamer. eurogamer.net. 2013-12-04 [2013-12-04]. (原始內容存檔於2020-07-27). 
  10. ^ FAQ - Starbound. Chucklefish. [13 April 2013]. (原始內容存檔於2016-06-04). 
  11. ^ Reilly, Michael. Music in Starbound.. playstarbound.com. 2012-06-16 [2013-04-13]. (原始內容存檔於2016-06-04). 
  12. ^ Starbound is Leaving Orbit on 22 July. playstarbound.com. [8 July 2016]. (原始內容存檔於2020-11-08). 
  13. ^ Raze, Ashton. Starbound: Extraterrestrial Sandbox Adventure Coming to PS4. PlayStation.com. 2013-08-20 [2013-08-20]. (原始內容存檔於2016-03-03). 
  14. ^ McWhertor, Michael. Fez, Starbound and Velocity 2X coming to PS Vita. Polygon. 2013-08-20 [2013-08-20]. (原始內容存檔於2015-11-30). 
  15. ^ Ahmad, Shahid. Gamescom Indie Avalanche: N++, Volume, Hotline Miami 2. PlayStation.com. 2013-08-20 [2013-08-20]. (原始內容存檔於2016-03-04). 
  16. ^ Morris, Tatiana. ARK: Survival Evolved, Starbound and more headed to Xbox One, Windows 10. GameZone. 2015-08-04 [2016-01-21]. (原始內容存檔於2019-06-20). 
  17. ^ Starbound - Join the Starbound Xbox Playtest – Live Now. [2024-08-28]. (原始內容存檔於2024-09-04) (美國英語). 
  18. ^ Starbound - Starbound Now Available on Xbox Series X|S & Xbox One!. [2024-10-27] (美國英語). 
  19. ^ Tack, Daniel. Starbound. Game Informer. [2018-09-15]. (原始內容存檔於2020-09-28). 
  20. ^ 20.0 20.1 Plagge, Kallie. Starbound Review. IGN. 2016-03-24 [2016-09-29]. (原始內容存檔於2021-01-28). 
  21. ^ 21.0 21.1 Livingston, Christopher. Starbound Review. PC Gamer. [2016-09-29]. (原始內容存檔於2020-11-08). 
  22. ^ Grayson, Nathan. Starbound: The Kotaku Review. Kotaku. [2016-09-29]. (原始內容存檔於2021-01-17). 
  23. ^ Wawro, Alex. Chucklefish's Starbound surpasses 2.5 million copies sold. Gamasutra. 2017-01-23 [2017-01-23]. (原始內容存檔於2021-02-28). 
  24. ^ Gnade, Mike. The Best Indie Games of 2012 Chosen by You in Issue 30. The Indie Game Magazine. 2013, (30): 14 [2013-02-02]. (原始內容存檔於2013-12-11). 
  25. ^ Mike, Gnade. IGM Readers Choice: The Best Indie Games of the Year 2012. indiegamemag.com. 2013-02-04 [2013-02-10]. (原始內容存檔於2016-03-04). 
  26. ^ Indie of The Year 2013 feature. Indie DB. 2013-12-27 [2015-11-23]. (原始內容存檔於2020-11-11). 

外部連結