Polygon
網站類型 | 電子遊戲網站 |
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語言 | 英語 |
持有者 | Vox Media |
編輯 | 克里斯托弗·格蘭特 |
網址 | polygon.com |
商業性質 | 是 |
註冊 | 可選 |
推出時間 | 2012年10月24日 |
現狀 | 活躍 |
Polygon(直譯為「多邊形」)是一家主要報道電子遊戲和流行文化的美國娛樂網站,由Vox Media營運。Polygon創立於2012年10月,是Vox Media旗下第三個網站。該網站以關注遊戲背後的人物故事為特色,且經常發佈雜誌風格的長篇專題文章。
該網站的建立歷時10個月,其16名創始員工包括Joystiq、Kotaku和The Escapist等遊戲網站的主編。
歷史
Polygon的建站歷史可以追溯到2011年年初。時任AOL旗下遊戲網誌網站Joystiq的首席編輯克里斯托弗·格蘭特被Vox Media的行政總裁、前AOL主管之一的傑夫·班考夫相中,他想邀請格蘭特參與到一個新的遊戲網站計劃並讓其專注於網絡新聞報道。
不過這個請求被打回了,因為格蘭特正在和福布斯面試,後來他回憶說到「我們當時想與我們那時的發行方,不管它是誰,一起一路走到黑,直到它倒閉,然後我們再考慮其他可能。」[1]
VOX在當年11月推出數碼網誌網站The Verge,其新穎的頁面設計和紀實的數碼產品評測影片,以及像微軟、寶馬等贊助商的支援;這些讓格蘭特開始重新考慮班考夫的邀請。[1]
2012年1月,格蘭特從Joystiq辭職並帶着幾個他的團隊成員來到了這個新的專案。他從遊戲網站Kotaku和遊戲雜誌《The Escapist》招募來了它們的首席編輯布萊恩·奎森特(Brian Crecente)和洛斯·皮茨(Russ Pitts);至此的團隊人數達到了16人。[1] 作為新網站的首席編輯,格蘭特說他加入這家新的網站是想通過Polygon在探究遊戲幕後的方面和遊戲開發流程的事情,讓人們能感受到這家網站的價值,並以此來獲得能有一個可以完全重新定義遊戲網站的機會。[1][2] 網站的管理編輯,賈斯汀·麥肯沃伊認為Polygon將會反映「遊戲開發中人性的那一面以及聚焦發生在人們身上的事情」。[3]
網站最初被暫定名字為「VOX Games」(VOX遊戲),與此同時網站團隊還在尋找一個能讓他們更容易被人們熟知的品牌。從2012年2月21日開始,編輯團隊將他們的文章作品嘗試在The Verge上發佈,並屬於「遊戲」(Gaming)這個分類。在同年4月,格蘭特宣佈新網站的名字被定為「Polygon」(多邊形),[4][5][6] 這個詞代表了三維電子遊戲畫面中的基本構成。[7] 2012年10月24日,Polygon正式推出,[6] 之前發佈在The Verge上的遊戲相關的文章被重新導向到這個新的域名下。
特色節目
- Friends List:主編克里斯托弗·格蘭特會邀請他的朋友通過Google Hangouts以影片聊天的方式討論遊戲業界的新聞和探討遊戲文化。
參考資料
- ^ 1.0 1.1 1.2 1.3 Soloman, Brian. The Inside Story Of Polygon, The Verge's New Gaming Sister-Site. Forbes. 2012-10-24 [2014-06-16]. (原始內容存檔於2014-08-03).
- ^ Duryee, Tricia. Let the Games Begin: Vox Media Launches a New Site Covering Videogames. All Things Digital. 2012-10-24 [2014-06-16]. (原始內容存檔於2014-08-04).
- ^ Stark, Chelsea. Veteran Game Journalists Unite to Launch Vox’s ‘Polygon’. Mashable. 2012-10-25 [2014-06-16]. (原始內容存檔於2014-01-16).
- ^ Grant, Christopher. Welcome to the Vox Games alpha. Polygon. 2012-10-21 [2014-06-16]. (原始內容存檔於2014-07-14).
- ^ Grant, Christopher. Vox Games is dead. Welcome, Polygon. Polygon. 2012-04-06 [2014-06-16]. (原始內容存檔於2014-03-31).
- ^ 6.0 6.1 Grant, Christopher. Welcome to Polygon! It's a website (finally). Polygon. 2012-10-24 [2014-06-16]. (原始內容存檔於2013-08-27).
- ^ Beaujon, Andrew. Why Polygon takes video-games journalism seriously. Poynter Institute. 2012-10-25 [2012-10-26]. (原始內容存檔於2014-08-04).