您好,感謝您審閱我所撰寫的條目草稿,這裡晚點會對「角色概述」的部分再補充更多詳細來源。
不過這裡想詢問:「4GAMES的報導」、「官方的網站資訊」、「官方的宣傳片」都無法作為根據性的來源嗎?
您好,感謝您審閱我所撰寫的條目草稿,這裡晚點會對「角色概述」的部分再補充更多詳細來源。
不過這裡想詢問:「4GAMES的報導」、「官方的網站資訊」、「官方的宣傳片」都無法作為根據性的來源嗎?
感謝您的回覆:
如果是要證明存在且內容可靠的話,我還知道可以找甚麼樣的報導。
但要證明「關注度」的話......
除了公正客觀的第三方報導之外,請問報導內應該提及什麼資訊或內容,才能夠足以證明關注度呢?
感謝您的回覆:
我參考了維基百科Gawr Gura的撰寫模式,就以報導而言,報導有提及訂閱數的增長。
其他方面也有提及十萬訂閱、百萬訂閱、周邊商品等等的資訊。
不過我目前撰寫的這位VTuber出道不到一個月,相關的報導不是很齊全。
能夠作為獎項的只有十萬訂閱的銀盾。
因此請問Social Blade這樣的第三方公開平台給出的被訂閱、被瀏覽次數的數據,是否能夠作為可靠的,且具有討論價值的依據呢?
Social Blade(英版維基百科):https://en.wikipedia.org/wiki/Social_Blade
數據連結:https://socialblade.com/youtube/channel/UCENwRMx5Yh42zWpzURebzTw
由裡面的數據可以知道,訂閱者大約有55w,瀏覽次數有1500w以上。
雖然我撰寫的條目裡面已經補充,不過還是說一下:4GAMES內用戶所撰寫的報導也有提及:
同接數16萬人,拿下Hololive歷史第三名。
拿下推特趨勢第三名。(推特趨勢是指該話題被普遍使用的程度)
24小時內達到31萬訂閱,成為歷史上最快達成30萬訂閱的VTuber。
單日增加22萬位訂閱者,打破桐生可可畢業時 & Kson(總長)的紀錄。
(雖然桐生與Kson是同一人,但出於尊重,圈內不會將其身分同時曝光)
同時提及了Laplus Darkness之創造者的各個紀錄,包含擔當各知名小說(改動漫)的作畫。
雖然4games是一個自媒體平台,但這些數據都是有跡可尋的。
推特方面,雖然名次已經有所下降,不過搜索官方的趨勢排名,目前是在趨勢第九名的位置。
訂閱者方面,Social Blade的資訊可以參考,而且這個平台的數據應該算是有公信力的。
同接數方面,以下是統計表:
比較尷尬的是,目前沒有一個具公信力的媒體去統整這些數據,只有自媒體。然而這些數據卻又貨真價實。
想問一下,請問必須要媒體的報導才能證明嗎?
還是說這樣就足以證明其討論度了呢?
如果是的話,我在直接將這些數據都補充進去條目中。感謝您
关注度来看问题似乎不是很大,具体我再看一看,但是这里有个小问题希望改一下,Hololive production#六期生有这些vtuber的译名,可能得把信息栏和第一段的名字改一下。