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半衰期:起源

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半衰期:起源
  • Half-Life: Source
类型第一人称射击
平台WindowsMacOS, Linux
开发商Valve
发行商Vivendi Universal
Valve(Steam)
音乐Kelly Bailey
引擎Source引擎
模式单人游戏
发行日
  • 全球:2004年11月16日 (Steam)
  • 北美:2004年11月16日 (Windows)
  • 欧洲:2004年11月25日 (Windows)
  • 澳洲:2004年11月21日 (Windows)

半衰期:起源(英语:Half-Life: Source,中国大陆译作“半衰期:起源”,香港和台湾译作“战栗时空:次世代”,中国大陆又译作“半条命:起源”)是将1998年发行的半衰期升级至起源引擎上的游戏。该游戏在Valve自家上的Steam上发行。

特色

半衰期:起源将旧版本半衰期 (游戏)的游戏内容移植进了Source引擎。得到Source引擎特性加持,光照效果得以改善,同时AI亦有提升。由于解放了模型复杂度的限制,画面看起来更加真实。

评论

半衰期:起源被人批评的原因在于没有在游戏中看见在半衰期2中起源引擎起源引擎的品质。最主要的原因是大多重新使用原本游戏中的材质与模组,甚至有些重新使用的模组是使用半衰期:关键时刻中的高清材质包(HD Pack)中来的。同时,有玩家反映,游玩半衰期:起源时游戏崩溃、出现bug的概率比原版大得多。

多人游戏

和原版半衰期一样,半衰期:起源同样拥有其死亡竞赛模式。但与原版不同,半衰期死亡竞赛:起源[1](Half-lifehmatch: Source)以及后面发布的半衰期2:死亡竞赛[2]都作为一个单独的游戏出售。

参考文献

半衰期系列中文官网[3]

  1. ^ Steam 上的 Half-Life Deathmatch: Source. store.steampowered.com. [2024-06-07]. (原始内容存档于2024-06-04) (中文(中国大陆)). 
  2. ^ Steam 上的 Half-Life 2: Deathmatch. store.steampowered.com. [2024-06-07]. (原始内容存档于2024-06-10) (中文(中国大陆)). 
  3. ^ 半衰期. 半衰期. [2024-06-07]. (原始内容存档于2024-06-30).