客户端-伺服器架构
客户端-伺服器架构(英语:Client-server model),也称C/S架构、主
主从式架构通过不同的途径应用于很多不同类型的应用程式,最常见的用途为万维网上的网页。例如,当在维基百科阅读文章时,电脑和网页浏览器即为客户端;同时,组成维基百科的电脑、数据库和应用程式即为伺服器。当网页浏览器向维基百科请求指定的页面时,维基百科伺服器从维基百科的数据库中找出所有该页面需要的资讯,结合成一个网页,再发送回浏览器。
特征
主从式架构意图提供一个可伸缩(英语:scalable)的架构,借此网上的电脑或者处理过程是一个客户端或者伺服器。伺服器软件一般,但不总是,运行在强大的专用商业电脑上。另一方面,客户端一般运行在普通个人电脑或者工作站上。
服务端的特征:
- 被动的角色(从)。
- 等待来自客户端的请求。
- 处理请求并传回结果。
客户端的特征:
- 主动的角色(主)。
- 发送请求。
- 等待直到收到响应。
伺服器可以是有状态或者无状态的。无状态的伺服器不会保留任何两个请求之间的资讯,有状态伺服器会记住请求之间的资讯。这些资讯的作用域可以是全局的或者某个事务 (session)的。像Apache HTTP等只提供静态HTML页面的网页伺服器是一个无状态伺服器的例子,像Apache Tomcat等网页应用伺服器是一个有状态伺服器。
伺服端与客户端的交互经常使用循序图描述,循序图是UML中的一个标准。
与点对点技术的比较
另一种目前广范使用的网络架构类型是点对点架构(P2P),不同于主从式架构,网络上的每个使用端或程序的实体都拥有相同的等级,同时扮演客户端与伺服器的角色。
参见
其他网络架构
参考文献
- ^ 辭典檢視 [主從式架構 : ㄓㄨˇ ㄗㄨㄥˋ ㄕˋ ㄐㄧㄚˋ ㄍㄡˋ] - 教育部《重編國語辭典修訂本》. 中华民国教育部. (原始内容存档于2022-12-04).
- ^ Distributed Application Architecture (PDF). Sun Microsystem. [2009-06-16]. (原始内容 (PDF)存档于2011-04-06).