神界:原罪2
![本页使用了标题或全文手工转换](http://images.weserv.nl/?url=//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/cd/Zh_conversion_icon_m.svg/35px-Zh_conversion_icon_m.svg.png)
神界:原罪2 | |
---|---|
| |
![]() | |
类型 | 角色扮演 |
平台 | Microsoft Windows、 |
开发商 | 拉瑞安工作室 |
发行商 | 拉瑞安工作室 万代南梦宫娱乐 |
总监 | 斯温·文克 |
制作人 | 奥克塔夫·费里曼思 |
编剧 |
|
程序 | 伯特·凡·塞莫杰 |
美术 | 约西姆·弗莱明克斯 |
音乐 | 伯里斯夫·斯莱沃弗 |
系列 | 神界系列 |
模式 | 单人,多人 |
发行日 | Windows
|
《神界:原罪2》(英语:Divinity: Original Sin II,中国大陆译作“神界:原罪2”,香港和台湾译作“神谕:原罪2”)是一部由拉瑞安工作室于2017年9月14日在Microsoft Windows上全球同步发行的角色扮演游戏,也是2014年游戏《神界:原罪》的续作,《神界》的前传。这部游戏以其丰富的游戏内容与优秀的交互性受到了广泛好评,部分评论家甚至将其誉为有史以来最好的角色扮演游戏之一。同时这部游戏在商业上也很成功,仅仅两个月内就获得了超过100万份的销量。2018年8月31日,包含免费DLC《Sir Lora》的《神界:原罪2 - 终极版》(英语:Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition)在Microsoft Windows平台上发布[1],2019年2月1日,于MacOS平台发布[2]。2019年9月4日,于任天堂Switch平台发售[3]。
2018年5月16日《神界:原罪2》PC版添加官方简体中文[4]。
游戏玩法
与《神界:原罪》一样,玩家可以以小队一员的身份进行单人游戏,也可以与三名同伴一起进行多人游戏[5]。基于玩家在游戏过程中的选择,游戏包含多个不同结局[6]。
玩家可以直接使用一些有独立剧情的游戏预设角色,也可以创建自己的角色,可变更内容包括:角色的属性,种族,性别与技能等[7]。玩家可以与最多三名队友同行,而Steam创意工坊提供的Mod则可以将队友的上限提升至六人。小队中的队友都是可以完全操控的,而且根据每个队友的特点不同,他们还可以与环境或者其他NPC有着不同的互动。玩家可以将小队拆分并分别控制各分组,使用得当的话可以在不同的情况下发挥奇效。
游戏同时支持线上多人模式与局域网多人模式,而在多人模式中,玩家既可以相互合作也可以相互竞争。合作模式下其他玩家控制的角色将代替单人模式中的队友,竞争模式则是将两队玩家放置在一张地图上互相战斗[8][9]游戏还有技能定制系统,这一系统允许玩家选择与改变角色的技能组合以应对不同的情况[10]。
开发
这款游戏的制作消息于2015年8月12日首次公布。[11]8月26日,开发商宣布游戏将登陆众筹平台Kickstarter以获取更多开发资金。[12]这一众筹项目在12小时内便完成了筹集500, 000美元的计划。[13][14] 而一些额外目标甚至在被公布之前就已经达成了。[15]最终,众筹项目筹集了超过两百万美元,达成了所有的额外目标。此后,Larian再次宣布重新启动Kickstarter上的项目以便倾听玩家的意见并改善游戏的内容。[16] 由于系列原配乐基里尔·波克洛维茨基于2015年逝世,本作配乐工作由伯里斯夫·斯莱沃弗进行[17]。
游戏于2016年9月25日在Windows平台上放出试玩版本[18],而完整版本则于2017年9月14日发售[18]。尽管游戏发售当天Larian所在的根特发生了停电事件,但游戏还是按时登陆发售平台,并以75, 000位的同时游玩人数成为当时Steam上同时游玩人数最多的游戏[19][20]。
评价
评价 | ||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
根据Metacritic的综述汇总,《神界:原罪2》受到了广泛好评[21]。 多位评论家与出版商认为该游戏是史上最优秀的RPG之一[27][28][29][30][34][35][32]。 《Eurogamer》的瑞克·莱恩将它称为“杰作”,认为自己将有很长一段时间无法再玩到如此“有丰富选择而富有魅力”的游戏,[36] 而《Rock Paper Shotgun》的亚当·史密斯则认为很少有游戏可以让玩家体会到比《神界:原罪2》中更好的故事[37]。来自《IGN》的雷夫·约翰逊盛赞了游戏的剧情,任务,战斗与可重复游玩性,并将其称为最伟大的RPG之一[29],GameSpot给出了10/10的满分好评,而目前为止仅有14款游戏得到了GameSpot给出的这个分数[28]。《US Gamer》的迈克·威廉姆斯称其为CRPG游戏的“巅峰之作”,盛赞了它的角色设计,剧情选项,场景设计与战斗机制[33]。《Metro》同样将其称为史上最优秀的CRPG之一,盛赞它的复杂性,灵活性与交互性[32]。Polygon的珍妮·霍金斯对这款游戏的评价比大部分人的要低,称它“雄心勃勃但没有把碎片拼到一起”[31]。PC Gamer将这款游戏选为2017年的“年度游戏”[38]。
游戏在发行之后一个月内便售出70万份,而在2017年11月之前售出了超过100万份[39][40]。
参考来源
- ^ Steam 上的 Divinity: Original Sin 2 - Companion: Sir Lora the Squirrel. store.steampowered.com. [2018-11-09]. (原始内容存档于2021-02-15) (中文(中国大陆)).
- ^ Divinity: Original Sin 2 :: Now available on Mac devices!. steamcommunity.com. 2019-01-31 [2019-02-27]. (原始内容存档于2020-04-01) (中文(中国大陆)).
- ^ Marshall, Cass. Divinity Original Sin 2 is available on Switch with Steam cross-save. Polygon. [2019-09-04]. (原始内容存档于2020-01-16).
- ^ 《神界:原罪2》简体中文已更新 再也不用打补丁了. 电玩巴士. 2018-05-16 [2018-05-24]. (原始内容存档于2019-08-04) (中文(中国大陆)).
- ^ Larian Studios. Kickstarter Update 7: Stretch goal unlocked... and new stretch goals announced!. 拉瑞安工作室. 2015-09-10 [2015-09-10]. (原始内容存档于2017-07-02).(英语)
- ^ Endings | Divinity Original Sin 2 Wiki. divinityoriginalsin2.wiki.fextralife.com. [2018-11-09]. (原始内容存档于2021-03-08) (英语).
- ^ Marks, Tom. How your Divinity: Original Sin 2 character choices affect everything you do. PC Gamer. 2015-08-26 [2015-08-31]. (原始内容存档于2016-11-06).(英语)
- ^ Van Allen, Eric. Divinity: Original Sin 2 Brings Competitive Multiplayer and Raining Blood to Kickstarter. Paste Magazine. 2015-08-26 [2015-08-31]. (原始内容存档于2016-01-03).(英语)
- ^ Futter, Mike. Divinity: Original Sin II's Competitive Multiplayer Might Be My New Addiction. Game Informer. 2016-04-23 [2016-04-24]. (原始内容存档于2016-07-31).(英语)
- ^ Smith, Adam. Divinity Original Sin 2’s Competitive Roleplaying And Diverging Narratives Are Boldly Inventive. Rock, Paper, Shotgun. 2015-08-26 [2015-08-31]. (原始内容存档于2016-06-27).(英语)
- ^ Potter, Matt. Divinity: Original Sin 2 Announced. IGN. 2015-08-12 [2015-08-31]. (原始内容存档于2020-01-11).(英语)
- ^ Senior, Tom. Divinity: Original Sin 2 Kickstarter launches later this month. PC Gamer. 2015-08-12 [2015-08-31]. (原始内容存档于2016-10-13).(英语)
- ^ Makuch, Eddie. Divinity: Original Sin 2 Reaches Funding Goal in Less Than 12 Hours. GameSpot. 2015-08-27 [2015-08-31]. (原始内容存档于2016-11-02).(英语)
- ^ Potter, Matt. Divinity: Original Sin 2 Kickstarter Funded in 12 Hours. IGN. 2015-08-27 [2015-08-31]. (原始内容存档于2020-01-11).(英语)
- ^ Pereira, Chris. Divinity: Original Sin 2 Reaches Stretch Goals Before They're Even Announced. GameSpot. 2015-08-28 [2015-08-31]. (原始内容存档于2016-11-02).(英语)
- ^ Yin-Poole, Wesley. Larian heads back to Kickstarter for Divinity: Original Sin 2. Eurogamer. 2015-08-13 [2015-08-31]. (原始内容存档于2016-03-04).(英语)
- ^ Chalk, Andy. Crysis, Ryse: Son of Rome composer joins Divinity: Original Sin 2 team. PC Gamer. 2016-02-11 [2016-02-11]. (原始内容存档于2020-12-25).(英语)
- ^ 18.0 18.1 Donnelly, Joe. Divinity: Original Sin 2 is out now on Early Access. PC Gamer. 2016-09-15 [2016-09-15]. (原始内容存档于2016-12-23).(英语)
- ^ Chalk, Andy. Divinity: Original Sin 2 claims top spot on Steam despite a very unlucky launch day. PC Gamer. 2017-09-16 [2017-09-18]. (原始内容存档于2021-01-17).(英语)
- ^ Brown, Fraser. Divinity: Original Sin 2 boasts over 75,000 concurrent players on Steam. PC Gamer. 2017-09-17 [2017-09-18]. (原始内容存档于2021-01-20).(英语)
- ^ 21.0 21.1 Divinity: Original Sin II for PC Reviews. Metacritic. CBS Interactive. [2017-10-15]. (原始内容存档于2021-02-25).
- ^ Divinity: Original Sin II - Definitive Edition for PC Reviews. Metacritic. CBS Interactive. [2019-05-30]. (原始内容存档于2020-11-21).
- ^ Divinity: Original Sin II - Definitive Edition for Switch Reviews. Metacritic. CBS Interactive. [2019-10-30]. (原始内容存档于2020-11-29).
- ^ Divinity: Original Sin II - Definitive Edition for PlayStation 4 Reviews. Metacritic. CBS Interactive. [2019-05-30]. (原始内容存档于2020-06-10).
- ^ Divinity: Original Sin II - Definitive Edition for Xbox One Reviews. Metacritic. CBS Interactive. [2019-05-30]. (原始内容存档于2020-10-29).
- ^ Hancock, Patrick. Review: Divinity: Original Sin 2. Destructoid. 2017-10-16 [2017-10-24]. (原始内容存档于2019-10-10).(英语)
- ^ 27.0 27.1 Tack, Daniel. Divinity: Original Sin 2. Game Informer. [2017-09-22]. (原始内容存档于2018-01-04).(英语)
- ^ 28.0 28.1 28.2 Todd, Brett. Divinity: Original Sin II Review. GameSpot. [2017-09-27]. (原始内容存档于2018-06-14).(英语)
- ^ 29.0 29.1 29.2 雷夫·约翰逊. Divinity: Original Sin 2 Review. IGN. 2017-09-21 [2017-12-21]. (原始内容存档于2021-01-19).(英语)
- ^ 30.0 30.1 Brown, Fraser. Divinity: Original Sin 2 review. PC Gamer. [2017-09-22]. (原始内容存档于2021-01-26).(英语)
- ^ 31.0 31.1 珍妮·霍金斯. Divinity: Original Sin 2 review. Polygon. [2017-11-17]. (原始内容存档于2020-11-12).(英语)
- ^ 32.0 32.1 32.2 Divinity: Original Sin II review – god tier. metro.co.uk. [2017-10-28]. (原始内容存档于2020-11-11).(英语)
- ^ 33.0 33.1 Williams, Mike. Divinity Original Sin 2 Review: Near Godhood. US Gamer. [2017-09-27]. (原始内容存档于2020-12-05).(英语)
- ^ Shive, Chris. Review: Divinity: Original Sin II. Hardcore Gamer. [2017-09-22]. (原始内容存档于2020-11-12).(英语)
- ^ Cobbett, Richard. RPGs may never top Ultima 7, but Divinity: Original Sin 2 comes close. PC Gamer. [2017-10-24]. (原始内容存档于2021-02-25).(英语)
- ^ 瑞克·莱恩. Divinity: Original Sin 2 review. Eurogamer. [2017-09-22]. (原始内容存档于2021-04-19).(英语)
- ^ 亚当·史密斯. Wot I Think: Divinity Original Sin 2. Rock, Paper, Shotgun. [2017-09-22]. (原始内容存档于2021-01-17).(英语)
- ^ Game of the Year 2017: Divinity: Original Sin 2. PC gamer. [2017-12-14]. (原始内容存档于2021-01-21).(英语)
- ^ Donnelly, Joe. Swen Vincke on the future of Divinity: Original Sin 2, and the pros and cons of open development. PC Gamer. [2017-10-28]. (原始内容存档于2020-11-26).(英语)
- ^ Chalk, Andy. Divinity: Original Sin 2 has sold one million copies. PC Gamer. [2017-11-28]. (原始内容存档于2020-09-24).(英语)
其他链接
- 官方网站(英语)
|