魂斗罗精神
![本页使用了标题或全文手工转换](http://images.weserv.nl/?url=//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/cd/Zh_conversion_icon_m.svg/35px-Zh_conversion_icon_m.svg.png)
此条目没有列出任何参考或来源。 (2020年4月30日) |
魂斗罗精神 | |
---|---|
| |
![]() 日版游戏封面图 | |
类型 | 动作游戏 |
平台 | 超级任天堂、Game Boy |
开发商 | 科乐美Team-SFX |
发行商 | 科乐美 |
总监 | 中里伸也 |
制作人 | 北上一三 |
程序 | 八井田満、菅波秀幸 |
美术 | 中里伸也、猿田雅之 |
音乐 | 柳沢美纪、安达昌宣、岩瀬立飞 |
系列 | 魂斗罗系列 |
模式 | 单人游戏、双人游戏 |
发行日 |
|
《魂
游戏系统
![](http://images.weserv.nl/?url=//upload.wikimedia.org/wikipedia/zh/thumb/b/bc/Con3k3-6.png/220px-Con3k3-6.png)
游戏共有6关,其中1、3、6为常规横版卷轴;4为强制横版卷轴;2、5为俯视视角画面,值得一提的是这两关充分运用了SFC主机的回转放缩机能。 主角能够同时拥有两种武器。机枪M和增加子弹速度的R被取消,加入了爆发弹C和GB版的魂斗罗中出现的新武器——追踪弹H(但每次发射的子弹数量变为一颗)。霰弹S也出于武器平衡性的考虑降低了攻击力。火焰弹F变为按住不放即可在一定范围内持续喷射火焰的火焰喷射器。以前的瞬间无敌被改为街机版《超级魂斗罗》的俯视画面中出现的可由玩家自由选择时间发动的炸弹。每条命自带一个,在游戏中还可以得到更多,损失一条生命后炸弹数量也重新变成一个。主角在第一关还可以乘坐坦克。游戏加入了难度选择系统,只有NORMAL和HARD难度下才会与真正的最终BOSS交手。
故事
公元2636年,不甘心数次失败的异形终于发动了对地球的大规模侵略战争,在异形压倒性的科技面前,人类一时束手无策,面对敌人的攻击节节败退,两度打败异形的魂斗罗小队的传奇战士Bill Rizer和Lance Bean再度临危受命,前去直接破坏敌人的中枢系统,以协助人类展开反击。
移植作品
- 《魂斗罗精神》(日版名:魂斗羅スピリッツ,美版名:Contra: The Alien Wars,欧版名:Probotector 2)
- 由Factor 5公司开发制作在1994年9月23日发售的Game Boy游戏,由于GB机能所限,游戏关卡数从六关缩减为五关。欧版的主角更改为机器人。
- 《魂斗罗 Hard Spirits》(日版名:魂斗羅ハードスピリッツ,美版名:Contra Advance: The Alien Wars EX)
- 北美在2002年11月3日发售的Game Boy Advance游戏,游戏中混合魂斗罗精神和魂斗罗 铁血兵团的关卡。
|