跳转到内容

Snowdrop引擎

维基百科,自由的百科全书
Snowdrop
开发者育碧Massive Entertainment
编程语言C++
平台Microsoft WindowsPlayStation 4Xbox OneNintendo SwitchPlayStation 5Xbox Series X/S
类型游戏引擎
许可协议专有软件
网站massive.se

雪花莲引擎(英语:Snowdrop Engine)是育碧开发的一款游戏引擎,适用于Microsoft WindowsNintendo SwitchPlayStation 4以及Xbox One。其首度于2013年E3游戏展英语Electronic Entertainment Expo 2013上与使用了该引擎的《全境封锁》一同亮相。

技术

该引擎主要使用C++语言编写[1]。最早于2009年便开始由Massive Entertainment研发。起初是为用于PC及次世代游戏开发。根据官方所称,引擎核心是一个“动态、互联且灵活”的系统,开发人员可以快速创建场景并以前所未见的方式与之交互[2][3]。工作室还受电影制作技术的启发,而为引擎搭建了革命性的光照与破坏系统[4]

使用雪花莲引擎制作的游戏

参考资料

  1. ^ Engine & Tools Programmer - Snowdrop. massive.se. [2019-01-02]. (原始内容存档于2018-02-18). 
  2. ^ Here's The Division's amazing game engine in action. polygon.com. [2019-01-02]. (原始内容存档于2018-11-23). 
  3. ^ 《全境封锁》雪花莲引擎介绍 游戏逼真细节逆天. 多玩单机游戏. 2013-12-10 [2019-01-02]. (原始内容存档于2019-01-02). 
  4. ^ The Division: Ubisoft On Snowdrop Engine's Lighting And Destruction Capability. 2P.com. [2019-01-02]. (原始内容存档于2017-12-26). 
  5. ^ AN ANNOUNCEMENT FROM MASSIVE ENTERTAINMENT ON THE DIVISION 2. 2018-03-08. (原始内容存档于2018-09-05). 
  6. ^ 《疯狂兔子:奇遇派对》由《全境封锁》同款引擎打造页面存档备份,存于互联网档案馆).游侠网.2020-08-05.[2021-10-23].