暗影猎人
暗影猎人(シャドウハンターズ)是由日本游戏公司游戏共和国 (ゲームリパブリック)在2005年12月22日推出的一种桌上游戏[1][2]。有日文版和英文版两种版本。之后在2006年8月18日推出了补充包。
概要
在称作‘恶魔森林’(悪魔の巣食う森)的舞台上,玩家会分到一张角色卡,卡片上的人物分别属于暗影(Shadow)、猎人(Hunter)和中立三个阵营的角色,游戏的目的就是玩家们一边扮演角色卡上的人物并想办法为达成角色的胜利条件。
暗影的胜利条件为猎人全灭或有三个中立方角色死亡,猎人方的胜利条件为暗影方全灭,中立方的角色则各自有各自的胜利条件。
游戏道具
原游戏包含有一个游戏版、八张玩家版、四面和六面骰子各一颗、十六颗木制指示物、六张场地卡、十张角色卡、十六张黑卡、十六张白卡、十六张隐士卡和规则书一份。
之后推出的游戏扩充包则有十张角色卡、二张隐士卡、二张白卡。
游戏的进行
开盘
游戏一开始,所有玩家会分到一张角色卡和二颗同样颜色的指示物,以及一张与指示物同色的纸板,二颗指示物必须分别放置在游戏盘上的血量表和场地区上。
角色卡则必须反盖在纸板上,不得直接透露角色卡内容,各自扮演的角色只有玩家自己知道,所以玩家必须一边判断其他玩家的身份是友是敌,一边作出牵制和帮助的动作。所有的角色都有自己的特殊能力,玩家可以选择在自己的回合中公开自己的角色身份来得到使用能力的机会。
主要的动作
所有玩家在自己的回合中能做两个动作-移动和攻击。
移动
除非受到角色的特殊能力或道具卡影响,所有玩家在自己的回合开始时必须强制执行这个动作。玩家必须执六面和四面的骰子来决定角色移动的目标场地。将二个骰子的点数加总后将场地区的指示物移动到与点数对应的场地,每个场地都有特殊的指令必须执行。
攻击
移动到目标场地后玩家能够自行决定是否要攻击在同样范围中的其他玩家角色。指定攻击目标后,玩家同样执六面和四面的骰子来决定攻击值。二颗骰子点数的差值为指定对象受到的攻击点数,必须把血量表上的指示物依受到的伤害往前移动相应数值,当所有受到的伤害值加总的数值超过角色卡上所记的角色血量,就代表这个角色死亡。
场地
有六个场地“墓园”“教堂”“隐士的小屋”“时空之门”“希望与绝望之森”“祭坛”。
- 隐士小屋(老婆の庵)
- 对应数字为2与3,当移动回合执出两个骰面数字相加为这两者之一就必须移动到这张场地卡。
- 指令:抽取一张隐士卡。
- 时空之门(時空の境界)
- 对应数字为4与5,当移动回合执出两个骰面数字相加为这两者之一就必须移动到这张场地卡。
- 指令:自隐士卡、黑卡或白卡三者中选择一种抽取一张卡。
- 教堂(教会)
- 对应数字为6,当移动回合执出两个骰面数字相加为此数就必须移动到这张场地卡。
- 指令:抽取一张白卡。
- 幕园(共同墓地)
- 对应数字为8,当移动回合执出两个骰面数字相加为此数就必须移动到这张场地卡。
- 指令:抽取一张黑卡。
- 希望与绝望的森林(希望と絶望の森)
- 对应数字为9,当移动回合执出这两个数字就必须移动到这张场地卡。
- 指令:可以指定任一角色(包括自己),选择回复其一点生命值或扣两点生命值。
- 祭坛(いにしえの祭壇)
- 对应数字为10,当移动回合执出两个骰面数字相加为此数就必须移动到这张场地卡。
- 指令:抢夺任一角色的装备卡。
道具卡
游戏中除了角色卡外还包含黑卡、白卡与隐士卡三种道具卡
- 黑卡(黒のカード)
- 在指示物移动到“墓园”时得以抽一张黑卡,并使用其效果,或当卡片为装备卡时附带于角色卡上。
- 以攻击类效果居多,包含对暗影方有利的效果。
- 白卡(白のカード)
- 在指示物移动到“教堂”时得以抽一张白卡,并使用其效果,或当卡片为装备卡时附带于角色卡上。
- 以防御类效果居多,包含对猎人方有利的效果
- 隐士卡(おババカード)
- 在指示物移动到“隐士小屋”时得以抽一张
- 这张卡片主要是用来收集未开牌的其他玩家的情报,当抽到隐士卡并读过上面的效果后,指定一名玩家并在不让其他玩家看到卡片内容下,将卡片递给他。
- 收到其他人递来的隐士卡的玩家必须遵照卡片上的指示去行动。