跳转到内容

洛斯阿拉莫斯象棋

本页使用了标题或全文手工转换
维基百科,自由的百科全书

洛斯阿拉莫斯象棋(英语:Los Alamos Chess),是一种将国际象棋规则简化的变体

历史

1953年,英国数学家艾伦·图灵发表一篇文章,表示可以用人工模拟程序来下棋。

在1956年,美国新墨西哥州洛斯阿拉莫斯国家实验室的人员根据图灵的理论,在MANIAC I英语MANIAC_I上设计出世界上第一个计算机程序的国际象棋。当初因为考虑电脑运算能力的不足,所以设计出此规则简化、变化不多的变体。

棋子配置

abcdef
6a6 black rookb6 black knightc6 black queend6 black kinge6 black knightf6 black rook6
5a5 black pawnb5 black pawnc5 black pawnd5 black pawne5 black pawnf5 black pawn5
4a4b4c4d4e4f44
3a3b3c3d3e3f33
2a2 white pawnb2 white pawnc2 white pawnd2 white pawne2 white pawnf2 white pawn2
1a1 white rookb1 white knightc1 white queend1 white kinge1 white knightf1 white rook1
abcdef
           
           

棋盘为6乘6格。

与国际象棋的差异

  • 比正统的国际象棋,移除了象的棋种,并且各方减少两只士兵,所以只有24个棋子。
  • 兵第一步不可走两格。
  • 兵到下划线不能升级成象。
  • 其余规则与正统规则同。

参见

  • 动物将棋(一样是象棋游戏简化的变体,只是是因为要给儿童玩,而不是因为电脑运算能力的不足)

外部链接