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化解危机4

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化解危机4
  • タイムクライシス4
  • Time Crisis 4
类型光枪射击游戏
平台街机PlayStation 3
开发商Nextech日语ネクスエンタテインメント
发行商Namco
系列化解危机系列
模式单人双人
发行日(商务)日本:2006年6月20日
(家用)北美:2007年11月20日
(家用)日本:2007年12月10日

化解危机4(日语:タイムクライシス4,英语:Time Crisis 4,中国大陆译作“化解危机4”,香港和台湾译作“火线危机4”)是日本游戏公司Nextech日语ネクスエンタテインメント所开发制作,由Namco发行的《Time Crisis日语タイムクライシスシリーズ》系列街机射击游戏,于2006年6月20日上市。此作曾于2006年度的E3游戏展中亮相。

游戏之后与其光枪设备被一同移植至PlayStation 3家用游戏机平台[1],先后于2007年11月20日和12月10日于北美日本上市。

故事概要

美军联合监察部收到了一项情报,指出美军所研发的机密武器遭人流出,并即将卖给来自欧洲恐怖组织“西方秩序解放阵线”(Western Order Libertation Front, "W.O.L.F.")。威廉罗许上尉奉命至加州第五码头进行调查,并由伊丽莎白康威特务中尉担任其语音导航员。

国际谍报组织V.S.S.E.(Vital Situation,Swift Elimination)也收到了该项非法军火交易之情报,并派遣干员乔治布鲁诺与及伊凡贝纳被前往加州调查。但于机场下机后随即遇上恐怖份子的袭击,并遭遇生物兵器“Terror Bite”之攻击。两位干员在战斗中遇上罗许上尉,罗许向两人说明事情的经过,并以直升机协助二人脱离机场。

随后三人搭乘直升机前往加州金融区追捕一辆载着“Terror Bite”的卡车,途中遭到大型对空军用卡车与战斗直升机的攻击,最后他们以狙击枪射穿轮胎的方式使卡车翻覆,正当三名人员前往卡车要将货物取出时,卡车驾驶兼交易卖方的马克斯持着反战车步枪攻击两位干员与罗许。经过一轮战斗,两名干员将马克思击毙后,三人在马克思及恐怖份子身上找到了狗牌,发现敌人并非恐怖份子,而是美军中专门使用生物武器的机密特种部队“哈梅林营”的队员。

隔日凌晨,三人乘坐直升机前往怀俄明国家公园的研究所途中,被敌方以火箭炮攻击而被迫弃机。走至附近的洞穴时,敌方已派出士兵和“Terror Bite”迎战。

经过一路上的战斗之后,三人终于到了研究所,并与美军哈梅林营成员杰克交战。在成功击败杰克之后,三人发现“Terror Bite”已被运走。

三人随即前往位于科劳拉多州空军基地。三人抵达时,基地已经遭受到哈梅林营的攻击了。为了阻止对空车辆与战斗直升机,两位干员自直升机上支持地面部队。在无人隐形轰炸机出动之后,三人遭到野狗的以附有金属钩的绳索牵制了直升机,并展开攻击。

在一轮战斗后,野狗往停机棚内移动,乔治与伊凡跟随在后。双方于是在停机棚内展开第二次交战。

击败野狗之后,发现哈梅林营长葛瑞格利已经让搭载核武的无人隐形轰炸机出击了。由于无法利用网络联机阻止轰炸机,因此必须按下基地内的攻击取消按钮。

乔治与伊凡随即与葛瑞格利展开战斗。双方交战经过了一段时间之后,葛瑞格利走到了控制台上,并破坏了与控制台连接的阶梯。此时罗许上尉与科劳拉多州兵筑起了人梯,让两位干员爬上去阻止葛瑞格利。

在击毙葛瑞格利之后,乔治与伊凡在核弹击中市中心之前成功的按下了攻击取消按钮,使得导弹在空中自毁,阻止了哈梅林营的攻击行动。

游戏系统

第一关游戏画面

本游戏在延续了前作“化解危机3”的系统之外,也有加入新的要素:

多画面战斗(Multi-Screen Battle)
直升机战斗模式
  • 在1-2、3-1关,玩家搭乘直升机并使用弹数无限的机载机关枪(Mounted Machine Gun)或是机关炮(Automatic Cannon)来攻击敌人。
  • 在1-2关,1P使用机载机关枪,2P使用机关炮。
  • 在3-1关,1P使用机关炮,2P使用机载机关枪。
血量损伤判定
  • 本作导入了血量条。若是被Terror Bite咬伤,血量条被扣完的话,就会失去一命的伤害。
  • 在多画面战斗时,屏幕右上方会出现像纸张状的防护墙(2个或3个),每遭到4次攻击,就会损失1个防护墙,若防护墙全部遭到破坏(防御任务失败)才会失去一命。
语音导航
玩家在游戏进行时,NPC角色会借由语音来建议玩家选用适合的武器等关键讯息。
总分计算
  • 除了将破关时间额外得分大幅提升之外,本作并将命中率纳入额外得分。
  • 若是多画面战斗失败的话,则无法获得破关时间之额外得分。

全任务模式

本模式只有在PS3版上登场。本模式包括了主角为威廉罗许的第一人称射击模式与传统射击模式。

第一人称射击模式

玩家可使用GunCon3英语GunCon来进行此模式,并借由安装于GunCon3前端与后端的两个类比摇杆来操作人物与视角的移动。
血量则是并用了血量条与血量格。玩家在遭受攻击时会扣血量条,被扣完一条血量条则损失一格血量格。血量条可以在于定点停顿不移动的情况下恢复,血量格则必须取得特定道具才能恢复。

危机任务

VSSE以本次的事件为蓝图,与美军展开联合演习。玩家必须扮演一名VSSE的新进干员来进行各项任务。过去的主角也在此模式中客串演出。

主要登场人物

V.S.S.E.

  • 乔治‧布鲁诺(Giorgio Bruno)
意大利西西里岛巴勒莫人,29岁。前意大利NOCS(国家警察治安治安作战中央部队)警员。
乔治来自某个显赫的意大利黑手党家族,但在他10岁那年因为黑道间的内斗,使得家族瓦解,全部人中只有他逃过了一劫。之后乔治被一名警察所领养,长大之后成为了一名警察。由于能力优秀,因此被V.S.S.E.请去当干员。
平常时候是米兰一家餐厅的主厨,以千层面闻名。乔治喜欢单手持枪。
  • 伊凡‧贝纳(Evan Bernard)
法国鲁昂人,25岁。
原本为海上搜救员,因表现出色而被V.S.S.E.请去当干员。
性格草率,凭直觉行事,和深思熟虑的乔治有很大反差,但二人仍是合作无间。
平常时候的身份是一名建筑工人。

美军联合监察部

  • 威廉‧罗许(William Rush)
爱裔人,出生于德克萨斯州达拉斯市,33岁。美国陆军特种部队上尉,本次行动中隶属于美军联合监察部特殊作战师团。出身于军人世家,父亲生前为陆军中将。过去曾经打击过与南美洲毒枭串通的海军陆战队成员。由于具有强烈的爱国心,所以对于叛变的哈梅林营极为愤怒。
  • 伊丽莎白"贝丝"‧康威(Elizabeth "Beth" Conway)
美国人,出生于明尼苏达州明尼阿波利斯市,25岁。美国空军特务中尉,本次行动中任职美军联合情报部门。本次行动中,她乘坐于最新型空中预警机“XSWAC-12”中,担任语音导航既情报管制员。她似乎热衷于职业摔角

美军哈梅林营

  • 葛瑞格利‧巴洛斯(Gregory Barrows)
美国人,出生于南卡罗来纳州查尔斯顿市,48岁。美军生物武器特殊部队“哈梅林营”营长,阶级为中校。本次的最终敌人。为了达到目的会不择手段,并且都会将行为合理化。由于部队的权限甚低加上遭人冷落,因此为了展现部队的存在价值而发动叛变。葛瑞格的上半身有刺青,左眼为高性能义眼,可以放出特定频率的无线电信号来操纵Terror Bite。此外他能够轻而易举地单手使用沙漠之鹰
  • 马克斯‧布莱克(Marcus Black)
美国人,38岁。美军生物武器特殊部队“哈梅林营”第三连连长,阶级为上尉。马克思是个受到金钱利益熏心的,为了钱而擅自将“Terror Bite”卖给恐怖组织。战斗的时候使用反战车步枪,并利用附有金属挂钩的绳索来移动,能够控制蜜蜂型的Terror Bite。
  • 杰克‧玛瑟斯(Jack Mathers)
美国人,33岁。美军生物武器特殊部队“哈梅林营”第二连连长,阶级为中尉。使用二连装的轻机枪手榴弹,并会使用摔角技巧。杰克有一位弟弟,登场于PS3全任务模式。使用特殊枪械,发射带有蓝色轨迹的曳光弹,两脚装有加速装置。
  • 野狗(Wild Dog)
国籍、年龄不明。佣兵集团“野狗”的首脑。除了“危机地带日语クライシスゾーン”之外的化解危机系列作品皆有登场。本次事件受雇于哈梅林营。不同于过去的深蓝色衬衫搭配红色领带,野狗在本作品中则是穿着黄色的衬衫搭配带有玫瑰图案的白色领带。除了爱用的毛瑟C96,左手的义肢可以射出附有金属钩的绳索,并可换装为机关枪、火箭推进式榴弹发射器、牵引光束发射器﹑重力枪
  • 野性之牙(Wild Fang)
国籍、年龄不明。野狗的徒弟。登场于PS3的全任务模式。手持冲锋手枪,右脚的义肢则可以发射牵引光束。

登场武器

传统射击模式(街机模式)

本作延续前作“化解危机3”的武器选择系统,计有手枪(Hand Gun)、冲锋枪(Machine Gun)、霰弹枪(Shot Gun)、枪榴弹(Grenade)四种武器供选择。在直升机战斗模式,则可使用机载机关枪(Mounted Machine Gun)或机关炮(Automatic Cannon),关卡1-2后段,玩家需使用狙击步枪(Sniper Rifle),将敌方货车的后轮打破才算过关。

旧有枪支:

  • 手枪Hand Gun - 9发,可无限补充子弹。
  • 手持机关枪Machine Gun - 弹数上限增加为300发(前作为200发),可连射。
  • 散弹枪Shot Gun - 弹数上限增加为50发(前作为30发),由于必须上膛,因此无法连射。
  • 榴弹枪 - 弹数上限5发。

(注意:当武器子弹用完,会出现[Reload]的字样,更换武器后且未获得补充,就无法继续使用) (补充弹药方式:攻击屏幕上的黄色军装士兵)

关卡指定枪支:

  • 机关枪 - 弹数无限。关卡1-2由1P玩家使用,关卡3-1由2P玩家使用。
  • 机关炮 - 弹数无限,威力较机载机关枪强,但是连射性较低。关卡1-2由2P玩家使用,关卡3-1由1P玩家使用,开火时可从画面上见到炮弹发射的烟迹。
  • 狙击枪 - 2发,可无限补充子弹。关卡1-2中使用。
  • 重机枪 - 弹数无限。在关卡1-3的3画面战斗中(货车),用来攻击敌人和头目。

第一人称射击模式

  • 手枪 - 弹数16发,携带上限320发。
  • 冲锋枪 - 弹数70发,携带上限500发。
  • 霰弹枪 - 弹数8发,携带上限48发。
  • 枪榴弹 - 弹数2发,携带上限6发。
  • 小刀 - 于近距离白兵战时所使用之小刀。
  • 手榴弹 - 携带上限6枚。
  • UPD - 专门对应Terror Bite之武器,携带上限5枚。
  • 盾牌 - 全任务模式全破之后可以获得,用以阻挡子弹,耐久力无限。

Terror Bite

  • 美军利用基因改造,所研发的军用动物
  • 有圣甲虫型(地面突袭)、蜜蜂型(空中突袭)、蜱螨型(自爆),与螳螂型(自主攻击)四种。
    • 圣甲虫型Terror Bite,需用冲锋枪攻击。其中在关卡2-1的3画面战斗中,要一边击破牠们,一边爬出流沙。
    • 蜜蜂型Terror Bite,需用散弹枪或榴弹枪攻击。
    • 蜱螨型Terror Bite,需在一定的时间内,用冲锋枪击破牠或躲避,不然会被牠的自爆损失一命。
    • 螳螂型Terror Bite,不但会自主攻击(被攻击直接损失一命),击破之后还会分裂成三只小的飞行螳螂(被小型螳螂攻击会扣血条)。

评价

评价
汇总得分
汇总媒体得分
GameRankings60.70%[2]
Metacritic60/100[3]
评论得分
媒体得分
Edge5/10[4]
电子游戏月刊3.67/10[5]
Eurogamer5/10[6]
Game Informer4.25/10[7]
GamePro4/5颗星[8]
Game RevolutionD+[9]
GameSpot5.5/10[10]
GameSpy3.5/5颗星[11]
GameZone7.7/10[12]
IGN8/10[1]
6.8/10 (AU)[13]
PlayStation杂志英语PlayStation:_The_Official_Magazine4/5颗星[14]

本作的PS3版获得媒体褒贬不一的评价。[3]IGN的Jeff Haynes为游戏给予了好评,表示游戏拥有许多独特的模式和设计,让整个游戏变得十分有趣。[1]。而Game Informer的Matt Miller认为游戏相当糟糕,PS3的Guncon控制器让人感觉廉价,模拟摇杆也很难使用,关卡设计的平衡性很差。[7]

参考资料

  1. ^ 1.0 1.1 1.2 Haynes, Jeff. Time Crisis 4 Review. IGN. 2007-11-19 [2014-02-20]. (原始内容存档于2022-03-20). 
  2. ^ Time Crisis 4 for PlayStation 3. GameRankings. [2011-05-07]. (原始内容存档于2019-12-09). 
  3. ^ 3.0 3.1 Time Crisis 4 Critic Reviews for PlayStation 3. Metacritic. [2014-02-20]. (原始内容存档于2022-03-20). 
  4. ^ Time Crisis 4. Edge. January 2008: 87. 
  5. ^ Time Crisis 4. Electronic Gaming Monthly. January 2008, (193). 
  6. ^ Reed, Kristan. Time Crisis 4 Review. Eurogamer. 2008-04-14 [2014-02-20]. (原始内容存档于2019-10-02). 
  7. ^ 7.0 7.1 Miller, Matt. Time Crisis 4: It's A Crisis Alright. Game Informer. No. 177 (Minneapolis, Minnesota). January 2008: 90 [2007-11-21]. ISSN 1067-6392. OCLC 27315596. (原始内容存档于2007-11-22). 
  8. ^ Kim, Tae. Review: Time Crisis 4. GamePro. 2007-10-10 [2008-01-11]. (原始内容存档于2007-12-20). 
  9. ^ Damiano, Greg. Time Crisis 4 Review. Game Revolution. 2008-01-08 [2014-02-20]. (原始内容存档于2017-04-03). 
  10. ^ Davis, Ryan. Time Crisis 4 Review. GameSpot. 2007-11-21 [2014-02-20]. (原始内容存档于2022-04-30). 
  11. ^ Lynch, Casey. GameSpy: Time Crisis 4. GameSpy. 2007-11-20 [2014-02-20]. (原始内容存档于2016-03-04). 
  12. ^ Bedigian, Louis. Time Crisis 4 with Guncon - PS3 - Review. GameZone. 2007-11-25 [2014-02-20]. (原始内容存档于2008-10-04). 
  13. ^ Kolan, Patrick. Time Crisis 4 AU Review. IGN. 2008-04-22 [2014-02-20]. (原始内容存档于2022-03-20). 
  14. ^ Dun, Teresa. Review: Time Crisis 4. PlayStation: The Official Magazine (Future US). January 2008, (2): 85. 

外部链接