跳转到内容

无敌号 (游戏)

本页使用了标题或全文手工转换
维基百科,自由的百科全书
无敌号
  • The Invincible
类型冒险
平台
开发商Starward Industries
发行商11 Bit Studios
总监Marek Markuszewski
音乐Brunon Lubas
引擎虚幻引擎4
模式单人
发行日2023年11月6日

无敌号(英语:The Invincible是由Starward Industries开发,由11 Bit Studios游戏公司发行的冒险游戏。该游戏是改编自波兰知名科幻小说家史坦尼斯劳‧莱姆小说《无敌号》的同名游戏作品。该游戏在2023年11月6日发售于Microsoft WindowsPlayStation 5Xbox Series X/S发布。

游戏内容

这款游戏是一款以第一人称视角进行的冒险游戏。在游戏中,玩家扮演宇宙生物学家明思娜,必须在面对未知威胁的同时,在雷吉斯三号行星上寻找失踪的船员。明思娜可以使用多种工具,例如扫描仪和手持望远镜,用于识别未知物体并帮助她在陌生的环境中生存下来。[1]开发者描述该游戏为“注重玩家选择的分支叙事”。[2] 其他角色包括星航员诺维克,在雷吉斯三号上引导明思娜的旅程。[1]

开发

《无敌号》目前由波兰独立开发者Starward Industries进行开发,该公司成立于2018年。[3]团队成员在3A级游戏开发公司,如CD Projekt RED和Techland等公司拥有丰富的工作经验。这款游戏是根据波兰作家斯坦尼斯拉夫·莱姆的科幻小说《无敌号》进行改编。团队选择改编这部小说,因为他们觉得这本书“风景如画”,并且“读起来就像一个现成的电影剧本”。尽管如此,游戏并不是一对一的改编。虽然故事大致相同,游戏中有一些重返的角色,但游戏的主要角色阵容,包括可操作的主角,是原创的。在游戏的艺术风格方面,团队受到了原子庞克美学的很大影响,并引用了Chris Foss、Chesley Bonestell和Syd Mead的作品作为他们的灵感。此外,团队还研究了苏联太空船、车辆和工具的设计,以配合游戏的复古未来风格。 [4]

该游戏被描述为一款科幻惊悚游戏,以情感悬疑而非直接的恐怖元素为主。《看火人》是该游戏的灵感之一,尤其是在与其他非可玩角色对话时如何处理游戏的玩法。 [5]九十六号公路》也是一个重要的影响,因为它显示了“有空间进行更成熟和哲学性的叙事体验”。 [6]游戏的总监Marek Markuszewski补充说,游戏的叙事是“不慌不忙”但“非常强烈”,游戏的调调是“苦涩的,但不乏对未来的一丝希望”。[7]

Starward Industries于2020年9月正式宣布了这款游戏,原定于2021年发售。[8]2022年6月,波兰发行商11 Bit Studios,这是《这是我的战争》和《冰封庞克》的制作公司,宣布已与Starward Industries合作担任游戏的发行商,并首次展示了游戏的第一段游戏画面。[9]该游戏于2023年11月6日在Windows PCPlayStation 5Xbox Series X/S平台上发售。[10] [11]

评价

根据评论网站Metacritic的评价中,《无敌号》获得了“好坏参半或中庸”的评论 [12]

参考

  1. ^ 1.0 1.1 Bolding, Jon. The Invincible Hands-On Preview: For The Love of Sci-Fi. IGN. 2022-10-07 [2023-06-12]. (原始内容存档于2023-06-12). 
  2. ^ Trinca, Jim. The Invincible will ask much of the audience, but the rewards could be well worth it. VG 247. 2023-10-06 [2023-06-12]. (原始内容存档于2023-06-12). 
  3. ^ Batchelor, James. Former CD Projekt and Techland devs form new studio Starward Industries. Gameindustry.biz. 2020-09-16 [2023-06-12]. (原始内容存档于2023-06-12). 
  4. ^ Avard, Alex. The Invincible is a sci-fi thriller coming to PS5 and Xbox Series X from a new studio of former CD Projekt Red and Techland developers. GamesRadar. 2020-09-15 [2023-06-12]. (原始内容存档于2023-06-12). 
  5. ^ Denzer, TJ. Starward Industries CEO talks The Invincible, influences, & creative liberty. Shacknews. 2020-10-02 [2023-06-12]. (原始内容存档于2023-06-12). 
  6. ^ Castle, Katharine. The Invincible is way more exciting now I know it 'isn't a 1:1 adaptation' of Stanislaw Lem's sci-fi thriller. Rock, Paper, Shotgun. 2023-04-04 [2023-06-12]. (原始内容存档于2023-04-04). 
  7. ^ Cripe, Michael. The Invincible Interview: A Completely Immersive, Consequential Retro-Futuristic Adventure. The Escapist. 2022-02-15 [2023-06-12]. (原始内容存档于2023-06-12). 
  8. ^ Guisao, Jason. The Invincible Is An Exciting New Sci-Fi Thriller For Next-Gen Consoles. Game Informer. 2020-09-15 [2023-06-12]. (原始内容存档于2020-10-23). 
  9. ^ 'The Invincible' as a new title in the Company's publishing portfolio. 11 Bit Studios. 2023-06-22 [2023-06-12]. (原始内容存档于2023-06-12). 
  10. ^ Romano, Sal. The Invincible delayed to 2023, first gameplay showcase. Gematsu. 2023-06-12 [2023-06-12]. (原始内容存档于2023-04-03). 
  11. ^ Cripe, Michael. The Invincible Release Date Trailer Reveals November Launch. The Escapist. 2023-08-21 [2023-08-23]. (原始内容存档于2023-08-26). 
  12. ^ The Invincible. Metacritic. [2023-11-08]. (原始内容存档于2024-01-21) (英语). 

外部链接