GROOVE COASTER
GROOVE COASTER | |
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类型 | 音乐游戏 |
平台 | iOS(4.2版本后)、街机、Nintendo Switch、Android、Windows |
开发商 | TAITO Matrix Software |
发行商 | TAITO |
模式 | iOS:单人 街机:单人、双人、三人或四人 |
发行日 | 初代:2011年7月28日 ZERO:2012年11月20日 AC版:2013年11月5日 EX:2014年5月26日 2:2015年1月22日 3:2016年3月10日 3EX:2017年3月16日 4EX:2019年3月28日 |
街机参数 | |
主板 | Taito Type X Zero/Taito Type X4(大陆版) |
《GROOVE COASTER》(又名:炫音轨迹[1]、音炫轨道[2])是TAITO推出的音乐游戏,在部分海外地区被称为“RHYTHMVADERS”[3][4]。2011年推出iOS应用程序,2013年推出街机,2015年6月底推出 Android应用程序。
开发者为“太空侵略者 无限基因”的石田礼辅,本作跟该作品同样表现出线框模型的风格。以“只需一根手指就能轻松操作,享受如同云霄飞车般惊心动魄的兴奋感受”为概念[5][6][7],游戏只需以手指点击及滑动屏幕操作(与街机版相异)。
2011年7月28日,TAITO推出了《GROOVE COASTER》(下称“初代”)。游戏于国内外均受到高评价,并得到不少奖项[7]。2012年11月20日,推出了《GROOVE COASTER Zero》(下称“ZERO”),并以Freemium方式增加了大量歌曲。2013年11月5日,推出了街机版《GROOVE COASTER》(下称“AC版”),并以两个名为“BOOSTER(ブースター)”的摇杆取代iOS的点击触摸屏。AC版于2014年5月26日进行大型更新,改版成《GROOVE COASTER EX》(下称“EX”)[8]。
游戏内容
当图像(アバター,AVATAR)与目标(ターゲット,TARGET)重叠时作出相应操作是基本的规则。
根据点击时机的准确度,会给出GREAT、COOL、GOOD或MISS的评价。准确的点击能增加画面上方的GROOVE槽,MISS评价则会减少。歌曲终结时,GROOVE槽达到一定的线就算是合格。
连续点击成功会增加CHAIN,iOS版当CHAIN连续时,每一个CHAIN都会令得分增加0.1倍(即1 CHAIN=1.1倍→2 CHAIN=1.2倍→3 CHAIN=1.3倍,如此类推),得到10 CHAIN以上时就会进入“FEVER”模式,期间点击得到的CHAIN变成两倍。当断CHAIN时,FEVER模式就会终结。部分曲子在100 Chain时会进入“Trance”模式,期间CHAIN数变成四倍,和FEVER模式一样,断CHAIN终止。
歌曲终结时会得到S至E六个评价的其中一个(EX增加了S+及S++),并会根据成绩而累积“等级槽”。
歌曲设定了名为DIFFICULTY(难度)的数值,并分为EASY(其他版本为SIMPLE)、NORMAL及HARD。Arcade EX、Windows部分曲子设有最高难度EXTRA。Nintendo Switch最高难度为Master。先选曲然后选难度。
iOS版的HARD需于NORMAL得到合格才能选取。
Android版需要通过NORMAL才会解锁HARD、AC-SIMPLE、AC-NORMAL,需通过AC-NORMAL才能解锁AC-HARD
ARCADE版解锁有两种方式(依照游戏叙述内容)1.在已解锁难度全数获得S评价 2.游玩10~12难度并获得S以解锁11~13难度的歌曲
Windows版则需从SIMPLE开始解锁
目标
- TAP(タップ)(iOS)/HIT(ヒット)(AC)
- 圆形的目标。
- 与图像重叠的瞬间,按下BOOSTER上的按钮。
- 得分为100。
- HOLD(ホールド)
- 圆条形的目标。
- 与图像重叠的瞬间,按下BOOSTER上的按钮,直到HOLD结束时才放手。
- HOLD期间得分为30,完结时得分为200。
- BEAT(ビート)
- 连续出现的菱形的目标,于EASY及SIMPLE不会出现。
- 与图像重叠的瞬间,开始连击BOOSTER上的按钮,直到BEAT结束时才停止。拍的速度太慢会当成失误。
- BEAT期间得分为50,完结时得分为200。
- FLICK(フリック)(iOS)/SLIDE(スライド)(AC)
- 菱形的目标,附有一个箭头,于EASY及SIMPLE不会出现。
- 与图像重叠的瞬间,将BOOSTER推向箭头的方向,推动的方向有偏差也会当成失误。
- 得分为200。
- SCRATCH(スクラッチ)
- 圆形的目标,附有螺旋形的尾部,于EASY及SIMPLE不会出现。
- 与图像重叠的瞬间,将BOOSTER交替地推向左右边。
- SCRATCH期间得分为70,完结时得分为200。
- AD-LIB(アドリブ)
- 隐藏的目标。GOOD判定以上的TAP(HIT)就会显示“AD-LIB”字样。
- 得分为300。
以下为AC版新增的目标。
- CRITICAL(クリティカル)
- 就如HIT外围起了棱角的目标。
- 与图像重叠的瞬间,同时按下左右BOOSTER的按钮。
- DUAL HOLD(デュアルホールド)
- 开始点为CRITICAL,后面为两条粗线条的目标。
- 与图像重叠的瞬间,同时按下左右BOOSTER的按钮,直到DUAL HOLD结束时才放手。
- 于SIMPLE不会出现。
- DUAL SLIDE(デュアルスライド)
- 两个SLIDE重叠的目标,两个箭头指向不同的方向。
- 与图像重叠的瞬间,将两个BOOSTER分别推向两个箭头的方向,推动的方向有偏差也会当成失误。
- 于SIMPLE不会出现。
- SLIDE HOLD(スライドホールド)
- 两个SLIDE目标中间出现一个深色范围的目标。
- 与图像重叠的瞬间,将BOOSTER推向箭头的方向,直到SLIDE HOLD结束时才放手。
- 于SIMPLE不会出现。
系列
此章节需要扩充。 (2015年2月20日) |
GROOVE COASTER
2011年7月28日推出。价格为300日圆。
- 总共有29曲。DIFFICULTY为0至9这十个等级[a]。
GROOVE COASTER ZERO
2012年11月20日推出。免费。
- 总共有150曲以上。
- 增加了DIFFICULTY 10。
GROOVE COASTER(街机版)
2013年11月5日推出。为搭载55吋的大型液晶屏幕的专用街机。
- 能使用NESiCA储存玩家资料,但无法将iOS版的资料继承至AC版[9]。
- 增加了“称号”,符合某些游玩条件就能得到。
- 跟初代及ZERO的操作系统没什么大分别,只是AC版以两个名为“BOOSTER(ブースター)”的控制杆取代iOS的点击触控屏。BOOSTER的上面有一个按钮,而且能向不同方向移动。
GROOVE COASTER EX
2014年5月26日推出。街机版的大规模更新版本。
GROOVE COASTER 2 HEAVENLY FESTIVAL
2015年1月22日推出。代表颜色由蓝白改成黄绿。
- 推出商店功能(需先注册mypage)
GROOVE COASTER 2 ORIGINAL STYLE
2015年7月1日推出,由 GROOVE COASTER ZERO 升级而来。Android 版本推出。本体免费内购需付费。
- 总共有158曲以上。可以到商城系统购买商品。
- 可继承GROOVE COASTER ZERO的游戏记录,所以不必重新开始游戏。但无法继承到AC版。
GROOVE COASTER 3 LINK FEVER
2016年3月10日推出。代表色由黄绿改成红白。
- 新增领航员"LINKA"(リンカ)
- 替换了原有的教程曲目
- 废弃了MUSIC PANEL,原本需要解锁的曲目变更为常驻曲目
- 选曲画面的文件夹增加了开关功能
- Mypage大幅更新,追加朋友功能(上限为100人),商店追加效果音及讯息
- 新增在线对战活动模式
- 海外版框体可以游玩曲目,此后不再存在日版限定曲目
- 新增"PERFECT"标识 (即理论值100万分)
GROOVE COASTER 3EX DREAM PARTY
2017年3月16日推出。代表色由红白改成橘白。
- 新增领航员"YUME"(ユメ)
- 新增SKIN 1种,效果音 5种
- 新增领航员切换功能
- 新增单人活动模式
- 曲目分类重新规划(Anime与Pops合并,新增Music Games分类)
- 新增“初学者推荐”文件夹
GROOVE COASTER 4 STARLIGHT ROAD
2018年3月29日推出。代表色由橘白改成紫白。
- 新增领航员"SEINE"(セイネ)
- 新增“FAST/SLOW”表示
- 难易度由1-10细分为1-15,11-15难易度需要使用NESiCA才可游玩(大陆版除外)
- 新增框体上购买ITEM功能
- 新增“VISIBLE”道具
- 新增2种SKIN
音炫轨道 (大陆版)
2019年推出。代表色为紫白。由华立科技代理,更名为RHYTHMVADERS 音炫轨道。
- 大陆框体有完全的中文化,并且领航员都各自有了中文名称以及中文CV
- BOOSTER被翻译成助力器
- 框体没有读卡器,因此无法保存游戏数据
- 默认解禁所有歌曲及所有难度,不受11-15因没有NESiCA而无法解禁的限制
- 无法使用ITEM及SKIN
- 基板与日版海外版框体不同,采用了TAITO Type X4基板,因此响应速度比其他版本快速许多
- 删减了大量的歌曲,歌曲配信时间点不明
- 宣传图片使用了Steam版Under The Moon的截图
- 使用大陆IP查看 GROOVE COASTER 2 ORIGINAL STYLE 的 INFORMATION,会有大陆街机的宣传
GROOVE COASTER 4EX INFINITY HIGHWAY
2019年3月28日推出。代表色由紫白改成蓝白(与初代同色)。
- 修改了部分歌曲的难易度
GROOVE COASTER 4MAX DIAMOND GALAXY
2020年4月9日推出。代表色由蓝白改成紫白(与4代同色)。
媒体
乐曲
- GROOVE COASTER原声大碟(2011年7月27日,于iTunes Store、mora发布)
- GROOVE COASTER EXTENDED PLAY(2011年12月14日,于iTunes Store、mora发布)
- COZMO 〜ZUNTATA 25th Anniversary〜(2012年10月31日,发售CD)
- 初回限定版的特典光盘《Lab'-normal Limited2》中,收录了Fun-House-Extended MIX-
- 该专辑中的歌曲COZMIC OPERATION及World Collapse后来追加至游戏(ZERO于2014年5月19日,EX于9月24日)
- GROOVE COASTER ZERO原声大碟(2012年12月5日,于iTunes Store、mora发布)
- GROOVE COASTER PREMIUM CD(2013年11月9日,非卖品)
- 于AC版活动“4人プレイ体験ツアー”会场赠送给参加者
- GROOVE COASTER Extended Play 2(2014年1月29日,于iTunes Store、mora、Amazon MP3发布)
- GROOVE COASTER Extended Play 3(2014年5月28日,于iTunes Store发布)
- mora、Amazon MP3则是于6月4日开始发布
- GROOVE COASTER原声大碟(2014年9月24日,发售CD)
- 两只碟为一组。初回特典为BONUS光盘
- 同日,开始于iTunes Store、mora、Amazon MP3发布(隐藏目曲及BONUS光盘的收录曲并无发布)
NESiCA
- JAPAN AMUSEMENT EXPO(JAEPO)2013限定发布NESiCA
- GROOVE COASTER(街机版) 原创NESiCA(两种类)
- 店铺贩卖
- M.S.S Project x GROOVE COASTER限定NESiCA
- 于JAPAN AMUSEMENT EXPO(JAEPO)2014限定发布
抓物机用景品
相关条目
- 太空侵略者
- ZUNTATA──负责写游戏的大部分原创曲。
- 音乐枪枪!
- M.S.S Project──提供歌曲给游戏,出演AC版推出前的NICONICO生放送[10]及活动[11]、公开实况游玩的视频[12]等,与本作有密切关系。
- 古川未铃(电波组.inc)──EX官方应援成员,出演EX的海报及PV[13]。
注脚
注释
- ^ 可是DIFFICULTY为0的歌曲只有“The Beginning”一首,即实质上只有1至9这九个等级。
出处
- ^ 巴哈姆特电玩资讯站启用之译名,参阅此新闻资讯 (页面存档备份,存于互联网档案馆)。
- ^ 华立科技于中国大陆代理时采用的当地译名,台湾世雅育乐代理本游戏并送交商业司评鉴时亦沿用此名称 (页面存档备份,存于互联网档案馆)。
- ^ 海外版グルーヴコースター「RHYTHMVADERS EX/GROOVE COASTER EX」稼動開始!!. TAITO. 2014-06-09 [2015-02-19]. (原始内容存档于2018-06-02) (日语).
- ^ @groove_coaster. 【AC】本日8/6より海外版[RHYTHMVADERS EX / GROOVE COASTER EX」のVer.1.51が稼動開始 (推文). 2014年8月6日 –通过Twitter.
- ^ 株式会社タイトー|ケータイネット|GROOVE COASTER ZERO. TAITO. [2015-02-19]. (原始内容存档于2016-03-06) (日语).
- ^ iTunes 的 App Store 中的“GROOVE COASTER Zero”. Apple Inc. [2015-02-19]. (原始内容存档于2016-03-07) (中文(简体)).
- ^ 7.0 7.1 iTunes の App Store で配信中の iPhone、iPod touch、iPad 用 グルーヴコースター. Apple Inc. [2015-02-19]. (原始内容存档于2016-03-06) (日语).
- ^ 「グルーヴコースター EX」5/26より稼働開始!(追記). “グルーヴコースター(アーケード版)”公式サイト. 2014-05-17 [2015-02-19]. (原始内容存档于2018-06-02) (日语).
- ^ 音楽体感アクションゲーム「グルーヴコースター」アーケード版実機プレイムービー. GIGAZINE. 2013-10-24 [2015-02-19]. (原始内容存档于2019-05-15) (日语).
- ^ 稼働記念ニコ生(11月1日)実施決定!. “グルーヴコースター(アーケード版)”公式サイト. 2013-10-24 [2015-02-19]. (原始内容存档于2018-04-09) (日语).
- ^ 稼働前日イベント!【MSSP登場】. “グルーヴコースター(アーケード版)”公式サイト. 2013-10-25 [2015-02-19]. (原始内容存档于2018-04-09) (日语).
- ^ MSSP実況プレイ動画公開!!. “グルーヴコースター(アーケード版)”公式サイト. 2013-12-11 [2015-02-19]. (原始内容存档于2018-04-09) (日语).
- ^ 「グルーヴコースター EX」、公式応援メンバーに古川未鈴さんが就任. 4Gamer.net. Aetas. 2014-07-10 [2015-08-25]. (原始内容存档于2018-06-22).
外部链接
- (日语)“GROOVE COASTER”系列官方网站 (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- (日语)街机版“GROOVE COASTER”官方网站
- (日语)街机版“GROOVE COASTER”主要页面
- (英文)“RHYTHMVADERS”官方网站 (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- (日语)GROOVE COASTER的X(前Twitter)账户
- (日语)GROOVE COASTER非官方维基 (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- (中文)GROOVE COASTER非官方中文维基 (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- (中文)音炫轨道(大陆版)官网 (页面存档备份,存于互联网档案馆)