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用户讨论:坂田银雪

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-- BenedictusFX 会议厅 高锟爵士(1933-2018) 2018年10月29日 (一) 12:25 (UTC)[回复]

Draft:Nechronpa的快速删除通知

您好,您创建的页面被提出快速删除,该页面很快会由管理员进行复核并决定是否保留。
维基百科非常欢迎您的编辑,但请先看看编辑帮助维基百科不是什么,以免犯了常见的错误

如果您想查看已删除页面的页面内容,您可访问已删除内容查询。如果您认为删除不当,请到存废复核请求处提出申请,多谢合作!
帮助:互助客栈 · 删除指导 · 存废复核请求 · IRC聊天频道--Шәτіт🐷⏣ 2018年11月9日 (五) 09:59 (UTC)[回复]

Nechronpa的编辑问题

因为我和Nechronpa不熟,所以我无法编辑(这是我第一次听到这个东西)首先,条目里面存在许多问题,我一个一个讲,要不要改就看你了。

第一:来源,你给的来源是井蛙的页面,来源应该会有具体的哪一级。再来是内文没有来源,这段‘虽然是二次创作,但是微妙的与本篇(枪弹辩驳2)有着强烈的契合度,饱受好评,但也因此牵扯到枪弹辩驳的剧透’是从哪里得到的消息?
第二:登场人物会部会放太多,其他的游戏例如斗阵特攻如果人物太多,会再开一个条目,而且应该讲述角色的条件(例如外型),或是在故事中扮演的角色地位,而且享年也不太会写(如果这个内容是有意义的话。立绘也不会有人写,这个部分建议你开一个章节来讲述那些画家绘制这些人物。
大致上就这样,希望你的条目不会哪一天被提删。 --船到桥头自然卷留言2018年11月24日 (六) 19:27 (UTC)[回复]

对不起,因为我是第一次使用维基百科,所以不知道该怎么回复。 来源我也查了很久,因为是笑颜动画发的二次创作视频,来源我是发上作者的连结网站,不知道实际该放那个。 双括弧内的消息是来自lof,的其他粉丝所提供的资讯。 Nechronpa的角色要另外放的话,主页面就太少了,我是这么想的,我也不知道该怎么做。虽然是以超级枪弹辩驳2的人物去玩永久的后日谈这样子的故事描写,但是要说故事中的扮演地位,实在是写不出来。享年也是故事里重要的资讯之一。立绘则是因为故事里有关类似身份对调的剧情发生,大多人认不清谁是谁的缘故,我才觉得应该要补上立绘。立绘也是作者从超级枪弹辩驳2里面的游戏系统抽取而出,是官方的立绘。

坂田银雪留言2018年11月25日 (日) 04:37 (UTC)[回复]

关于剧情或是人物介绍,一定会有一个来源,例如“现实(游戏外)当中,结束游戏的三人正在整理著第四章节的内容时,画面以及声音突然出现噪声,变调。难不成就有什么事情要发生了吗......?”,这段话一定有依据,剧情的部分虽然可以不用加,但你这个条目空成这样,肯定砍。

主页面的内容如果只是角色介绍,那我真的劝你改名了,因为重点应该是Nechronpa而不是里面的角色,立绘的部分要写可以,但是要有一个写的理由,你这样放上去我也不懂这个资讯是用来干嘛的。 --船到桥头自然卷留言2018年11月25日 (日) 11:10 (UTC)[回复]

完全没有来源呢,是我边看影片边整理出来的内容。如果是自己整理出来的就不行的意思吗? 要说重点是Nechronpa的话有点难啊,毕竟也就只是个二次创作的视频,要搬运的话基本上就是把永远的后日谈这个游戏设定跟超级枪弹辩驳2的故事背景全部都搬过来了,这样的话就像又太复杂,所以就只在最上面的部分打“以超级枪弹辩驳2里头的人物游玩永远的后日谈的故事”。 至于立绘,原来要写附上去的理由啊,这个我没想到,真是对不起。毕竟立绘的问题在于看完整个视频的人才会产生的疑问,所以我没想到要写上去解释。 --坂田银雪留言2018年11月25日 (日) 15:07 (UTC)[回复]