三國志IV
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三國志IV | |
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![]() 《三國志IV》於PlayStation版的封面 | |
類型 | 回合制策略 |
平台 | MS-DOS、PC9801、超級任天堂, Sega 32X、PlayStation、SEGA土星、Dreamcast、Windows、Virtual Console |
開發商 | 光榮/Inis |
發行商 | 光榮 |
系列 | 三國志系列 |
模式 | 單人電子遊戲 多人電子遊戲(2~8名玩家) |
發行日 | 超級任天堂
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《三國志IV》(日版名:三國志IV,英文版名:Romance of the Three Kingdoms IV: Wall of Fire)是光榮(現為光榮特庫摩)所發售的歷史模擬遊戲,屬於三國志系列遊戲中的第四作。在家用遊戲主機版發售後,同樣被移植到Windows版。
本作的背景音樂改由長生淳作曲,Windows版支援於9X的作業系統,如95、98、ME,不支援NT核心的作業系統,如NT、2000、XP、Vista。超任版於2007年2月被移植到Wii的Virtual Console,2013年7月起,可使用Wii U購買下載遊戲。本作於Game Boy Advance版稱為「三國志」,於任天堂DS版稱為三國志DS2,雖然遊戲名不同,但均以本作為基礎設計的。
簡介
本作與前作三國志III相同,都是以中國的三國時代為背景,目標是在當時的中國全土稱霸。
與前作的不同點
- 與前作相比,簡化了內政與情報等指令,進行戰略面工作的難易度下降了。
- 本作開始新增了武將的特殊技能。
- 取消了前作的武將身分(文官、武官、軍師、將軍)限制。
- 本作開始有異民族登場,如山越、烏丸、羌、南蠻。異民族會有攻擊中國都市的突發事件。
- 戰鬥面的野戰與攻城戰與前作不同。
- 前作中指揮官的能力值、部隊的訓練度、士氣等為決定勝負的重要因素;而本作改為指揮官有無特殊擅長的兵科,與有無副將參與戰鬥來影響勝負。
- 武將單挑的頻率提高了,攻城武器投石車在本作登場。
- 雖然總登場武將數較前作減少,但三國鼎立時代後期登場的武將增加了,解決了前作在後期劇本,玩家面臨屬下武將不夠擔任太守,導致最終Game Over的問題。
- 追加了新歷史事件。
- 自本作起,光榮開始發售PowerUpKit[1],簡稱「PK版」,相當於其他遊戲的資料片,但通常是追加事件或劇本。
關於身份
本作中武將的身分有6類:君主、太守、軍師、侍中、將軍、一般。前作中的文官與武官於本作合併為「一般」。被任命官職的武將忠誠度會提高,反之被降職者則會下降。
- 太守
- 管理都市的首長。
- 軍師
- 能在所在都市的城內畫面提供軍事面建言,任命條件是該武將的智力90與政治80以上,可以任命多個軍師,但僅會顯示當中能力值最高的軍師建言。此外,野戰時防守方如果有符合任命軍師條件的武將參戰,可以使用陷阱、火計等策略。
- 侍中
- 能在所在都市的城內畫面提供內政面建言,任命條件是該武將的政治85。可以任命多個侍中。
- 將軍
- 任命條件是該武將統率與武力的總和值150以上。被任命將軍的武將戰場上的攻撃力會提升,傷病的回復會其他身分的武將快。
前作中軍師的智力數値影響建言的準確度,使用道具,讓軍師的智力超過100,其建言必定完全正確;但在本作中改為與智力水平無直接相關。
特殊能力
本作開始導入武將的特殊技能系統,主要是與內政、計策、軍事有關的能力,全部技能有24個,擁有最多特殊技能的是諸葛亮的21個。最少的是夏侯楙的0個。
- 外交
- 提高外交談判成功的能力。
- 情報
- 潛入他國成功獲得情報的能力。沒有掌握情報的敵國都市,對其計策的成功率會下降。
- 人材
- 人材搜尋與錄用成功的能力。
- 製造
- 兵器製造的能力。可以製造連弩、衝車、投石車等。
- 作敵
- 提高計策「敵中作敵」[2]成功的能力。
- 駆虎
- 提高計策「駆虎呑狼」[3]成功的能力。
- 流言
- 提高計策「流言飛語」[4]成功的能力。
- 焼討
- 提高計策「焼討」[5]成功的能力。
- 諜報
- 提高計略「諜報」[6]成功的能力。
- 步兵
- 提高率領步兵部隊的能力。
- 騎兵
- 提高率領騎兵部隊的能力,同上。
- 弓兵
- 提高率領弓兵部隊的能力,同上。
- 海戰
- 提高率領水軍的能力。
- 火計
- 提高戰場指令中「火計」成功率的能力。
- 落石
- 提高戰場指令中「落石」成功率的能力。
- 同討
- 提高戰場指令中「同討」成功率的能力。
- 天變
- 改變天候的能力。遊戲初期設定中有此能力的武將有諸葛亮與張魯。持有遊戲寶物「遁甲天書三巻」的武將也可使用此計策,實行此計策的武將體力會下降。
- 風變
- 改變風向的能力。遊戲初期設定中有此能力的武將有諸葛亮、姜維、木鹿大王。持有遊戲寶物「太平要術之書」的武將也可使用此計策,實行此計策的武將體力會下降。
- 混亂
- 提高戰場指令中「混亂」成功率的能力。
- 連環
- 提高海戦時於戰場指令中「連環」成功率的能力。
- 落雷
- 使用戰場指令中「落雷」攻擊的能力。
- 修復
- 提高攻城戰時戰場指令中「修復」成功率的能力。
- 罵聲
- 提高戰場指令中「罵聲」成功率的能力。
- 虛報
- 提高戰場指令中「虛報」成功率的能力。
以上的特殊能力可以藉由實行指令的經驗值[7]的累積,或面會來訪的旅行者獲得。
部隊編成
本作之前的舊作,都是由一名武將率領一個部隊;本作變更為最多可以3名武將同時率領一個部隊。部隊可以設主將1人,副將2人,部隊的攻撃力由各武將的統率力決定,武力值改為與「單挑」指令做關聯。
部隊的智力值為3人當中最高者決定,如此可以用智力高的武將擔任副將,以補足主將武力高但智力低的弱點。
旅行者
遊戲中共有8名在各地來回旅遊的名士登場。他們通常會告訴君主某個他們去過的都市情報。反之,玩家君主也可訪問他們,有機會獲得遊戲寶物或得到傳授特殊能力。此外,他們有時也會告訴君主埋伏武將的情報。
- 于吉
- 生病或受傷的武將可以治好,持有寶物是「太平清領道」。
- 華佗
- 生病或受傷的武將可以治好,持有寶物是「青嚢書」。
- 管輅・普淨
- 可預告武將的壽命。
- 許子將・司馬徽
- 可傳授武將特殊能力。
- 左慈
- 會給予持有寶物「遁甲天書三卷」。
- 馬鈞
- 受訪都市的技術力會上昇。
劇本
前作每個劇本的開始年都是1月,於本作之後,劇本開始月的設定做了變更,以求更詳細的重現各時代的狀況,以下為日文版標題(括號中為中文版標題):
- 1 189年12月「董卓、都洛陽を制す」(董卓廢少帝,火燒洛陽)
- 2 194年11月「飛將軍、中原に舞う」(群雄爭中原,曹操崛起)
- 3 201年10月「劉備、新野に雌伏す」(河北風暴起,春臨荊州)
- 4 208年9月「臥龍、赤壁に飛翔す」(孔明借東風,赤壁鏖兵)
- 5 221年4月「漢朝滅び三國鼎立す」(曹丕廢漢帝,三國鼎立)
- 6 235年2月「巨星、五丈原に墮つ」(星落五丈原,姜維繼志)
以下是PK版的追加劇本標題:
- 1 189年6月「奸雄、漢を盜み、天下を統一す」(奸雄篡漢位,君臨天下):全中國除了3個都市外,全由曹操支配的假想劇本,曹操是非玩家角色,不能選擇。
- 2 190年5月「大陸荒廃し、三雄、ここに立つ」(大陸變荒蕪,三雄不讓):全中國除了曹操、劉備、孫堅各支配1個都市外,其餘均為空白地的假想劇本。
- 3 225年1月「蠻王南北で蜂起し、戦亂起きる」(南北烽火起,戰亂不斷):時間設定為諸葛亮南征前夕。除了曹丕、劉禪及孫權外,亦加入了孟獲及徹里吉兩個勢力。
音樂商品
CD
- 三國志IV KECH-1057
- 光栄オリジナルBGM集Vol.12 三國志IV/提督之決斷IIKECH-1079(※採用了超級任天堂版的音源)
注釋與參考來源
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外部連結
- (日語)三國志IV 製品案內(頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)
- (日語)VC 三國志IV(頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)
- (日語)Wii U|三國志IV|Nintendo(頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)
- (日語)ゲームボーイアドバンス用 製品案內(頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)
- (日語)PlayStation.com(Japan)|ソフトウェアカタログ|三國志IV with パワーアップキット(頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)
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