樂線韓國
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樂線韓國股份有限公司 | |
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NEXON Korea Corporation | |
![]() | |
原文名稱 | 주식회사 넥슨코리아 |
曾用名 | 주식회사 넥슨(1994-2011) |
公司類型 | 股份有限公司 |
ISIN | KR7088550009![]() |
成立 | 1994年 |
總部 | 韓國京畿道城南市盆唐區板橋路256號路7 |
產業 | 電腦軟體 |
產品 | 網路遊戲開發營運 |
母公司 | 樂線 |
主要子公司 | NEOPLE INC. GameHi Co., Ltd |
網站 | company |
樂線韓國股份有限公司(韓語:주식회사 넥슨코리아,英語:NEXON Korea Corporation,簡稱:樂線韓國)是一家開發和營運MMORPG等線上遊戲的韓國公司。
2011年12月14日,樂線股份有限公司(英語:NEXON Co., Ltd.)在東京證券交易所主要市場上市,而原韓國公司樂線也在早前更名為樂線韓國,成為樂線的子公司。
概括
樂線韓國在韓國俗稱樂線公司,由金正宙於1994年12月在首爾創立,1996年4月開發了世界上第一款圖形大型多人線上角色扮演遊戲(MMORPG)和執行時間最長的商業化網路遊戲《風之國度》。從那時起樂線就開發和營運各種類型的各種網路遊戲,並迅速成長為韓國最大的網路遊戲製作商和發行商。此外通過積極的併購,將多家遊戲開發商註冊為子公司,其中部分遊戲開發商正在為母公司的銷售增長做出貢獻。目前在樂線、《冒險島》、《國際足盟大賽 Online 4》、《地下城與勇士》、《突襲》、《跑跑卡丁車》、《爆爆王》、《洛奇》、《Cyphers》、《Elsword》、《絕對武力Online》等66款網路遊戲為110個國家地區提供服務,同時也進軍手遊業務,包括Fantasy Runners for Kakao、Bound Monsters、Nexon Professional Baseball Master 2013、《冒險島M》、《冒險島》等各類手遊。《Kart Rider Rush Plus》正在營運中。此外,利用其遊戲IP(智慧財產權)積極從事出版、動漫、角色產品發布等授權業務。
2011年12月,樂線將樂線日本在東京證券交易所第一部上市。位於日本的公司樂線日本為接手樂線集團總公司位置在早前更名為樂線;而韓國公司樂線在接手之後後,公司名稱從樂線變更為樂線韓國。
在股權結構上,新的樂線控股樂線韓國,持有100%的股權,而新的樂線由NXC控股。因此雖然總公司在日本,但NXC擁有集團的全部決策權。樂線集團的控股公司NXC公司位於韓國濟州島。
但在這次變動之後樂線集團主要的遊戲開發任由樂線韓國負責,遊戲版權歸屬也為樂線韓國,因此NEXON和樂線任然被經常用於指代開發相關遊戲並在韓國營運的樂線韓國;在樂線韓國開發的遊戲網站中無論是樂線集團自身各地區的網站還是代理商的網站均能看到「Copyright © 20XX NEXON Korea Corporation. All Rights Reserved.」字樣。
歷史簡介
1994年12月由金正宙創立樂線有限公司(韓語:주식회사 넥슨,英語:NEXON Corporation)[1] 。
1996年世界上第一款帶影片的網路遊戲《風之國》開始營運。商業上成功。
2003年同一家韓國開發公司,風靡全球的《冒險島》的Wizet被收購,市場大幅擴大。
2005年10月轉為控股公司樂線控股公司(英語:Nexon Holdings Corporation),原本的韓國遊戲業務形成新的子公司樂線有限公司(韓語:주식회사 넥슨,英語:NEXON Corporation)。[2]
2009年3月母公司Nexon Holdings Corporation改名為NXC公司(英語:NXC Corporation)。
同年4月日本兄弟公司樂線日本股份有限公司(日語:株式会社ネクソンジャパン,英語:NEXON Japan Co., Ltd.)改名為樂線有限公司(日本公司)「株式會社ネクソン」
2011年2月樂線有限公司(韓語:주식회사 넥슨,英語:NEXON Corporation)更名為樂線韓國股份有限公司(韓語:주식회사 넥슨코리아,英語:NEXON Korea Corporation),結束了樂線集團兩家公司同名的情況。[2]
2011年12月,NXC將日本公司在東京證券交易所第一部上市,韓國公司變為子公司。
營運的遊戲
- 新楓之谷(樂線韓國)
- 馬比諾吉(樂線韓國)
- 風之國(GameHi)
- 天翼之鍊(GameHi)
- 曾經的星球(GameHi)
- 黑暗傳說(GameHi)
- 阿斯加德(GameHi)
- 伊蘭西亞(GameHi)
- 什葉派(樂線韓國)
- 王者世界(NDOORS)
- 地下城與勇士(Neople)
- 艾爾之光( KOG )
- 洛奇英雄傳(樂線韓國)
- 格鬥俱樂部( KOG )
- 爆爆王(樂線韓國)
- 跑跑卡丁車(樂線韓國)
- 泡泡大亂鬥(樂線韓國)
- 突擊風暴(GameHi)
- 絕對武力Online (樂線韓國, 威爾烏 )
- 絕對武力Online2 (樂線韓國, 威爾烏 )
- 戰爭前線(Crytek)
- 戰鬥武器(樂線韓國)
- Dota 2 (威爾烏)
- 超能戰聯(Neople)
- 混沌線上(Neoact)
- X能力(JoyCity)
- 國際足盟大賽 Online 4 (電子藝術)
- FreeStyle Street Basketball(JoyCity)
- FreeStyle Street Basketball 2 (JoyCity)
- 失落的傳奇(IO 遊戲)
- 冒險島2(樂線韓國)
- 突襲2 (Nexon)(因定期維護服務於2016年9月結束)
- 天涯明月刀 (騰訊極光工作室)
- Kart Rider Rush Plus(樂線韓國)
- 風之國:風箏(樂線韓國)
- V4 (樂線韓國)
- 冒險島行動版 (樂線韓國)
- Kart Rider Nursery Rhythm Battle (樂線韓國, Aurora World )
- 國際足盟大賽行動版 (EA)
- 蔚藍檔案(樂線韓國)
海外擴張
日本
1999年10月,通過與Gracenet的業務合作進入日本市場。2000年3月,Gracenet併入Solid Networks。2000年9月Solid Networks通過第三方向樂線配股成為合資企業,更名為Nexon Japan Co., Ltd.。然而,在2002年1月,Nexon Japan 將其名稱重新命名為Solid Networks。
2002年12月18日,樂線日本股份有限公司(日語:株式会社ネクソンジャパン,英語:NEXON Japan Co., Ltd.)成立,並新設總部。公司名稱於2009年4月1日變更為樂線股份有限公司(日語:株式会社ネクソン,英語:NEXON Co., Ltd.)。
2011年12月14日在東京證券交易所第一部上市,成為包括樂線韓國在內的樂線海外所有公司的母公司。
美國
這家美國公司控制著兩個美洲的企業。
2005年10月成立NX Games。公司名稱於2006年 11 月 2 日更改為 NEXON America。 2006 年 11 月 9 日與MTV Networks建立合作夥伴關係。
歐洲
2007年4月9日成立NEXON Europe。