托比·加德

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2005年,托比·加德於E3

托比·加德(Toby Gard,1972年6月8日),是一位英國電腦遊戲角色設計師顧問。他及他的團隊創造出了著名虛擬角色:英國女考古學家蘿拉·克勞馥[1] 蘿拉被《金氏世界紀錄大全》以「最成功的電子遊戲女英雄」為名義收錄其中。[2]

經歷

加德最初受僱於Core Design,作為95年初代《古墓奇兵》開發團隊的一員參與遊戲設計,正是他創造了最初的蘿拉角色。他負責包括蘿拉在內遊戲中絕大多數角色的創作,同時負責遊戲過場動畫、全動態影像的故事板以及管理關卡設計師。[3]儘管Core Design在創作上給了加德很大的創作空間,但他們仍然希望遊戲能突出蘿拉的性感,甚至要求加德在遊戲中加入一段裸體程式碼。加德拒絕這樣做,[4]他對蘿拉定位是「一個女英雄角色,既酷又冷靜,」並表示「我從沒打算在古墓奇兵中創造像三版女郎那樣的角色。」[5]

1997年,由於此時古墓奇兵系列已取得巨大成功,Core Design不再給予加德任何創新自由。加德最終選擇離開Core Design。

在1997年末,他與曾經共事過的保羅·道格拉斯(Paul Douglas)共同成立 Confounding Factor公司,並宣布開發一款名為《Galleon》的新遊戲。但此遊戲直到7年後才在微軟的Xbox上發行。[6]

此後,加德被Eidos(即《古墓奇兵》系列的發行方及版權持有方)召入旗下,與晶體動力共同完成《古墓奇兵》重啟之作《古墓奇兵:不死傳奇》的開發。雖然最初加德僅是以創意顧問的角色被聘用,但他最終參與了蘿拉的視覺重設、角色設計監督、故事編寫、角色運動系統的設計與執行,並導演了過場動畫。[3]

此系列的下一部作品,《古墓奇兵:重返禁地》,是對系列首部作品古墓奇兵的一次完全重製。它由晶體動力與Buzz Monkey Software共同開發。加德在此作中只扮演「故事顧問」的角色。同時,遊戲中也加入他個人的評論音軌。

在《古墓奇兵:地城奪寶》中,加德負責遊戲劇本編寫、過場動畫指導、配音指導、動作捕捉指導等工作,並導演了此遊戲的歐洲版電視宣傳廣告。[3] 此後,加德與Eric Lindstrom共同獲得美國編劇工會獎「最佳電子遊戲編劇」提名。[7]

2009年,托比·加德表示他正領導某設計團隊開發一個新專案。但不久之後,他離開了此團隊,作為遊戲顧問加入Focal Point遊戲公司。

他目前正在製作一部網路漫畫,名為《另一個世界》。[8]

2012至2014年間,加德作為遊戲導演參與了《YAIBA:忍者外傳Z》的製作。[3]

2014年,加德成立了新的工作室,名為Tangentlemen。[9]

參考文獻

  1. ^ GI Icon: Lara Croft - GeekIllustrated. [2017-05-09]. (原始內容存檔於2008-07-21). 
  2. ^ Guy Cocker. Lara Croft earns Guinness World Record. GameSpot. 2006-04-07. (原始內容存檔於2007-09-29). 
  3. ^ 3.0 3.1 3.2 3.3 https://www.linkedin.com/in/toby-gard-5520b67
  4. ^ Cofounding Factor Interview 網際網路檔案館存檔,存檔日期2009-07-17., Simon Carless, 1998 at GameGeek Peeks 網際網路檔案館存檔,存檔日期2008-08-01.
  5. ^ Interview with Toby Gard of Confounding Factor頁面存檔備份,存於網際網路檔案館), David Jenkins, October 23, 1998 at Gamasutra
  6. ^ Yin-Poole, Wesley. 20 years on, the Tomb Raider story told by the people who were there. 2016-10-30 [2017-05-09]. (原始內容存檔於2016-10-27). 
  7. ^ 2009 Videogame Writing Award Nominees 網際網路檔案館存檔,存檔日期2009-07-18.
  8. ^ Cover - Otherworld Comic. www.otherworldcomic.com. [2017-05-09]. (原始內容存檔於2021-02-10). 
  9. ^ Tomb Raider, Call of Duty vets form new studio. [2017-05-09]. (原始內容存檔於2020-11-28). 

外部連結