餓狼傳說 (遊戲)
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餓狼傳說 | |
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類型 | 格鬥遊戲 |
平台 | 大型電玩 |
開發商 | SNK |
發行商 | SNK |
總監 | 西山隆志 |
製作人 | 川崎英吉 |
設計師 | 塚本高史、伊東正剛 |
美術 | 伊東正剛 |
音樂 | 西田和弘、おさかようこ 田中敬一、松本裕司 |
系列 | 餓狼傳說系列 |
模式 | 單人遊戲、雙人遊戲 |
發行日 |
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大型電玩參數 | |
框體 | 直立 |
主機板 | Neo Geo |
CPU | MC68000 |
音效 | Z80、YM2610 |
顯示 | 320×224 |
《餓狼傳說》(日版名:餓狼伝説 ~宿命の闘い~,英文版名:Fatal Fury: King of Fighters,日版副標題譯作「宿命之戰」)是一款由SNK製作和發行的格鬥遊戲。遊戲最初於1991年11月在大型電玩發行。遊戲後移植至超級任天堂和Mega Drive。遊戲於1992年11月27日在日本地區超級任天堂發行。[1]
本作由西山隆志設計,他曾於卡普空設計初版快打旋風,本作品視為其精神續作。
遊戲與其他格鬥類遊戲類似。玩家需要在三局兩勝制比賽中戰勝對手。
在多數評價者中,他們認為本作與快打旋風II相比,沒有具有競爭的元素。
遊戲系統
基本操作
由8方向搖桿和拳、腳、投3個按鍵組成。
雙線系統(Two-plane system)
角色可以於兩條線上移動和戰鬥,移動到其他線上時可以避開敵人的攻擊。
故事簡介
南鎮的統治者基斯·霍華(Geese Howard)。現在正是巔峰期的他今年也主辦了最強武鬥會「King of Fighters」。可是,他不知道「宿命之戰」正在等待著他。
10年前被基斯殺了養父的泰瑞·柏格(Terry Bogard)和安迪·柏格(Andy Bogard)兄弟,累積了各自嚴厲的格鬥修行,為了報仇而回到了南鎮。可是,接近如日中天的基斯並不是容易的事,波格兄弟為此十分苦惱。
這時,東丈(Joe Higashi)出現在他們面前。為了參加最強武鬥會的他,告訴了泰瑞和安迪這次大會的主辦人正是基斯。這正是接近基斯的好機會,他們2人決定參加這次最強武鬥會。
到了大會當日, 到底「宿命之戰」的結果是……?
登場角色
可選用角色
- Terry Bogard
- Andy Bogard
- Joe Higashi
電腦控制角色
- Billy Kane
- Duck King
- Hwa Jai
- Michael Max
- Raiden
- Richard Myer
- Tung Fu Rue
- Geese Howard