主題:史克威爾艾尼克斯

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史克威爾艾尼克斯主題

史克威爾(Square)是宮本雅史於1986年建立的電子遊戲開發與發行商,持有Final FantasySaGa聖劍傳說等百萬銷量級電子角色扮演遊戲(RPG)品牌。「Square」有「正方形」「廣場」「頑固的」「有規矩的」等意思,表示企業會正視面對問題而不逃避,並意指遊戲軟體製作者聚集的廣場,也包含了對公司的出生地四國(四角形)的感恩之意。

艾尼克斯(Enix)由福島康博於1975年建立,原名「營團社募集服務中心」,負責發行房地產廣告小型報。公司1982年改為現名,並開始電子遊戲的代理發行,主要品牌為日本國民RPG勇者鬥惡龍。「Enix」名稱有雙關含義,既表示從灰燼中重生的神話鳥類不死鳥,又象徵世界第一台數字電腦艾尼阿克

2003年4月1日,史克威爾和艾尼克斯正式合併,新公司史克威爾艾尼克斯(Square Enix)誕生。公司現總部位於東京都新宿區的新宿東區廣場大廈。

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精選條目

菊田裕樹(1962年8月29日-)是日本遊戲音樂作曲家遊戲設計師。他主要作品為《聖劍傳說2》、《聖劍傳說3》、《雙界儀》和《修道院之謎》的配樂,同時他還是最後一個遊戲的製作人兼概念設計師。他還為其它七款遊戲譜曲,並擔任未發行大型多人線上角色扮演遊戲(MMORPG)《超武俠大戰》的概念設計師兼作曲。他早年就對音樂萌生興趣,但在關西大學獲得了宗教研究、哲學和文化人類學學位。在進入史克威爾工作前,他曾幹了幾年漫畫插畫,以及動畫連續劇譜曲工作。

在完成他最早知名的三個原聲後,他建立了自己的電子遊戲製作公司Sacnoth,並擔任總裁兼CEO。在完成《修道院之謎》的製作與配樂後,他離開公司成為自由作曲家。在建立自己的唱片公司Norstrilia後,他開始發行自己或與其他藝術家合作的作品輯,以及他之前的配樂。他的音樂在2009年德國科隆「交響奇幻音樂會」等多場音樂會上演奏,並收錄於鋼琴譜書籍中發行。

精選遊戲

Final Fantasy VII(日語:ファイナルファンタジーVII,英語:Final Fantasy VII是由史克威爾(今史克威爾艾尼克斯)開發的電子角色扮演遊戲,是Final Fantasy系列第七部本傳。遊戲於1997年在索尼PlayStation平台發行,1998年在Microsoft Windows系統個人電腦上發行,2009年在PlayStation Network上發行,2012年通過數位下載、2013年通過Steam在PC上發行。遊戲是系列首款使用3D電腦圖形的遊戲,其使用完全彩現角色和預彩現背景,是首款在歐洲發行的本傳。

《Final Fantasy VII》的主人公克勞德·史特萊夫,他最初以僱傭兵身份加入生態恐怖主義反抗組織雪崩,阻止控制世界的特大企業神羅為使用能源而耗干星球生命。隨著情節推進,克勞德和夥伴被捲入另一場更加威脅世界的衝突,面對遊戲最大的反派賽菲羅斯

《Final Fantasy VII》與1994年開始開發。遊戲最初計劃發行於超級任天堂,後改至任天堂64。然因任天堂64的卡匣媒介不能滿足所需儲存容量,史克威爾決定將在使用CD-ROM的PlayStation平台發行遊戲。《Final Fantasy VII》由北瀨佳范指揮,野島一成和北瀨編劇,並由坂口博信製作。音樂由Final Fantasy資深作曲家植松伸夫譜寫,而天野喜孝長期擔任的角色設計一職由野村哲也接任。

藉助發行前的大規模促銷活動,《Final Fantasy VII》一經發售便獲得評論與商業成功。遊戲持續穩定銷售,2010年5月時在全球售出1,000萬份,是系列最暢銷的作品。《Final Fantasy VII》在圖形、遊戲系統、音樂和情節上獲得讚揚。西方評論主要批評其英語在地化。後來的評論公認,遊戲使日式角色扮演遊戲在日本以外普及,並經常將其列在各種最佳遊戲榜單的高位。因作品受到歡迎,史克威爾艾尼克斯以Final Fantasy VII補完計劃為題,在不同平台製作了一系列前後傳。後傳電影《Final Fantasy VII 降臨神子》由野島編寫,北瀨製作,於2005年首映。

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