维基专题:电子游戏/分类指南
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本文提出了電子遊戲相關分类的指導意見。首先,强调了游戏作品条目的分类方法,包括系列、年份、平台、厂商、类型等维度。其次,论说了系列条目和其他页面的分类方式。第三,探讨了分类的组织方式。最后,讨论了分类排序键使用的应用。
建議編者根據正文陳述增添分類,特别是對於遊戲類型等易较有爭議的內容。但對於遊戲平台等無爭議的分類,即使内文未提及,也不必刻意删除。惟分類的作用是服務條目,鼓勵編輯者加入分類時一併補充正文。
分類状况繁雜恕难一一列举,而且本頁不過是篇論述,您的常識非常重要。如有疑问欢迎前往专题讨论。
作品條目分類法
游戏领域最主要的條目是遊戲作品條目,这一概念主要和游戏系列条目相对。前者如初代《最終幻想》条目,以1987年首发的游戏作品为主题;后者则如「最終幻想系列」,全盘综述系列三十余年来的众多作品。如同条目架构,两类条目在分类体系上也相对独立;例如在游戏类型层面,作品条目归类于Category:電子角色扮演遊戲,系列条目则加入Category:電子角色扮演遊戲系列。
本节阐述「遊戲作品」条目的分类法,关于「游戏系列」条目的分类法请参见下文。需要指出的是,當系列條目尚未創建時,首作條目或會开设「續作」一節介紹系列資訊;此时條目依然视为游戏作品条目,不套用系列条目用分類。
系列维度
当作品隶属于作品系列时,應归入相应的Category:××××系列電子遊戲分類。若××××系列電子遊戲分類尚未創建,我们鼓励您动手创建。若您无暇创建,可暫將條目歸於××××系列分類下。
年份维度
作品條目应依据正式版首次发行(运营)年份加入Category:××××年电子游戏分類:
- 正式版即不含游戏演示、搶先體驗版等。不应按照这些版本加入年份分类。中文網路遊戲因很少「正式營運」,故以首次公開測試(公測)時間為準。(西方網路遊戲依然採用正式營運年份)
- 首发即每篇条目只需一個年份分類。不要為條目提及的重製作品、可下载内容(DLC)進行年份分類。
- 遊戲未正式發行时,请加入Category:未來電子遊戲。如有可靠来源介绍發行年份,應一併加入年份分類。
- 若游戏中止製作或取消发售,请加入Category:製作中止的電子遊戲。若已公布游戏所对应的平台,请将之替换为子分类Category:製作中止的<×平台>遊戲。
- 最終幻想IV归类于Category:1991年电子游戏(不为条目中提及的重制版加入年份)
- 最終幻想IV (任天堂DS)归类于Category:2007年电子游戏(重制版自身作为独立条目)
- 黑帝斯 (遊戲)归类于Category:2020年电子游戏(而非根据抢先体验版加入Category:2018电子游戏)
- 勇者鬥惡龍XII 被選中的命運之炎归类于Category:未来电子游戏(可靠来源未提及预定发行年份)
- 家园3归类于Category:未来电子游戏、Category:2024年电子游戏(可靠来源称游戏预定于2024年5月发行)
- Chrono Brake归类于Category:製作中止的電子遊戲
平台维度
游戏條目應按照全體推出平台加入Category:<×平台>遊戲分類:
- 全體包括預定登陸的平台。
- 在特定平台上取消開發或發行的遊戲,請依照原定平台加入Category:製作中止的<×平台>遊戲。
特别的:
- PC電腦和智慧型手機的遊戲請按作業系統分類。如Category:Windows遊戲、Category:Android游戏,而不是模糊的Category:電腦遊戲、Category:移動電話遊戲。
- 若遊戲僅對應單一平台(街机除外),請根据独占平台加入Category:<×平台>獨佔遊戲分類。
- 條目加入外設分類時保留主機分類。例如使用Wii方向盤操控的遊戲,分類應包含Category:Wii遊戲和Category:Wii方向盤遊戲。
- 数字分发的遊戲機遊戲不重複遊戲機分類。如Wii Virtual Console遊戲只需要加入Category:Wii Virtual Console遊戲,不再歸入Category:Wii遊戲。
厂商维度
作品條目應按照全體參與廠商加入Category:<×公司>電子遊戲分類:
- 全體即包括各版本(含重製版)開發商,以及各地区的發行商(營運商)。
当作品遊戲依据所属系列歸類后,無須重複加入系列分類所屬的廠商。如《最终幻想II》由史克威尔開發並發行,但因Category:最终幻想系列电子游戏已隸屬於Category:史克威尔游戏,故該條目無須重複廠商分類。
无厂商分类时(多见于獨立遊戲)可根据地域加入Category:<×地區>開發電子遊戲。製作地不在開發商本國的遊戲亦是如此,如刺猬索尼克系列由日本公司SEGA出品,但《索尼克大冒險2》在美國製作,需要額外加入Category:美國開發電子遊戲。
- 奧丁領域归类于Category:Vanillaware游戏、Category:Atlus游戏(开发商、各地发行商)
- 幻影异闻录♯FE不归类于厂商分类(Category:女神轉生系列電子遊戲和Category:火焰之纹章系列电子游戏中已經出現Category:Atlus遊戲、Category:Intelligent Systems游戏等分类,故條目中不重复添加)
- 最终幻想II归类于Category:史克威尔艾尼克斯游戏、Category:东星软件游戏(要補充Category:最终幻想系列电子游戏中未涉及的厂商)
类型维度
作品條目應按照遊戲性加入Category:<×類型>遊戲分類:
- 遊戲作品可以屬於多種類型,請按條目敘述分別加入分類。
- 條目只需要添加最精確的類型。如動作角色扮演遊戲条目月風魔傳只需要加入Category:動作角色扮演遊戲,而非加入Category:動作遊戲和Category:電子角色扮演遊戲。
- 但若交叉類型沒有單獨分類,則應添加複數的上位分類。如大型多人線上模擬經營類遊戲沒有獨立分類,則條目應同時歸入Category:大型多人在線遊戲和Category:經營模擬遊戲兩者。
條目歸入系列分類時,則無須重複加入核心類別。例如鐵拳系列的核心是格鬥遊戲,而Category:鐵拳系列電子遊戲中已有類型分類,因此《鐵拳3》只需簡單歸入前者,不重複加入Category:格鬥遊戲。而《最終幻想XV》系動作角色扮演遊戲,但Category:最終幻想系列電子遊戲仅隶属於Category:电子角色扮演游戏,因此条目本身还需加入Category:動作角色扮演遊戲。
其他维度
除了以上的主要分類以外,比較常用的分類有:
- Category:改編自其他作品的電子遊戲
- Category:各主題電子遊戲
- Category:依畫面風格分類的電子遊戲
- Category:依敘事形式分類的電子遊戲,對情節有實質聯繫的續作需按照遊戲時間軸的位置,前傳、中間篇或後傳進行分類,重啟作品可加入Category:電子遊戲重啟作品
- Category:依引擎分類的電子遊戲和Category:依物理引擎分類的電子遊戲
- Category:各語言電子遊戲
特殊遊戲可加入以下分類:
- Category:資料片,用於獨立資料片的條目,不要和Category:有資料片的遊戲混淆。
- Category:復刻遊戲,用於獨立的復刻遊戲或重製遊戲條目。
- Category:電子遊戲合輯,可同復刻遊戲分類共用。
其他頁面分类法
系列條目
系列和作品条目虽然在分类上有相似之处,但它们分属不同的维度。通常而言,系列条目应归类于Category:××××电子游戏系列或Category:××××作品,而非作品条目所用的Category:××××(电子)游戏。
当系列条目尚未建立时,若已建立系列游戏列表(如无双系列游戏列表之於无双系列),编者可在该列表中暂时放置系列分类。
- 系列同名分类,即Category:××××系列。如薩爾達傳說系列归类于Category:薩爾達傳說系列,星球大戰系列電子遊戲列表归类于Category:星球大戰系列電子遊戲。
- 游戏系列根分类,即Category:電子遊戲系列。专题认为该分类暂需不细拆,亦即条目同时属于该分类及其子分类。
- 对于游戏列表代替系列条目的情况,该列表应归类于Category:电子游戏系列列表。
- 面世年份分类,即Category:××××年面世的电子游戏系列。如最終幻想系列归类于Category:1987年面世的电子游戏系列。
- 廠商系列分類,即Category:<×公司>系列。如马力欧系列归类于Category:任天堂系列。
- 涉及企業合併的系列只歸入原廠商分類,如Category:三國志系列應歸入Category:光荣系列,不加Category:光荣特库摩系列分類。
- 系列主要游戏类型,即Category:<×类型>游戏系列。如最終幻想系列归类于Category:电子角色扮演游戏系列。无主要类型则不添加此分类(如授权的七龙珠游戏)。此分类体系系近期设立,故大量分类缺失,欢迎协助维护。
- 其他元素。分類维度可见作品條目分类法,但注意区分系列和作品两个层面。如勇者斗恶龙系列应加入Category:龍題材作品(或新建Category:龙题材电子游戏系列放置),而不是归入Category:龙题材电子游戏。
和作品分类法不同,系列条目不依游戏平台维度归类。平台是针对具体作品而言的,对系列层面没有意义。如最終幻想系列有主要遊戲類型和廠商,但並沒有主要對應平台;系列即便目前對應單一平台,未來也可能登陸其他平台。
其他条目
- 人物条目:归入Category:電子遊戲產業人物的相应子分类,包括国别、职务、所属公司(含前公司)等。此外還有應加入生卒年、出生地等一般性分類,详见Wikipedia:人物分类方法。
- 企业条目应归入Category:電子遊戲公司的相应子分类[註 1],包括地域、业务方向(开发商、发行商、运营商)、成立和歇業年分等。
- 游戏机条目应加入Category:電子遊戲機相应子分类,即类型、厂商、世代。硬件外设除對應主机分类外,还应在Category:电子游戏硬件中寻找合适分类。
- 单一角色条目应先在Category:电子游戏角色里寻找合适的子分类,无任何分类适用时再归入根分类。此外若Category:各电子游戏作品角色中没有对应分类,请退一步将角色置入所属系列分类。电子游戏组织(如XIII機關)按角色列表分类。
- 游戏类型条目应同时归入Category:电子游戏类型和同名分类。交叉类型游戏还需加入上级类型分类,如动作角色扮演游戏因有Category:动作游戏和Category:电子角色扮演游戏。注意该等条目不应归入Category:各类型电子游戏,此分类正如中心语所示,收录游戏作品条目。
- 游戏活动/事件条目应按地域和年份归类。此外Category:电子游戏产业、Category:電子遊戲文化和Category:电子游戏活动中或有适用分类。
列表
列表条目应加入Category:電子遊戲列表或相应子分类,编者还应拿捏归入其它相关分类。如掌上遊戲機列表还应列于Category:掌上遊戲機,角色列表亦适用Category:各公司电子游戏角色和Category:各電子遊戲作品角色。另如前文所述,未建立系列条目时,系列作品列表可代为承担分类。
非条目
- 模版 - 模版应归至Category:電子遊戲模板的子分类下。导航模板、转换组等话题系模版還要歸入相應内容分类,如Template:Wii需要归入Category:Wii。
- 文件 - 中文维基本地的电子游戏图片应归入Category:电子游戏媒体文件或其子分类。Category:电子游戏屏幕截图和Category:电子游戏封面下属文件应以平台细分;其分类通过版权标签模版加入,具体方法请参阅模版文档。若游戏封面图片适用于多平台,则应补上全部适用平台,而非只列实际截图的平台。Category:电子游戏标志分类系手工加入。此外图片也可归入相应系列分类,但务须添加为分类页加入魔术字
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隐藏版权图片。 - 草稿 - 草稿页不归入分类,需无效化草稿的分类语法。
分类组织
命名法
電子遊戲分類命名除遵循分类页與电子游戏命名常规的精神外,还有如下建议:
- 偏正式分类名中,修饰语一般应和对应条目同名。(如Category:索尼互動娛樂遊戲中的“索尼互動娛樂”)
- 除根分类Category:电子游戏的直接子分类外,没有歧义时“游戏”优于“电子游戏”。如Category:开源游戏而非Category:开源电子游戏。
- 主题/题材分类使用「电子游戏」后缀命名,以避免和传统游戏分类的潜在冲突。
- 遊戲系列分类无主條目时,名稱应后缀「系列」二字。
- 厂商游戏分类不区分开发、发行等职能,一律以“<厂商名>游戏”格式命名。如Category:中电博亚游戏而非Category:中电博亚代理游戏。
根分类
电子游戏话题的根分类即Category:电子游戏。「电子游戏」一词有“电子游戏软件作品”和“电子游戏界”两重含义,如同主条目电子游戏,根分类取后者含义。电子游戏作品一义另设Category:电子游戏作品子分类容纳。
系列分类
作品系列依有無跨媒體作品與否可分爲兩類:一類系列僅包含遊戲等单一媒介的作品,在英文中以「series」稱呼;另一類系列還有周邊製作,英文中可用「franchise」一詞來表示。专题此前曾將遊戲系列細分爲「电子游戏系列」(即純遊戲系列)和「电子游戏跨媒体制作」兩類。但因難以證明系列沒有跨媒體製作,且「电子游戏跨媒体制作」有歧義亦不道地[註 2],現游戏领域統一采用「系列」不做区分。
目前专题将系列分类分为「系列根分类>各媒介作品分类」的架构:
- 系列根分类通常随主条目命名为Category:××××系列,如Category:生化危机系列。Category:七龍珠等漫画系列分类亦属此层次,惟其主要依照相关专题惯例维护。如同系列条目分类法,系列根分类属于以下典型分类:Category:电子游戏系列、Category:<×公司>系列、Category:××××年面世的电子游戏系列、Category:<×类型>游戏系列、Category:<×类型>作品、Category:<×主题>作品(不要细分到Category:×类型/主题游戏,这是下文「Category:××××系列电子游戏」所用的分类)。
- 系列根分类会依照作品媒介细分,如Category:生化危机系列细分为Category:生化危机系列电子游戏、Category:生化危机系列电影、Category:生化危机系列角色。对于Category:七龍珠等非游戏系列,也有分类Category:七龙珠系列电子游戏容纳改编游戏条目。对于Category:××××系列电子游戏,一如其中心语「电子游戏」所示,收录游戏作品条目所用的分类。其属于以下典型分类:Category:各系列电子游戏、Category:××××系列电子游戏、Category:<×公司>电子游戏、Category:<×类型>游戏、Category:<×主题>电子游戏。
排序键
分类页成員默认以标题的Unicode编码顺序列出,再按首字符分组显示。汉字的Unicode排序較亂,且在众多字符面前,分组显示也失去了意义,故中文维基百科需要透過排序键干涉排序。依目前的技术,我们只能为页面指定唯一的排序码。但中文维基百科有地區用詞问题,且仅依拼音、注音或笔画排序不能使各地用户满意,因此本站无系统的排序键方案。因电子游戏领域外文事物所占比重较大,有用户建议以原文或罗马字排序,惟此观念并未达成共识,故仅供参考。
排序键分为主排序键和次排序键两类。主排序键用于指定页面所有分类的排序字,透过魔术字{{DEFAULTSORT:<主排序>}}
实现。次排序键用于指定个别分类的排序,语法为[[Category:××××|<次排序>]]
。如将最终幻想II的排序键指定为Final Fantasy 02
,可在页面底部的分类前加入{{DEFAULTSORT:Fianl Fantasy 02}}
;又为避免系列分类中的游戏条目清一色以F字头分组,又可对该单独设定[[Category:最终幻想系列电子游戏|02]]
。
此外有一些特殊的次排序键。空格用于标记主条目(空格排在首位);*
用于需要前置的特殊项目(如系列分类中的作品列表);希腊字母τ
、Μ
、∑
分别用于标记模版、媒体文件、小作品。
工具
- User:Lopullinen/gadgets/hotcat-videogame - HotCat的輔助工具,定義了一系列遊戲常用分類捷徑代碼;如在HotCat輸入框中輸入「
#XS
」,即可快速生成「Xbox Series X/S游戏」。
備註
- ^ Category:電子遊戲公司適用於「有过电子游戏业务的公司」,不論公司在創建初是否有遊戲業務,如今是否有遊戲業務。
- ^ 游戏本地化飒姐. “Title”、“Franchise”别再翻译成“标题”、“管辖权”啦!. zhihu.com. 2020-09-11 [2023-03-18].