BeamNG.drive
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BeamNG.drive | |
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类型 | 交通工具模拟游戏, 沙盒式游戏 |
平台 | Microsoft Windows |
开发商 | BeamNG |
发行商 | BeamNG |
引擎 | Beam Next Generation (物理计算) Torque3D (游戏画面渲染) |
模式 | 单人电子游戏 |
发行日 | 内部测试: 2013年8月3日 (0.3.0) 现行版本: 2024年5月3日 (0.32.2) |
BeamNG.drive是一款交通工具模拟游戏,由BeamNG研发和发行,游戏平台为Microsoft Windows 。这款游戏独特之处在于它真实的软件物理系统。
研发
在2012年5月28日,BeamNG在Youtube上传了一段名为“CryEngine3里面传奇性的软件物理系统”的视频[1]。本来,BeamNG.drive应该是建基于CryEngine3渲染引擎,但在研发时,研发团队决定改为使用Torque3D[2]作为渲染引擎。BeamNG.drive依赖Lua作编码,并使用Lua编写的特殊引擎把内置资料快速进行复杂运算,以达到流畅。
BeamNG在2012年8月开设网站beamng.com,并发布他们对BeamNG.drive的开发日志[3],公众论坛和开发者博客。网站在2014年7月已经有57,000个注册用户和9,000个活跃用户。
BeamNG.drive于2014年2月12日在Steam的“青睐之光”中公开投票,以决定BeamNG.drive可否加入Steam更新服务。[4] 8天以后BeamNG宣布成功。[5]这次投票确定了BeamNG.drive的成功,因为公众投票显示市场有此需求。
在2014年9月,BeamNG为BeamNG.drive公开发表不定期更新的测试版本[6]。测试版本里有新功能,但不稳定,容易发生游戏崩溃。BeamNG也在测试版本里加入游戏最初期,有问题的地图和车辆。最近加入的功能包括Oculus Rift支持和支持手柄震动。
Steam更新和其他服务预计在2015年首季度开始。
参考文献
- ^ Revolutionary soft-body physics in CryEngine3. [2015-04-18]. (原始内容存档于2015-05-10).
- ^ BeamNG, Thomas "tdev" Fischer. BeamNG and Torque3D. BeamNG. January 26, 2013 [22 July 2014]. (原始内容存档于2015-02-02).
- ^ BeamNG, Thomas "tdev" Fischer. new-website. BeamNG. BeamNG. August 4, 2012 [22 July 2014]. (原始内容存档于2015-09-23).
- ^ Savage Phil. BeamNG.drive crashes onto Steam Greenlight. PC Gamer. PC Gamer. 13 February 2014 [29 April 2014]. (原始内容存档于2014-04-14).
- ^ BeamNG, Thomas "tdev" Fischer. We have been greenlit!. BeamNG. February 19, 2014 [22 July 2014]. (原始内容存档于2015-09-23).
- ^ Fink, Gabriel. Experimental Alpha Branch Now Supported on Steam. BeamNG Dev Blog. BeamNG. [24 September 2014]. (原始内容存档于2015-08-22).