BeamNG.drive
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BeamNG.drive | |
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類型 | 交通工具模擬遊戲, 沙盒式遊戲 |
平台 | Microsoft Windows |
開發商 | BeamNG |
發行商 | BeamNG |
引擎 | Beam Next Generation (物理計算) Torque3D (遊戲畫面彩現) |
模式 | 單人電子遊戲 |
發行日 | 內部測試: 2013年8月3日 (0.3.0) 現行版本: 2024年5月3日 (0.32.2) |
BeamNG.drive是一款交通工具模擬遊戲,由BeamNG研發和發行,遊戲平台為Microsoft Windows 。這款遊戲獨特之處在於它真實的軟件物理系統。
研發
在2012年5月28日,BeamNG在Youtube上傳了一段名為「CryEngine3裏面傳奇性的軟件物理系統」的視像[1]。本來,BeamNG.drive應該是建基於CryEngine3彩現引擎,但在研發時,研發團隊決定改為使用Torque3D[2]作為彩現引擎。BeamNG.drive依賴Lua作編碼,並使用Lua編寫的特殊引擎把內建資料快速進行複雜運算,以達到流暢。
BeamNG在2012年8月開設網站beamng.com,並發佈他們對BeamNG.drive的開發日誌[3],公眾論壇和開發者網誌。網站在2014年7月已經有57,000個注冊用戶和9,000個活躍用戶。
BeamNG.drive於2014年2月12日在Steam的「青睞之光」中公開投票,以決定BeamNG.drive可否加入Steam更新服務。[4] 8天以後BeamNG宣佈成功。[5]這次投票確定了BeamNG.drive的成功,因為公眾投票顯示市場有此需求。
在2014年9月,BeamNG為BeamNG.drive公開發表不定期更新的測試版本[6]。測試版本裏有新功能,但不穩定,容易發生遊戲崩潰。BeamNG也在測試版本裏加入遊戲最初期,有問題的地圖和車輛。最近加入的功能包括Oculus Rift支援和支援手掣震動。
Steam更新和其他服務預計在2015年首季度開始。
參考文獻
- ^ Revolutionary soft-body physics in CryEngine3. [2015-04-18]. (原始內容存檔於2015-05-10).
- ^ BeamNG, Thomas "tdev" Fischer. BeamNG and Torque3D. BeamNG. January 26, 2013 [22 July 2014]. (原始內容存檔於2015-02-02).
- ^ BeamNG, Thomas "tdev" Fischer. new-website. BeamNG. BeamNG. August 4, 2012 [22 July 2014]. (原始內容存檔於2015-09-23).
- ^ Savage Phil. BeamNG.drive crashes onto Steam Greenlight. PC Gamer. PC Gamer. 13 February 2014 [29 April 2014]. (原始內容存檔於2014-04-14).
- ^ BeamNG, Thomas "tdev" Fischer. We have been greenlit!. BeamNG. February 19, 2014 [22 July 2014]. (原始內容存檔於2015-09-23).
- ^ Fink, Gabriel. Experimental Alpha Branch Now Supported on Steam. BeamNG Dev Blog. BeamNG. [24 September 2014]. (原始內容存檔於2015-08-22).