1989年电子游戏界
事件
- 年度金摇杆奖游戏为《Operation Wolf》(8位)和《Speedball》(16位)。
知名产品
- 2月,雅达利游戏发行了街机游戏《特技飞车》。游戏由全多边形3D图像、物理仿真和力反馈式的方向盘。
- 3月21日,世嘉发行了《梦幻之星II 不归的终点》,一个具有里程碑式的电子角色扮演游戏。
- 4月21日,任天堂在日本地区Game Boy发行了《超级玛利欧乐园》(亦是Game Boy的首发游戏之一),在玛利欧系列中引入了新角色黛西公主。
- 5月12日,科乐美在红白机上发行了《激龟忍者传》。第一款根据1987年动画忍者龟改编的游戏。发行时间在动画播映后第二个季度。
- 5月,世嘉发行了《战斧》,为其系列第一作。
- 6月5日,牛蛙制作发行了《上帝也疯狂》,第一款获得商业成功的上帝模拟游戏。
- 6月,Lucasfilm Games发行了益智游戏《Pipe Mania》,其继续以其他名称在可视化电脑以及安全系统破解中出现。
- 6月14日,任天堂在日本地区Game Boy发行了《俄罗斯方块》,并在同年7月31日于北美地区和翌年9月28日于欧洲地区随着Game Boy捆绑发行。
- 7月11日,卡普空在更多地区(美国)发行了《洛克人2 威利博士之谜》。
- 7月27日,任天堂在日本地区发行了《地球冒险》。
- 8月,任天堂北美将艾尼克斯的勇者斗恶龙系列引入北美,以《Dragon Warrior》为题发行。
- 8月26日,任天堂发行了塞尔达Game & Watch。
- 9月14日,卡普空在红白机上发行了《唐老鸭梦冒险》,游戏根据迪斯尼同名动画片制作。
- 9月,雅达利游戏在街机上发行了《S.T.U.N. Runner》,一个具有3D多边形汽车战斗和竞速游戏。
- 10月3日,Brøderbund在生命周期将近尾声的Apple II上发行了《波斯王子系列》。游戏自1985年开始制作并移植至其他平台,使游戏变为成功。
- 10月3日,Maxis发行了威尔·莱特的《模拟城市》,第一款模拟游戏并且具有变革性即时软件玩具。
- 12月6日,Strategic Studies Group发行了《Warlords》。这大约是第一款奇幻回合制策略游戏。
- 12月15日,Techno Soft在日本地区Mega Drive发行了《Herzog Zwei》,为即时战略游戏奠定基础。
- 12月22日,科乐美发行了《恶魔城传说》,为红白机上第三款并且是最后一作。
- Tengen发行了一个没有授权的《俄罗斯方块》版本游戏。这个导致了任天堂控告Tengen。
- Wes Cherry创作了《接龙》。Robert Donner创作了《踩地雷》。这些从第三版开始被附带在Microsoft Windows之上。
- Psygnosis发行了困难版游戏平台《Shadow of the Beast》,证明了Amiga的容量以及帮助了电子计算机的销售。
硬件
- 8月29日 日本电气发行PC Engine,在北美称为TurboGrafx-16。
- 10月11日 雅达利集团发行了手持设备雅达利Lynx,具有彩色和背光。
- 10月14日 Mega Drive在北美发行,称为Sega Genesis。
- 任天堂发行了手持游戏机Game Boy,称为第一款流行游戏机,并且具有电池。
- 美泰儿公司发行了可以运行在红白机上的威力手套控制器。
商业
- 孩之宝公司购入Coleco。
- Trinity Acquisition Corporation建立(1990年更名为THQ)
- 任天堂北美诉讼Tengen
- 任天堂控告控告Tengen,关于《俄罗斯方块》游戏的版权。Tengen败诉并且召回其所有的《俄罗斯方块》游戏。
- 11月,任天堂控告Tengen,关于生产未经许可的任天堂游戏。Tengen败诉。(最初于1988年12月12日,Tengen控告Nintendo,关于违反反垄断。)
- 任天堂诉讼Camerica公司。任天堂控告Camerica关于 over patent violations of the 在其红白机上Game Genie的违反版权。Camerica赢得诉讼。